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ps如何增加皮肤质感
- 时间:2024-11-23 08:54:06
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1.如何用PS中性灰修出质感皮肤?
学习PS有一段时间了。我是一个PS零基础。学了很久基础知识,开始接触人像修图。
视频教程是朋友提供给我的。我很感激,但是视频讲的很快。还好基础知识扎实,不然真的看不懂。
事不宜迟,以下是我基于视频的编码笔记。
步骤:
1.复制图层,用色斑修复刷工具修复脸部有明显小瑕疵和痘痘的部分。
痘痘、毛孔等小瑕疵。并且修复笔刷的设置大小和缺陷差不多【大块用中性灰装饰,修复过程中要时刻注意调整笔刷的透明度和大小。】
2.新建一个图层(ctrl shift N),设置为填充50%灰度,图层的混合模式为柔光(关键!),图层建立后,在图层模式下也设置为柔光(亮的更亮,暗的更暗)。
3.中性灰修复人物皮肤,画笔在中性灰层上修饰,目的是保存细节,提高质感。用黑白笔刷修复中性灰层上的小突起。(如有必要,使用适当的加深和减轻工具)
4.建立脱色(渐变映射)观察层,选择黑白渐变;建立另一个曲线变暗层,
黑暗程度由大到小,由小变大。
从亮曲线开始,按暗曲线使暗部变暗以突出亮部,慢慢亮曲线,看到更多细节,开始修饰中灰色或深灰色部分,使过渡更平滑。
5.将两个观察层组成一个观察层组,并且始终将它们放在顶部。
(2)高低频向皮肤过渡。
1.戳图层(ctrl shift alt e),ctrl j复制备份,ctrl i反转(把原来的颜色换成相应的补色,黑边为白,红变绿,色相和明暗关系反转),
图层的模式改为线性光(强光更亮,暗光更暗,效果比柔光更硬)
2.高频:滤镜-高反差预留-半径以3的倍数调整(如果皮肤感觉有塑性,参数太小,参数越小越难磨,越大越真实)
3.低频:滤镜-高斯模糊-半径24(自调整)
4.添加图层蒙版,反转蒙版,用白刷把皮肤擦掉。
5.又
新建一个柔和的中性灰,步骤同上,突出高级感。笔刷会加深图层上的阴影,鼻子侧面中间位置会比两端稍微亮一点,脸部阴影会稍微加强,增强脸部的立体感。
第一次做面部精细化,抓到了一些感觉。下面是对比图,不过我只修了脸,手还没做。我们将就一下吧。
2.PS制作皮肤质感文字效果教程
PS制作皮肤质感文字效果教程
photoshop教程资源
破旧纹理 皮肤肌理 牛排 刀叉 多博伊字体
第一步:在Photoshop中创建一个新文档
让我们先在Photoshop中创建一个新文件。 因为我想创建一个可以作为桌面墙纸使用的图形,所以我设置大小为1920 ×
1200像素的,当然你可以设置你自己喜欢的大小。
第二步:创建一个径向渐变
现在我们新建一个图层,然后选择混合模式为渐变叠加,样式为“径向”,颜色从淡红色(#e45f5f)去一个暗红色(#7a2424)。
现在我们先不要关闭混合面板,然后我们点击图层拖动渐变,把高光往左移动,跟下图一样。
第三步:添加一个纹理背景
现在我们为背景添加点纹理,下载地址,然后把图打开拖到画布,按CTRL+T调为画布大小。
设置图层的混合模式为叠加,不透明度为20%。
然后我们在新建一个图层,选择画笔工具,选择柔软笔,在左边高光的地方点一两下,目的是把高光在强度加高,做完后在设置下透明度。
第四步:添加文字
现在我们把文字加进去,字体下载
然后把文字添加混合选项,渐变叠加,颜色为#d19494和#ab6e6e
在添加一个阴影。颜色为#3f0202
步骤5:添加皮肤纹理
现在我们把皮肤加入到画布里面去。皮肤下载
然后移动到第一个字母上面,调整大小,适当的删除一些部分。
设置混合模式为叠加,这样就可以看到字了。
然后我们单击文字,把选取框选出来。在到皮肤上面按CTRL+J复制出字母大小的纹理。
第6步:创建三维效果
我们将只依靠两个强大的Photoshop工具:加深工具和减淡工具手动绘制他的明暗关系,我们先加深边缘,然后下面箭头指向的地方曝光度为50%。
减小画笔大小,增加曝光。
继续做下去,知道你自己满意为止,这里注意了。为什么要这么说,没个教程每个人做出来的效果基本都不一样,所以大家在学习每个教程的时候不要太在意效果图,因为这是实力教程,不是简单的`。大家学会用工具和知道什么效果怎么做就可以了。
适用减淡工具在上下的两个中心地方点出高光。
第七步:制作剩下的字体。
通过上面的步骤,我们把剩下的字母都做了。
第八步:分裂字母“i”
这里我们将制作文字的独特性,我们将把字母“I”做出肉肠。我们先把皮肤纹理层都隐藏起来。然后用选取工具选择I字母,前提是文字都是栅格化的。
现在我们删掉I字母。把开始隐藏的皮肤“I”复制一个,在把所有的皮肤图层选取,按CTRL+E合并,在删掉中间的”I”,这样我们的就把“I”和其它的字分开了。
使用钢笔工具(P)来创建一个路径,画出英文字母“i”的上半部分。
CTRL+按回车换成选取。
然后我们把选取出来的部分往上面移,在按CTRL+T变换一下。
第九步:添加肉
把我们的素材,牛排放进去
复制并粘贴到画布,然后拖到制作画布里面。按CTRL+T变换下和调整成如下:
第10步:添加餐具
把我们的素材放进画布,下载地址
第11步:修饰餐具
把叉移动到S字,如下,添加一个图层蒙板层,使用画笔工具,100%硬度,在叉的上部画出被戳的效果
第12步:增加的对比
最后我们把整个画布的对比加强,选择图层>“新调整图层”>渐变映射,白到黑,设置图层的混合模式为叠加,不透明度为20%
这样整个教程就完成了。 ;
3.ps磨皮,如何把皮肤修的光滑、清晰、有质感?可加分
磨皮的方式有很多种,通道、双曲线、高低频、高斯模糊、portraiture插件等等,都是实现人像磨皮的方式,其中portraiture插件算是磨皮中简单的一种。
portraiture滤镜通常用于皮肤、眉毛、头发等等减少疵点,大部分软件磨皮之后都会使得皮肤没有了质感,portraiture可以保留皮肤的质感,最主要的是,portraiture省去了不少的时间。
但是不用的情况处理的方式就一样,我们先来看看磨皮方式都应该怎么使用吧~
1.高斯模糊、表面模糊
通常用于肤质较好,瑕疵较少的面部。
2.通道结合高反差保留滤镜磨皮
通常用于面部有很明显的斑点这种情况,如果使用模糊的方法会出现色块不均匀的现象。
3.双曲线磨皮
双曲线是一个高级的磨皮方法,磨皮效果精度比较高,一般用于高清的商业修图,但是修图耗的时间相对长一些。
4.中性灰磨皮
中性灰是在双曲线的基础上简化的一种磨皮方式。
5.减少杂色、去斑、蒙尘与划痕滤镜
主要用于消除图像的瑕疵。
6.高低频磨皮
高低频也是商业中常用的磨皮方法,可以保留皮肤的质感,也用于商业修图中修饰皮肤的基础。
对于商业的修图,人像磨皮大都是多种方式结合。
问题的回答有许多例子,大家都可以借鉴一下,在这里我也借鉴一个高低频磨皮的例子说明一下商业修图的磨皮方式。
第一步:首先,我们先把人物皮肤上明显的瑕疵修掉,比如痘痘,痘印等。这边可以用修补工具来修饰(污点修复画笔工具-修补工具)。
第二步:连续复制两个图层,第一个复制的图层名字改“低频”;第二个复制的图层改成“高频”。先把高频眼睛关掉,在低频上我们要进行皮肤的磨皮工作,可以选择用磨皮插件,也可以选择用高斯模糊。
这边我选择的是高斯模糊,模糊参数控制在模糊到没有瑕疵就可以了,这时候整个图像都是模糊的,所以我们要加上蒙版过渡,按住alt键,鼠标蒙版标志就可以加上一个黑色的蒙版,再用白色画笔擦除人物脸上的模糊效果。
第三步:低频修饰好之后,把高频的眼睛打开,高频上是要来修饰皮肤纹理的,选择滤镜-其它-高反差保留,参数设置大概在1~5,确定后把混合模式改为“线性光”。
第四步:盖印图层(ctrl+shift+alt+e),在滤镜中找到camera raw滤镜(注:ps cc版本可以在滤镜中找到,cs6需要在编辑-首选项-camera raw)设置好,调整方向如下:
第五步:在调好的照片上加上蒙版,把眼睛多余的蓝色擦除,再加上可选颜色调整蓝色,青色和黄色,调成自己喜欢的颜色。
第六步:再次盖印图层,用减淡工具,曝光度设置在30~50,用它来加上人物眼睛的高光部分,眼白的部分也擦亮一点。
第七步:用钢笔工具选出嘴唇部分,给个1~2的羽化值,复制出来(ctrl+j)给个色相饱和度(ctrl+u),在弹出的色相饱和度窗口上把着色打上勾,再把红色的饱和度适当地增加。
新建图层,图层混合模式改为“正片叠底”,给眼睛加上适当的眼影颜色,眼睛的双眼皮部分再次新建图层,混合模式一样是“正片叠底”,这边我是加的淡粉色,如果你的颜色很深,可以降低不透明度调整。
第八步:接下来是眉毛的修饰,新建图层,切换到画笔工具,在画笔工具当中按f5出现画笔预设如下图设置。
设置好之后,用画笔画上缺的眉毛。
第九步:用两个取向来加上人物的阴影和高光,一个曲线压暗,这个曲线用来加阴影;一个曲线提亮,用来加高光。曲线后方自带的蒙版上填充黑色,再用白色画笔工具还原你要加上的高光阴影区域。
最后,可以用可选颜色调整一下背景颜色(青色和蓝色),当然,肤色也是可以调整的。最终效果是不是棒棒哒!
高低频磨皮是很常用的一个修肤方法,而且思路很简单,效果却很实用,低频主要是颜色和轮廓,高频主要是细节。
最后我就总结一下人物面部磨皮步骤吧~
1.首先用修复工具或者仿制图章工具去除明显大的瑕疵。
2.斑点不明显的话,可以用高斯模糊或者表面模糊处理;斑点明显的话,用通道结合高反差保留滤镜,再用计算的方法得到斑点的选区,回到图层面板后,用色阶或曲线调整图层将斑点调亮,最后再进行高斯模糊平滑均衡肤质。
3.商业修图可以采用双曲线或者中性灰的方式磨皮;如果画质较差结合减少杂色和去斑滤镜处理。
简单粗暴的磨皮方式就大概是这样,如果需要对肤质增加质感,可以去色后用高反差保留滤镜处理,将图层改为叠加或线性光模式
来源:设计师七彩虹
4.怎样用PS调出古铜色质感皮肤
1、打开人物素材。
2、在“图层”调板中创建“可选颜色”调整图层。
3、在“调整”调板中选择需要调整的颜色。
4、减少图像中黄色所含有的青色数量。
5、增加图像中黄色所含有的黄色数量。
6、增加图像中黄色所含有的黄色数量。
7、适当增加图像中黄色含有的洋红数量。
8、适当增加图像中黄色含有的洋红数量。
9、调整图像中中性色所含有的各颜色数量。
10、使用“画笔”工具在“选取颜色
1”图层蒙版中进行涂抹,屏蔽部分图像。
11、在“图层”调板中新建“色相/饱和度”调整图层,适当降低图像整体饱和度。
12、将“选取颜色
1”图层蒙版复制到该层中。
13、再次创建“可选颜色”调整图层,适当减少图像中白色所含有的黑色数量,提高图像中白色高光处的亮度和范围。
14、在“图层”调板中复制“人物”图层。
15、执行“滤镜”→“其他”→“自定”命令,增加人物脸部皮肤的质感。
16、将该复制图层的图层不透明度设置为50%,完成最终效果。
以上就是关于「ps如何增加皮肤质感」的全部内容,本文讲解到这里啦,希望对大家有所帮助。如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站~
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