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狼人是怎么杀人的
- 时间:2024-11-06 03:19:49
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1.“狼人杀”的规则与技巧是什么?
是说一些术语的问题
金水:被认定的好人(通常由预言家或女巫给出);
查杀:预言家夜里验人验出了狼,要求白天票出;
归票:白天最后一个发言的位置成为归票位,归票也就是号召白天票出谁;
绑票:某一阵营的几名玩家之间无限统一投票并占优(常见有狼人绑票、人狼恋绑票);
等等,还有很多,可以去“狼人杀”吧看一看,能学到很多。
1、天黑请闭眼,狼人请睁眼。狼人开始杀人,选定一名玩家杀害。杀人结束,狼人请闭眼。
2、守卫睁眼,选择一名玩家进行守护。
3、预言家睁眼。指定任意一名玩家进行查验,法官会告知被查验的玩家是好人还是狼人。
4、女巫睁眼。法官告知其夜晚的死讯,女巫可以选择是否使用解药来救活死亡玩家。若女巫没有使用解药,可选择对场上任意一名玩家使用毒药,毒死该玩家。
第一天:
1、天亮了,所有人睁眼。所有人可参与警长竞选,竞选者发表竞选演讲,未竞选者进行投票。票高者当选。
2、法官公布昨晚的死讯。若死者是猎人,猎人可发动带人的技能。
3、死者在白天发表遗言(首夜死有遗言,之后黑夜死无遗言。
4、而后由警长决定各玩家(未死亡、发言顺序,轮流发表看法。
5、发言结束后进行投票。得票最多的玩家死亡。若平票,则由平票的人再次发言,其他玩家再次投票决定。若继续平票,则进其余人发言,继续投票;若第三次平票,则无人死亡,进入下一个夜晚。
2.狼人杀狼人怎么玩技巧
狼人:
能力:每天晚上可以杀掉一个村民
身为狼人,自然要有狼的属性,出了杀人血性之外还要有狼群最重要的东西——团结。狼人在游戏中应该更加像是一支训练有素的军事小队,分工明确:头领(主要负责在晚上指定杀人对象)、谋士(主要负责在晚上帮助头领分析击杀目标,在白天的时候给风向,指引狼群、诱导村民投票,保护族群减少仇恨)、狼群(主要负责协助工作)。对于狼人来说,每晚击杀的目标自然是以先知、女巫为首,在白天投票的时候尽量诱导这些特殊身份暴露,但是切记不能太过明显,比如可以再模棱两可的时机让先知跳身份。至于什么是“模棱两可的时机”,这个就要具体情况具体分析了,但可以确定的是:游戏刚过两晚就让他们跳身份就是很不适当的时机。基本上都是在游戏的中段,在先知自己也犹豫不决的时候。一般当有人说出一些比较暧昧不明的话的时候,在晚上就可以杀了他,不管他是真的掌握了什么信息还是仅仅在虚张声势,对于狼群都是危险的存在。对于猎人,虽说狼人最好避免杀死狼人以免自损,但是游戏的前半段人还比较多的时候还是可以痛快手刃掉的。因为此时猎人的选择比较多,有大几率误伤村民。所以说猎人属于越往后越不能碰的角色。
对于上述所说的分工问题。头领和谋士的角色应该交给对这个游戏比较熟悉,技术和威望较高的玩家担任,并且最好这两个角色之间有一定的默契度,而其他辅助狼则交给一些技术相对较弱的玩家担任。头领的要点是眼明手狠、够果断,有较强的判断力;辅助狼切忌透明化、白天什么都不说、投票的时候直接跟票、总是看着其他狼的眼色等行为,这些行为很有可能拖大家的后腿,辅助狼还有一项比较壮烈的同时也要尽量避免的使命——虽然狼人的生命很珍贵,但是在必要的时候为了集体的胜利,个体的牺牲也是没有办法的;最难的要数谋士狼,这项角色一定要交给狼群中技术最高的玩家担任,你是狼人胜利的关键,别忘了你们还有可能面对那只不伦恋的狼人。
对于玩狼人的玩家,最重要的演技,而演技其实说白了就是角色的融入以及思维的转换。一个好的狼人玩家都是有点人格分裂的。其实想在白天装的好,有一个很简单的捷径——让自己像一个村民一样思考。把自己融入村民的角色中,和村民一起去找狼人。比如表情认真的听取其他村民的意见,不反驳比较强势的村民,尽量和“看似头脑清楚”的村民套磁,偶尔提出自己的“合理”推理。其实最重要的就是博取村民的信任。
3.狼人杀怎么玩 狼人杀游戏规则详解
【猎人】最好在预言家之后跳出,在前两天被杀,预言家没查杀的话不要乱带人,我遇见过一个特别厉害的猎人,第一天死后,带走了女巫,女巫和预言家还是恋人,好人直接崩盘,←_←(还好我当时是)
【先知】又名预言家,这个职业没啥玩头,第一天就说自己是村民就好了,(高等预言家在弹出查人的窗口时,可以不选择验人,好的预言家仅凭发言就能判断别人身份),玩警长时,可以直接跳身份,让大家投你
【女巫】药不要乱用,救自己和预言家就好了,前期不要盲毒,毒药在后期很有用,(如果想提高游戏难度,可以第一天直接毒死自己),现在的一个普遍套路是女巫自救就跳,你们如果在前两天自救的话千万不要听他们的,坚决不要跳,因为你没有确定的人可以去毒
【爱神】第一晚指定两人为恋人,若两人为人狼情侣时,成为第三方阵营,反之为好人阵营,玩时要去发觉情侣的身份,随机应变
【狼人】自我认为最好玩的职业,玩法很多,(如果是女生的话可以当隐狼,一般可以活到最后的,主要声音一定要好听),要勇于悍跳预言家,一定要带节奏,其他狼可以在第一轮跳预言或女巫,在真人跳出来后马上脱衣服,说自己是挡刀的,有人说可以插麦对狼人很不友好,我觉得无所谓,好的狼根本不用怕那些问题,还有就是,有人喜欢玩场外,让人念详细,所以狼人一定要记住村民的目标与技能,还有一个注意点是在右上角的问号中,村民举的手在左边,但实际上在右边
4.“狼人杀”的游戏规则是什么?
我给看游戏规则吧!
狼人 The Werewolves of Millers Hollow
游戏人数:8-18
共24张身份牌,包括:
4张狼人(Werewolves)
除了狼人之外,其余身份都是村人(Townsfolk),村人又分为八种
13张村民(Ordinary Townsfolk/villager)
1张先知(Fortune Teller/Seer)
1张小偷(Thief)
1张猎人(Hunter)
1张丘比特(Cupido)
1张女巫(Witch)
1张小女孩(Little Girl)
1张村长(Sheriff)
村民的目标:杀死所有的狼人
狼人的目标:杀死所有的村民
各种人物的能力:
狼人:天黑时可以睁眼,杀一个人。
村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。
先知:天黑时可以睁眼,查看一名玩家的身份。
猎人:如果猎人死掉,他可以进行报复。猎人临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。
丘比特:在游戏的第一个晚上,指定两名玩家,这两人立即“坠入爱河”,成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。
如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。
女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(我们玩时都是只能有一种解药,要不救人,要不杀人,另外如果女巫自己被杀不能自己救自己,但女巫可以自杀。)
小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。
村长:村长的身份不是通过发牌得到的,而是由村人投票选举出来的。白天投票时,村长的一票以2票来计算。如果村长被杀,则村长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任村长。
选村长的时机大家可以自己定,我们是在第一天大家各自发表意见之后,先选举村长。
小偷:如果使用小偷,则在游戏开始时,多加入两张村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,小偷观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后小偷就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是小偷必须扮演狼人。
游戏中,狼人、先知、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。
基本配置:
玩家人数 狼人数量 先知数量 村民数量
8 2 1 5
9 2 1 6
10 2 1 7
11 2 1 8
12 3 1 8
13 3 1 9
14 3 1 10
15 3 1 11
16 3 1 12
17 3 1 13
18 4 1 13
游戏进程:
玩家选出一名法官(随机、投票或者以其它方式选出),法官必须熟悉游戏规则。
法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。
法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。
如果使用村长,则玩家要投票选出一名村长。被选作村长的玩家就有了2张身份牌,一张牌面向下放在自己面前(法官发的),另一张是村长牌(玩家选出来的),村长身份公开,投票时1票当作2票计算。
法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。
1 法官宣布小偷请睁眼,小偷睁眼,看桌子中央多出来的两张牌,小偷可以交换身份或者不交换(见小偷能力的说明)。结束后,法官宣布小偷请闭眼,小偷闭眼。
2 法官宣丘比特请睁眼,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布丘比特闭眼,丘比特闭上眼睛。法官悄悄走到两名情侣身边,推一下每一名情侣的肩膀,
3 法官宣布相爱的人请睁眼,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布情侣请闭眼。
第1-3步只有在第一个夜晚才会出现。如果没有使用小偷或丘比特,则上面相应的阶段就直接跳过。(我们玩时是完全按顺序执行的,即使没有人,除非该名角色死了之后,才跳过步骤。)
4 法官宣布先知请睁眼,先知睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给先知看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布先知闭眼。
5 法官宣布狼人睁眼,狼人睁眼指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。如果使用了小女孩,则小女孩可以偷看(见小女孩能力的说明)。随后法官宣布狼人闭眼。
6 法官宣布女巫睁眼,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布女巫闭眼。
7 法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。
如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。
如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。
死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。
8 场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。
9 讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(村长的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。
10 法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。
游戏结束:
A 村人杀死所有狼人,村人获胜。
B 狼人杀死所有村人,狼人获胜。
C 如果两名爱人,一个是狼人,一个是村人,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,爱人获胜。
变体规则:
每当有玩家出局,不得翻开身份牌。
第4步,先知不能看其他玩家的身份牌,而是指定一名玩家,法官用手势告诉先知,该玩家是不是狼人(拇指向上表示是狼人,拇指向下表示不是狼人)。
狼人取胜的条件为:场上活着的狼人数量和活着的村人数量相等。
第8步,玩家进行讨论,可以从刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。
第9步,白天投票时,可以从刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,同意处死该玩家的人举手,然后再按照顺时针方向,一个一个玩家轮过来,得票最多的玩家出局。每名玩家只能举手一次,也可不举手,算弃权。平局时,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票。
第9步,白天投票时,法官询问每位玩家,决定把票投给谁(要处死谁)。询问的顺序是从上一个被杀的玩家的左手边的玩家开始,按照顺时针顺序。某位玩家一旦得票,法官就在该玩家面前放一张“愤怒的暴民”卡。最高票(得到最多张“愤怒的暴民”卡)的两位(如果平手则可能是两位以上)玩家成为“候选人”,候选人可以再次发言,为自己辩解。发言完毕,法官收回卡片,其他未成为候选人的玩家再次进行表决(用同样的方法)。得到最多票的玩家被处死;如果还是平手,则投票过程必须重复。若连续出现平局,法官可以随机选择一个人处死。
新月扩展中有五个新角色,要剪下来贴在狼人基本版的普通村民身份牌中央。
Village Idiot 白痴:如果有村民投票给白痴,则白痴翻开他的身份牌。在此之后,白痴继续游戏,但不能再投票。
狼人可以杀掉白痴,猎人也可以射杀白痴。
如果白痴是村长,则当白痴失去投票资格之后,村长就没有实际作用了。
Elder 长者:有两条命。狼人第一次杀长者时,长者不会死,此时法官不得翻开长者的身份牌。只有当狼人第二次杀长者时,他才会死。
女巫的毒药、猎人的射击,都只需要一次就可以让长者死去。白天长者也可以被投票处死,也只需要一次。如果上面这三种情况之一(女巫、猎人、投票杀死长者)发生,则所有村人失去他们的特殊能力,一直到游戏结束。
如果长者被女巫的解药救过来,则长者只剩下一条命。
变体规则:女巫、猎人、投票杀死长者发生时,如果白痴的身份牌已经翻开了,则白痴将同长者一起死去。
Scapegoat 替罪羊:白天投票如果出现平局,则长者将会死去,得票平手的玩家不会死。因此长者要避免出现平票的局面。长者死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。
如果长者死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
Defender 守护者:每个晚上,守护者在狼人之前被唤醒。守护者指定一名玩家,该玩家在那个晚上受到保护,不会死。如果接下来狼人刚好选择了守护者要保护的玩家,则那个玩家不会死。
守护者可以保护自己。守护者不得连续保护同一个人两次。如果守护者保护的人是小女孩,则保护不会生效。
Piper 乐师:每个晚上,乐师被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后乐师闭眼。接着法官让所有被乐师施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被乐师施了魔法,接着他们闭眼。
场上活着的玩家,如果全都被乐师施过魔法,则乐师获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。
乐师不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。
夜晚法官唤醒人物的顺序
1 小偷(仅第一晚)
2 丘比特(仅第一晚)
3 情侣(仅第一晚)
4 守护者
5 先知
6 狼人/小女孩
7 女巫
8 乐师
新月中最大的变化就是加入了事件卡,在每天开始之前先翻开一张,按事件卡上的说明来执行,比如:
“ 在第一个晚上,所有人闭眼,然后游戏中第一个死去的玩家睁眼,指定一名非狼人
的玩家,该玩家睁眼,法官秘密指出狼人是谁。这名玩家成为狼人的同盟者。狼人的同盟者在接下来的游戏中仍然扮演原来的角色,不和狼人一起在夜晚睁眼,但他站在狼人一边,若狼人获胜,该玩家也获胜。”
5.狼人杀基本逻辑有哪些
坐定。这是狼人杀最基本、最简单,也是与杀人游戏差别最大的逻辑。
坐定,即为大家都认可的好人,不再怀疑的目标。坐定包括身份无对跳、平安金水、先知金水、双金水等。
身份无对跳。即为非普通村民的身份牌声称自己是某一身份时,无人对跳(即没有别人声称自己是他跳的这张身份),那么可以认为其身份为真,即为好人。
身份有对跳。即为多个人均声称自己是某一身份。若无人退水,对跳身份中出一真、一(或多)狼。好人遇到身份对跳有多种自证手法,而狼对跳身份又有多种手段。我会在每一个身份下介绍狼跳身份的策略及好人应对措施。女巫对跳隔夜对毒、猎人对跳走一带一、守卫对跳安排换守、先知村长对跳——出先知看村长/下村长看先知。
先知金水。由坐定的先知验到的好人坐定。
双金水。在先知坐定之前,对跳的两个先知都验过的金水坐定。
双查杀。在先知坐定之前,对跳的两个先知都查杀的牌必不为好人。
狼人杀:
是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与(有些版本12个人参与)。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。
游戏目标:
一般情况下,游戏共分两个阵营:村民阵营(包括所有神民和平民)和狼人阵营。
如果场上存在丘比特,则根据丘比特连人情况可能出现第三阵营:情侣阵营( 丘比特所连情侣分别为好人和狼人时,即人狼恋,丘比特和情侣所构成的阵营)。
胜利条件如下:
1、村民阵营:所有狼人及情侣阵营(若有)出局
2、狼人阵营:屠边局胜利条件:满足下列两个条件:
①人狼情侣出局,
②所有神出局或所有村民出局(即:屠边),丘比特既不算神,也不算民。
3、人狼情侣阵营:除情侣阵营之外的所有玩家出局(即:屠城)
6.狼人游戏规则及玩法是什么?
狼人游戏规则及玩法:首先是狼人杀基本的游戏规则介绍:以标准局十二人为例,总共需要13个的参与人数,有一个人需要扮演上帝,上帝的作用主要是当这个游戏的主持人,并不涉及到游戏的这局游戏的输赢。
然后是狼人杀标准局十二人中的游戏身份规则:一般有四个狼人和八个好人,八个好人分别为平民和神民,平民和神民有同样的胜利目标,杀死狼人,而神民包括了女巫和预言家及猎人还有白痴。
接下来是狼人杀的基本流程规则:游戏开始后,会以夜晚和白天阶段交替进行,先进入夜晚阶段,所有玩家闭眼,根据上帝提示在相应阶段睁眼, 上帝会提示"狼人请睁眼",所有拿到狼人牌的玩家睁眼确认同伴,商量战术并选择击杀一名玩家,一般最长给45秒,确认击杀玩家后所有狼人玩家闭眼。
上帝会依次通知其它神民睁眼,预言家每晚可查明一名玩家的身份,预言家请闭眼。女巫请 睁眼,女巫有一瓶毒药和一瓶解药,解药不能自己使用,一天晚上只能使用其中一瓶药,并且女巫使用解药之后就不能获知狼人杀人信息,如果第一天晚上狼人决定杀死女巫,女巫始终不能自救,女巫请闭眼。
上帝会提示“猎人请睁眼”,拿到猎人牌的玩家睁眼。法官会告诉你的技能发动状态,(手势向上为可以发动技能,手势向下为不可发动技能),猎人如果被狼人杀死,或者被大家投票投死的时候,可以选择发动技能,开枪带走一个人,但是如果猎人是被女巫毒死的情况下,是不能发动开抢技能的,确认后“猎人请闭眼”。
白痴请睁眼,白痴的唯一功能是他不会死在白天,如果白天投票将他投出局,他可以亮明身份,然后继续参与游戏。直到晚上狼人将他杀死。不过他在亮明身份后不可以继续投票,但是他也获得了在别人依次发言的时候可以随意插话的能力,白痴请闭眼。
天亮了,在上帝宣布死讯之前,会先进行警长竞选环节(警长竞选环节的目的在于得到警徽,拿到警徽的玩家在归票的时候拥有1.5票的归票权),然后再进行白天阶段的发言与投票环节。上帝会首先告知昨夜被杀的是谁,警长组织发言(若在警长竞选环节有狼人自爆的话,则本局游戏没有警徽,自动进入天黑)。发言之后大家再投票选出一个人,这个人将被杀死,然后游戏进入到下一个黑夜。
所以狼人杀一局的游戏规则主要就是:
第一夜:狼人杀人,所有神民依次发动技能
第一天:警长竞选,上帝宣布死讯,发言环节,投票环节
第二夜:狼人杀人,活着的神民依次发动技能
第二天:上帝宣布死讯,发言环节,投票环节
第三夜:狼人杀人,活着的神民依次发动技能
第三天:上帝宣布死讯,发言环节,投票环节...........
下面介绍狼人杀十二局中的玩法:一般来说真预言家一定会去竞选警长,因为警徽对预言家来说很重要,对于好人阵营玩家来说,真预言家拿到警徽的话,胜利的几率要增大很大,因为狼人玩家在第一个晚上就统一行动了,而真预言家不在第一个白天就表明自己的身份的话,到了后面就会造成局面无法挽回了,而真预言家的玩法也称为警徽流,还有一种情况是就是出现两个人去抢警徽,通常称为狼人和真预言家对跳的玩法,对于狼人来说,跳预言家的目的就是防止真预言家拿到警徽。两个预言家跳水的情况非常常见,而当真预言家拿到警徽之后,就是警徽流的玩法了。
女巫作为游戏中最强力的一个角色,手中的两瓶药非常重要,会给局势的走向带来相当大的影响,所以怎么准确判断真假预言家,怎么把毒药准确地撒向场上的明狼或者你判断出来的隐狼,是你作为女巫最需要去做的事情,而女巫如果在第一晚用毒药,大概率是已经中刀。而如果第一晚有双死,那么两人之中没有女巫,这是通常情况下的玩法逻辑。
猎人作为好人阵营里比较强力的神,有追刀能力,狼人一般不太敢去踩猎人,所以猎人是一个比较霸气的角色,谁惹我我就干谁。当然猎人也有可能擦枪走火的时候,你被狼人蒙骗了或者因为有好人发言过差引起你的怀疑,在你死亡的时候带走一个好人就中了狼人的奸计,因此你如果使用好你的子弹准确对着狼人是需要慢慢积累经验教训的。猎人的玩法通常是在被狼人查杀的时候,装作平民,或者是翻牌自证身份带走一名狼人。
白痴作为好人阵营里面相对而言比较弱势的神,一般以积身份玩法为主。因为白痴牌的发言最接近平民发言,也是狼队一般最难找到的一张神牌,所以在一般的情况下如果隐藏好自己不被狼人发现是比较重要的事情。
普通村民作为游戏里功能最弱的一个角色,但是并不是场上最弱的存在,普通村民永远不应该认出的。作为一个好人他也应该努力地去澄清自己的身份,而不是认出。这样可以防止其他神民的身份不会尽早地暴露,尽可能地保护好神民。
狼人作为狼人杀游戏里面信息量最大的一种身份,且是有团队的身份,虽然在人数上处于劣势,但是依靠几匹狼人共同的战术和努力,存活下来并获得胜利,是对自己最好的肯定。狼队在第一个夜晚的时候要记得商量战术,以及角色任务分配,包括谁跳预言家,谁在警长下投票等,然后进行刀人(刀人可以听从一些比较厉害的玩家建议,这样大概率能刀中一张神牌
以上就是关于「狼人是怎么杀人的」的全部内容,本文讲解到这里啦,希望对大家有所帮助。如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站~
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