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3D动漫人物舞蹈编辑器(MikuMikuDance)v7.39是一款简易实用,功能全面的编辑器,将VOCALOID2的初音未来等角色制作3D模组的免费软件,可以相应地移动和动画。可以容易地改变3D图形的定位,可以改变面部表情,并且可以将运动数据应用于模型以使其移动,有喜欢的小伙伴快来下载吧!
MikuMikuDance是日本人樋口优所开发,将VOCALOID2的初音未来等角色制作3D模组的免费软件,简称为MMD,MikuMikuDance在2008年2月24日公开,至3月10日已超过11万人下载。动画上含有“MikuMikuDance”标签的投稿动画更有2300件以上(10月29日),本软件由“VisualC++ 2005 Express Edition”、“DirectX7SDK”开发,所需硬盘容量相当少,解压缩后也只有数MB程度。初音未来的3D模型,基于あにまさ为“アニメーションマスター”所制作的资料,并经过一些轻量化步骤减少容量,由あにまさ所制作,能够让镜音铃跳舞的非官方测试版“RinRinDance”,在初音未来发售一周年的2008年8月30日,整合至MikuMikuDance3.01版(另一个角色是“弱音ハク”),从此可以同时编辑显示复数的人形。9月11日的3.10版加入镜音连,现在总共可以使用4个角色。
该软件允许用户将3D模型导入虚拟空间,可以相应地移动和动画。可以容易地改变3D图形的定位,可以改变面部表情(只要模型具有要使用的变形),并且可以将运动数据应用于模型以使其移动。除了这些模型功能外,还可以添加附件,舞台和背景以创建环境,只要MikuMikuEffect(MME),就可以应用镜头光晕和AutoLuminous(使事物发光和亮起的效果)等效果。)插件安装在界面中。还可以添加声音和音乐来制作音乐视频,短片和粉丝故事。用于制作角色动画的运动数据和主要用于制作屏幕截图的姿势数据可以分别导出为.vmd(Vocaloid运动数据)文件和.vpd(Vocaloid Pose Data)文件。然后可以将导出的文件导入到可以使用文件类型的软件制作的其他项目中。这允许用户与其他用户共享数据。该软件还使用Bullet物理引擎。用户还可以使用Microsoft的Kinect进行动作捕捉。也可以使用.avi文件格式映射阴影,多种图片文件格式的屏幕截图渲染和完整电影渲染。
1.打开软件,进入设计界面
2.点击左下角读取,可以打开软件预存的角色模型
3.用鼠标最人物的关节点进行拖动可以摆出各种姿势
4.也可以直接下载想要的动作数据直接导入
5.背景图案也可以下载导入使用
问:mikumikudance怎么导入模型?
答:在模型操作栏里直接读取模型就行了,注意模型路径和文件名中不能有中文或日文,如果模型文件名是乱码,请将名字改为英文的。
问:mikumikudance怎么把地面去掉?
答:地面阴影有白边:调整描画顺序,取消骨骼选择后镜面反射失效:进入“分配特效”,在镜面特效的标签页展开stage模型,取消镜面相对应的地面显示即可。
问:mikumikudance怎么保存动作数据?
答:点击“文件”-“保存动作数据”。
问:mikumikudance怎么播放?
答:场景文件放在Accessory文件夹里,人物模型放在Model文件夹里,舞步动作放在Motion文件夹里(摄像机文件也是放这里),歌曲放在Wave文件夹里(要.wav格式的歌曲才行哦),然后打开mikumikundance, 一样样导进去,然后播放,就可以观看了。
问:mikumikudance怎么打开模型?
答:在模型操作栏里直接读取模型就行了,注意模型路径和文件名中不能有中文或日文,如果模型文件名是乱码,请将名字改为英文的。
问:mikumikudance怎么跳舞?
答:打开动作数据即可。
问:mikumikudance怎么导入动作?
答:在模型操作栏里直接读取模型就行了,注意模型路径和文件名中不能有中文或日文,如果模型文件名是乱码,请将名字改为英文的。
1.在视频中想要插入音乐的话,只能插入wav格式的音乐文件!
2.保存视频文件时名称请使用英文,软件对中文很敏感,尽量不使用中文!