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梦幻方寸如何加点

时间:2024-11-23 07:32:07   

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1.梦幻西游方寸山怎么加点最佳?


  梦幻西游方寸山为辅助性职业,其加点方法有2体2耐1敏、1体1耐3敏、1体/1耐4敏加点等多种流派,具体为:
1、2体2耐1敏。这种加点方法是标准的PVE加点,1敏的加点足够保证在队伍里先手封印怪物,2体2耐可以使自己更站得住脚从而辅助到整个团队。
2、1体1耐3敏。这算是比较保守的PK加点,也是目前而言最适合平民小伙伴的加点,本身的防御还算不错,3敏的加点也可以优先大多数门派出手。
3、1体/1耐4敏加点。这是电刑的PK加点方法,比较适合有一定花费的小伙伴,4敏几乎领先于其他所有门派的出手速度。

扩展资料:
梦幻西游方寸山弟子对地府弟子的所有伤害增加10%,方寸山弟子对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍。在梦幻西游里方寸山克制的门派是魔王寨,而克制方寸山的门派是盘丝洞。
梦幻西游游戏中共有15个门派,其中12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序。具体门派相克为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。
凌波城、神木林、无底洞3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城→无底洞→神木林→凌波城。

2.梦幻西游方寸怎么加点最好?


  首先,区别一下方寸山和其他重要封印系门派,以及方寸山封印的特点。最重要的一点就是方寸山的双封(全封)封印法术,它可以把敌人彻底封住,封住一切行动,包括召唤宠物,吃药,特技,逃跑,使用暗器等,这是非常厉害有效的,而其他的大多数封印门派的双封(全封)只能封住物理攻击和法术攻击,然而敌人还是可以招宠,吃药,特技,逃跑,使用暗器,显然远远不如方寸的全封。但是,有利就有弊,这招叫催眠咒,如果被封住的敌人遭受到我方攻击,则法术自动取消。在 PK战斗中,如果敌人被睡住了,下一个回合再你攻击他,把他打醒,而他这一回合不会出手,他下一回合才会出手,也就是说在这里你可以做到睡杀,这个睡杀和大话2里的不一样,只要你比敌人快,只要你能成功睡住他,不管你的宝宝是否比他快,那么他永远不会出手,连吃药都不能,逃跑都不能,只有等死。只不过需要封印的次数多一点,打他一下就必须再封一下,再打一下然后再封一下,注意,如果这样打的话,在你睡他的那一回合,你的宠物不能出手打他,下一回合和主人一起打一下,然后再防御。方寸山还有一个重要的特点就是,封印住敌人以后还带附属效果,就是降低敌人的魔防,或物理防御,这个特点显然在未来的任务中会起到很重要的作用,而且在PK的时候,敌人防御再高,灵力再高,不怕!在我们看来敌人只不过是一个卸了甲的战士,你的一个很普通的攻宠或法宠,就可以打出惊人的伤害。记得我和一个龙宫切磋的时候,我用五雷打到他的身上,打出250的伤害,他瞪着眼睛看着我,问我灵力是多少,哈哈!(顺便说一句,“方寸无敌! #18”)
 现在我说一下方寸山的加点问题。经过前人的总结,和我自己的总结,基本分为3种加点方式。
 第一种,全速提敏型,加点方法为3敏1耐1魔,保证3敏的前提,其他俩点除了力量随便加,这种方寸,甚至快过女儿村,(女儿村的技能里有一项是提高速度的,所以她们的出手速度通常很快)这样的方寸消耗了太多的点数在敏上,使其他的属性太底,太不耐打,就算你封住人家,人家也不怕你,因为你对他没有威胁,封住他又怎样,你又不能杀了他,或者是很难杀了他,而且不加魔力的封印实在是郁闷,由于灵力太底,往往封住人家只有2~3回合就解除了,你还需要再封,万一封不住,就被人家秒了,而且如果人家带一个抗封印的瑞兽,你死都不知道怎么死的。但是据说这种方寸100级以后无敌,这只是那些玩过大话1或者是玩过内测的一些人的传说,他们说什么躲闪高了可以躲过狮拖的连环击,物理攻击对他毫无效果之类的,不过至尽还未出现这样的方寸,至少我们服务器还没出现过这样的方寸。
 第二种,肉盾型,加2魔2耐1血,这样的方寸是现在人们比较认同的加法,完全放弃加敏的方寸,只有一个字可以形容,就是“强”。就象恶魔猎手自毁双目追求强大的魔法一样,方寸的一部分弟子为了追求强大的防御能力而放弃了敏捷。他们专杀非封印系门派,专为群P而生。他们比狮拖魔王血还多,比龙宫天宫防还高,还有谁是他的敌手啊,遇到这样的方寸,那些非封印系门派只有郁闷的分,这样的方寸及适合打帮战,打群殴,如果你们队里有个这样的方寸,那可真是放心啊。他的敏底,敏底的人不容易被群秒法术打住,而且他们耐打,那简直是敌方的噩梦。有人认为既然这种方寸不加敏,那其他敏族封印系打他一定很轻松喽。其实不然,敏族封印系是打不过肉盾方寸的。一个敏族封印系提了大多数的点数在敏上,所以他的防超级底,无论是魔防还是防御,都差肉盾方寸好几个档次。我们可以这样说:“既然人家敏族封印系投了那么多点数在敏上就是为了追求先出手,那就让他们先出手吧,先出手又怎么样?先出手就能赢吗?”如果一个肉盾方寸带一个高神(抗封印)的瑞兽的话(这样的宝宝很好弄到吧,并不是很稀有,基本上遍地都是了),那我可以保证,在你倒下之前,那个敏族封印系早已经被你的瑞兽砸死了,最多3~4回合。而且敏族封印系灵力很底,他们的封印最多持续3回合,他们封完一下还没来得及打你两下,又底封你,而且他们一般都不具备太高的攻击力,全靠宝宝打你。所以,你完全可以做到在你倒之前,用瑞兽先把他砸倒,就算是往最坏的地方想,他也最多只能跟你打成个平手,同归于尽,俩人一起见小白,而你胜出的几率绝对在80%以上。
那这么说肉盾型方寸岂不天下无敌了?不,有一种人可以杀了他们,那就是我要介绍的下一种方寸。
 第三种,均衡型,加2魔1耐1血1敏,专为PK而生的方寸弟子们啊,发挥出你们最强大的力量吧。我们不象龙宫、魔王那样追求强大的法术破坏力,我们也不象大唐、狮拖那样追求那永恒的力量,我们更不象化生,菩托那样追求的救死扶伤。我们为着一个目标而来到梦幻世界,我们追求的是称霸,追求的是无敌。最平庸的加点方式上体现出不凡的威力,发挥着方寸的及至。2点魔力使得方寸弟子们拥有不强不弱的五雷法术,和长达数回合的封印回合数和一些魔防,1点耐力给了我们一定的物理防御能力,1点血拟补了我们魔防和防御不高的弱点使得我们可以活更长的时间,1点敏捷使得我们快过大多数的敌人而取得先出手的机会和一定的躲避能力。我们已经近似与完美,近似与无敌了。注意!这里有个平衡点,就象跷跷板一样,有的人说加1点敏捷,有的人加2点敏捷,少加1点敏可以得到更高的防御能力,多加1点敏可以快过更多的人,那么是那一点防御重要还是那一点速度重要,很难全衡,那么加就取决与你了,不过我要罗嗦一句就是,你加的敏多了就成了第一种敏型方寸了,不要太贪图与快过别人,过于的贪婪会使你物极必反。

3.梦幻西游方寸怎么加点最好~


  如果你用买宝马的钱来玩梦幻的话,你可以加5敏或者不加敏
如果不是的话,建议你1体1耐3敏,保证不了2点体耐的话,非常脆弱
就拿全力大唐腰带打黑宝石的,你一回合封不上,对方一个横扫你就飞了
5力大唐弱点2耐人物都会出不少血的
你3敏加的话除了3敏女儿,也不会比谁速度低,加4敏人物的话抗性都很烂的,但是这些人都是人民币玩家,他可以点满修炼,全身10级宝石……如果你也有这么多钱,那建议你可以尝试4敏以上
还有1体1魔1耐2敏的,这种加点方式不适合了,因为方寸本身在战斗中血蓝可以转换的,只要封住了,有的是时间补蓝,根本没必要,如果说为了法术系的抗,那就更没必要了,法术能在短时间内解决战斗的还是比较少的,因此你只要封就行了。
2敏在对付物理和法术及辅助系的都没问题,关键是怕2敏的封,方寸的技能决定本身要追求一定速度,因此不管你怎么加点都会有缺点,更不可能完美,在这么多年的实战中,还是1体1耐3敏最均衡,如果你觉得速度不够快,血耐不行,那是其他方面的问题,不是加点问题
等级、技能、强身、冥想、装备、修炼、宝石、符石、临时、变身……
N多问题会影响你的综合能力。
阐述完毕,觉得可以就采个,谢谢!有什么问题可以继续联系讨论!

4.梦幻西游、方寸如何加点才好!?


  FC 4体1敏是最好的 PK玩家 但是你不是RMB玩家我不建议你这样加点 因为如果没有RMB 你5敏 也很难跟2敏的FC匹敌的 毕竟加点差距本来就不大 比的都是装备 梦幻太现实了 赤裸裸的都是在比谁钱多 所以说 我建议你玩卡速FC
加点方法2敏2体1耐或者3敏2体 法宝不要带 风带 带两个天师符 2满层天师符抗封%6 增加封率%8 速度最好能卡在对方辅助封河输出之间 这样可以最大限度的限制住对方输出 只要对方辅封或者辅助 之间的配合被打断 整体配合就会被打乱配合了 而且2体或者2体1耐的加点 对于非RMB玩家来说非常有优势 能保证自己拥有一定的抗性 虽然我最推荐的还是4敏1体 但是这种加点定位就是全场一速 或者至少本队一速 但是由于非RMB 装备上的差距会使得卡到1速想当的困难 所以既然做不到 就别这样加了 当然如果你有信心 仍然可以4敏1体的加 不过最适合一般玩家的还是2敏2体1耐或者3敏2体 卡速FC 至于龟速FC不评价 就是垃圾的 有生存力没错 但是在比武之中对整个队伍也是自保型的 对队伍一点贡献也没有 比武打的就是团队整体
不过其实卡速FC弊端很多 这种FC至少要打双封队 而且另外一封最好是一速的 要不然只有自已一个封的话 很难奏效 至于优势就是上面说的了 打乱辅助和输出之间的配合 间接压制对方输出
没RMB我是不推荐你玩一速的4敏1体甚至5敏了 一速FC对队伍帮助最大 但是对于你来说一速FC最大的难题并不是说生存力不足 其实这根本就不算是缺点 真要说缺点就是 没RMB哪怕5敏加点也很难跟RMB战士2敏加点强 简单的说就是一速加点是没错 但是没有一速的装备 这是重点
补充:4敏1体是主流加点 是拼主封的 缺点你可以认为几乎没有 这种加点是目前最好的加点 真要说就是抗性弱点了但是你可以认为这不算个缺点 因为现在梦幻已经没有真正意义上的钢板了 就算你3耐2体也一样很容易点杀掉的 至于意义就是控制对方封系 外加配合本队点杀
(硬要扯个缺点 生存力差吧 优势控制力强 配合战术点杀)
3敏2体的话 多数是带天师符的 为的是卡速 速度卡在辅助和输出之间 经常可以看到1高速FC+一个卡速FC 共同限制一个ST 40回合只鹰击2次 破血2次的的
(优势配合限制对说 扰乱对手战术 生存力强 缺点本队必须有一个高速封 并且对操作方面要求高)

5.梦幻西游平民方寸怎么加点好


  梦幻西游平民方寸可以按照2敏2耐1血的加点方式来加点,这种加点方式技能保证方寸的出售速度,也能让方寸更肉,不容易被秒杀。一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。
而且这种加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对物理系,很不错。

扩展资料:
梦幻西游里的方寸山,擅长用封印压制对手,速度非常快,在PK中也是十分受欢迎的一个封系,特别对于点杀等战术,更有如虎添翼之效。方寸山的失心符、离心咒、定身符是非常有效的控制技能,虽然自身的输出能力一般,但是速度和控制能力一流。
而且梦幻西游里的方寸山底子在对地府弟子的所有伤害增加10%,方寸山底子对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍。

6.梦幻西游方寸加点


  推荐:
1、任务型
(1)、3敏1体1耐或3敏1.5体0.5耐或3敏2体
这是一种比较常见的加点方法,比较适合难度适中的活动副本。加点方式主要偏向体耐,有了足够的血量和速度才会更好把控方寸山的技能,掌握整场游戏的节奏,赢得胜利。
(2)、2敏2体1耐
这种加点方法主要是为了提高方寸山的生存率,但是在速度上就稍微有点欠缺,战斗时就比较浪费时间,适合休闲玩家加点。
(3)、4魔1体
这是特别另类的一种加点方式,使方寸山技能封又能秒,唯一的缺点就是秒的个人比较少,不能进行大面积的伤害。
2、PK型
(1)、5敏或4敏 0.5体
这是方寸山速度最快的一种加点方法,简直就是为速度而生,但是特别烧钱,对宠物的要求也非常高,不建议平民玩家使用这种方法。
(2)、4敏1体
同样也是为了PK而加点的一种方法,与上面那种方法比起来就是稍微多了一点生存,不适合在活动副本中用,仅限于PK。

扩展资料
方寸山门派介绍
人族门派:方寸山
地点:西牛贺洲海边不远的方寸山
师傅:菩提祖师
收徒条件:人类,性别不限
参考点数分配:魔法、气血、敏捷、耐力。
门派特色:对地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍
灵台方寸山,斜月三星洞。方寸山弟子慎守菩提祖师“养本固元,清静无为”的教导,见性明心,调和阴阳,所以他们对符法有着异乎常人的理解能力,尤善请神降圣,驱妖伏魔,他们不但能捻诀攻击敌方,还能够书符使敌方五神昏迷,进入异常状态。
参考资料:梦幻西游手游官网:方寸山加点方案推荐

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