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魔兽世界怎么宠物战斗

时间:2024-09-21 02:14:08   

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1.魔兽世界宠物战斗怎么弄


  1.玩家需要向宠物师学习宠物战斗,并完成任务,成就,击杀怪物等获得宠物。
联盟的角色,在暴风城矮人区后面的那片草地,找到NPC奥黛丽?伯恩赫普(坐标在69.3,25.1)可以学习宠物战斗。
部落的角色,在奥格瑞玛飞艇管理员和新的飞行骑术训练师附近,找到NPC瓦佐克可以学习。

2.通过点击小地图上的“放大镜”,再次点击搜寻宠物,可对战宠物就会出现在小地图中,将自己的宠物拖动进参战版面里,右键点击即可开始战斗。

扩展资料:
魔兽世界(暴雪娱乐开发的多人在线角色扮演游戏)
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。
截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
参考资料:魔兽世界 百度百科

2.魔兽世界宠物对战怎么玩


  (一)熟悉你的宠物界面
 橙色方框中,按照顺序是宠物的以下信息:
 最大生命值:……不解释
 强度:也就是攻击力,决定伤害高低。
 速度:用于和与你对战的宠物比较,决定当前回合出手的先后顺序。
 橙色方框中的蓝色线条部分,是体现了宠物的成长型——决定宠物升级时,获得属性点的分布。
 在安装了插件后,我们可以通过如下的方框来得知宠物的成长型:
 右边的绿色方框,显示的是你宠物的种族,不同种族有不同的特效,这个稍后将会论述。
 右下方的白色方框,是你宠物的技能,满级(25级)宠物将有3个技能框,每个技能框可以2选1。与宠物种族相对应的是技能属性,不同技能有他们自己的技能属性,这个也稍后论述。
 在左下角的粉色框中,是宠物的品质——决定宠物升级时获得属性点的多少。
 品质不会影响宠物的成长型、技能等。通过下图3,与之前的图1对比,就能看出
 需要说明的是,目前玩家拥有宠物最高只能是蓝色精良品质,NPC是橙色传说品质。
 在宠物对战的过程中,我们可以获得一种叫“战斗石”的东西来提升宠物的品质,详情请点击:【点此查看】
 更多的宠物成长型和品质的相关知识,可以看这个帖子:【点此查看】
 (二)宠物的种族与技能属性
 在宠物系统中,有10大种族,对应的,技能也有10个属性。
 宠物种族有2个作用:
 1被动技能:每个种族的宠物有特殊的被动技能,强弱不一。
 2承受伤害:每个种族都有对应的“克我”和“我克”,这个和五行相生相克有类似之处。受到具有“克我”属性的技能伤害时,伤害提高50%,受到具有“我克”属性的技能伤害时,伤害降低33%。
 需要说明的是,种族体现增减伤害的效果,是针对技能属性而言,而非发出技能的宠物的种族,这里是不少萌新会困惑的地方。
 举例说明:
 宠物1 种族是A, 克B,被C克;
 宠物2 种族是 B,当宠物2用 B属性的技能 攻击A,则伤害降低33%,用C属性的技能攻击A,伤害提高50%,这些效果与宠物B本身的种族无关。
 PS:一般来说,宠物的种族和他们的技能属性有一定的相关性,但不绝对。A种族的宠物通常有A属性的技能(也可能没有),也通常会有别属性的技能(也可能没有)。
 10种族特点简要概述
 I 人形
 被动:人型生物如果在本轮造成伤害,则可回复最大生命值的4%。
 承受伤害:受到更多的亡灵伤害,减少受到的小动物伤害。
 II 机械
 被动:每次战斗起死回生1次,回复20%的生命值。
 承受伤害,受到元素类伤害提高,受到魔法类伤害降低。
 III 飞行
 被动:当生命值高于50%时,飞行生物的速度可额外提高50%。
 受到伤害:受到更多的魔法伤害,减少受到的野兽伤害。
 IV 魔法
 被动:单次收到的伤害不会超过最大生命值的35%
 承受伤害:受到更高的龙类伤害,减少受到的水栖伤害。
 V 亡灵
 被动:被杀死后,复生战斗1轮。
 承受伤害:受到更多的小动物伤害,减少受到的龙类伤害。
 VI 元素
 被动:无视所有天气的负面效果。
 承受伤害:受到的水栖伤害增加,减少受到的机械伤害。
 VII 龙类
 被动:当目标生命值降低到50%以下时,在下一轮造成50%的额外伤害。
 承受伤害:增加受到的人形伤害,减少受到的飞行伤害。
 VIII 野兽
 被动:当生命值低于50%时,造成25%的额外伤害。
 承受伤害:受到更多的机械伤害,减少受到的人形伤害。
 IX 水栖
 被动:自身受到的debuff伤害效果降低50%
 承受伤害:受到更多的飞行伤害,减少受到的亡灵伤害。
 X 小动物
 被动:对昏迷、定身和催眠效果免疫。
 承受伤害:受到更多的野兽伤害,减少受到的元素伤害。
 (三) 技能的分类
 根据技能的作用目的,和作用特点,LZ大致分为以下几类(肯定不足够规范)
 1 攻击类:
 无CD攻,长CD高攻,多段攻击,延时攻击,DOT
 2 防御类:
 a 完全防御:如闪避,偏斜,格挡等,完全阻止伤害发生。
 b 减伤:百分比减伤,固定数值减伤。
 3 治疗类:
 单体(一次性&hot),群体。
 4 buff类:
 +命中,+暴击,+伤害,+速度,驱散魔法。
 5 debuff类:
 -命中,-暴击,-对方造成伤害;+对方受到伤害(数值/百分比),-速度;定身;昏迷(包含变形、打断等类似的)
 6 复合类:
 由以上技能复合而成,通常是: 攻 + 防 / 疗 / debuff / buff ;治疗+buff。
 7 条件特殊类:
 在一定条件下触发特殊效果的技能,以及一些作用特殊的技能。
 例:夜斩、黑暗重生、法力澎湃等,天气技能、虚空之门等。
 对于新人,理想的上手宠物——简单粗暴的。
 通常有至少以下一个特点:
 能打出足够的DPS!(有给力的输出技能/高攻)
 易于上手,成长型尽量偏唯一,方便获取。
 要么能加,肾好;要么能抗,体壮!(有防御/治疗类技能,或者天生体壮/被动回复)

以上就是关于「魔兽世界怎么宠物战斗」的全部内容,本文讲解到这里啦,希望对大家有所帮助。如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站~

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