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让胜负是怎么算的

时间:2024-11-23 18:34:03   

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1.篮球彩票,猜胜负,让分胜负,大小分,是怎么计算的


  我是在竞彩258网上买的,玩法都是一样的。
竞彩
篮球
让分胜负游戏 
玩法:竞猜全场比赛(含加时赛),主队得分加减“让分数”后,主队的胜负情况。
投注选项:
(1)“胜”:主队胜,客队负
 (2)“负”:主队负,客队胜
 (3)
预设让分数=xx.5
球队对阵:
 “客队:主队”,即客队在前,主队在后。
 投注举例:
 对阵球队:休斯敦火箭vs洛杉矶湖人(-5.5)
 即洛杉矶湖人队主场对阵休斯敦火箭队,洛杉矶湖人队减5.5分
竞彩
篮球
胜分差游戏 玩法:竞猜全场比赛(含加时赛),比赛两队的得分差。例如:主1-5(表示主队赢客队1-5分),客
6-10
(表示客队赢主队6-10分)。
 球队对阵:
 “客队:主队”,即客队在前,主队在后。
投注举例:
 对阵球队:休斯敦火箭vs洛杉矶湖人
 即洛杉矶湖人队主场对阵休斯敦火箭队
 如投注为“主1-5”则表示竞猜洛杉矶湖人队胜分在5分以内(含5分),“客1-5”则表示休斯敦火箭队胜分在5分以内(含5分)。
 投注结果:
 (1)
如88:96,主队取胜时,则
竞彩
投注结果”主6-10”为中奖。
 (2)
如96:88,客队取胜时,则
竞彩
投注结果”客6-10”为中奖。

2.围棋让子棋怎么算胜负


  如果对弈双方的水平有差距,为了使胜负更有悬念,所以采用让子棋的对局。
围棋的让子棋一般是从让先到让九子。 
让先,也可以理解为让一子,即让下手执黑棋先下,终局不贴目。
让二子,黑棋在棋盘对角星各放一子(这是固定的),白棋先下。
让三子是黑棋先放三子于三个角的星位上,四子是黑棋先放四子于四个角星位上,五子再加一个天元,六子是黑棋先放两个“三连星”,七子是再加一个天元,八子是除天元外的其它八个星位,九子就是九个星位的位置了。
注意让子棋是不用贴目的。让子棋最初源于日本,因日本是数目规则,所以既然让子,当然就不用再贴目了。但由于中国是数子规则,因提前黑先放了一些棋子,为了与日本规则相统一,所以中国的让子棋终局时黑要贴还让子数的一半,比如让四子,终局贴2子。如果终局时黑182,贴还两子后就是180,比棋盘半数180.5少了0.5子,这样就是输了半子了。

3.世界杯让球怎么计算输赢


  博彩公司开出的“盘口”,即“让球”,基本规则是“以比分来体现差距”。这里需要提醒彩民注意的是:这个差距不仅仅是实力上的。此外,博彩公司开出的让球盘均以90分钟比赛结果为准。 平手:双方平开。 举例:皇马 平手 巴塞 赛果为: 0-0 ,你买哪个队都不输不赢。哪个队赢球,哪个队就赢盘。 平手/半球:让球方打平输一半,赢一个全赢。 举例:皇马 平手/半球 巴塞 赛果为:0-0,买皇马输一半投注金额。赛果为1:0,买皇马全赢。 半球:让球方打平全输,赢一个全赢。 举例: 皇马 半球 巴塞 赛果:0-0,买皇马全输。赛果为:1-0,买皇马全赢。 半球/一球:让球方赢一个赢一半。打平全输,赢两个全赢。 举例:皇马 半球/1球 巴塞 赛果为:0-0,买皇马全输。赛果为1-0,买皇马赢一半。赛果为2-0,买皇马全赢。 一球:让球方赢一个算平,赢两个全赢。 举例: 皇马 1球 巴塞 赛果为:0-0 买皇马全输。赛果为1-0,买皇马走水,赛果为2-0,买皇马全赢。 一球/球半:让球方赢一个输一半,赢两个全赢。 举例: 皇马 一球/球半 巴塞,赛果为0-0,买皇马全输,赛果为1-0,买皇买输一半,赛果为2-0,买皇马全赢。 球半:让球方赢一个全输,赢两个全赢。 举例:皇马 球半 巴塞,赛果为0-0,买皇马全输,赛果为1-0,买皇马全输,赛果为2-0,买皇马全赢。 球半/两球:让球方赢两个赢一半,赢三个全赢。 举例: 皇马 球半/两球 巴塞,赛果0-0,买皇马全输,赛果为1-0,买皇马全输,赛果为2-0,买皇马输一半,赛果为3-0,买皇马全赢。 两球:让球方赢两个算平,赢三个全赢。 举例: 皇马 两球 巴塞,0-0,皇马全输,1-0,皇马全输,2-0,走水,3-0,皇马赢。 两球/两球半:让球方赢两个输一半,赢三个全赢。 举例:皇马 两球 巴塞 0-0,皇马全输,1-0,皇马全输,2-0,皇马输一半,3-0,皇马全赢。 两球半:让球方赢两个全输,赢三个全赢。 举例:皇马 两球半 巴塞,0-0,皇马全输,1-0,皇马全输,2-0,皇马全输,3-0,皇马全赢。

4.足球的让球过关是怎么算的??


  欧盘是欧洲博采公司开出的博采赔率, 投注的对象包罗万有,并非只限于足球博采, 当然,我们只关心足球博彩这一部份, 由于每场比赛只存在三种结果,即胜、负、平三种可能,因此对比赛分别开设三种结果的赔率。下面举一个例子来说明: 
例如冠军杯皇马主场对拜仁,欧盘开出为主队2.25、平局3.00、客队3.00, 
亦即是说: 
你若博皇马胜下注100元, 若主队胜出你就赢得利润125元, 
你若博两队打平下注100元, 若主队胜出你就赢得利润200元, 
你若博拜仁胜下注100元, 若主队胜出你就赢得利润200元, 
有一点要注意:赔率已包含有投注的本金,,所以计算利润的时候要除去本金的数目 。 
那么,这个赔率又是怎样开出来的,代表了什么含义呢?其实就是博采公司通过分析对阵双方的各种资讯,诸如出场阵容,以往交手战绩,主队主场战绩,客队客场战绩,在联赛中的成绩排位,球队最近的状态斗志,俱乐部的运作情况等等方面因素之后,估算出这场赛事胜、平、负三种结果的概率,然后再通过一个公式来计算出各自应开的赔率, 这个公式就是: 
a÷b=c-c10%=d 
a就是计算百份比概率的基数100 
b就是博采公司分析得出的百份比概率 
c就是a÷b得出的结果 
d就是最后计算出来的赔率 
还是以上面的例子来解析,比如博彩公司通过分析得出皇马胜出的概率为40%,那么就用这个公式来计算如下: 
第一步、100÷40=2.5 
第二步、2.5-10%=2.25 
那么,博彩公司就会开出皇马胜的赔率为2.25 
如此类推,如博彩公司通过分析得出打平和拜仁胜的概率各为30%,那么就用这个公式来计算如下: 
第一步、100÷30=3.33 
第二步、3.33-10%=3 
那么,博彩公司就会开出平局和拜仁胜的赔率都是3.00 
于是,我们就看到这场比赛开出的欧盘是2.25---3.00---3.00 
反过来,若是对欧赔有深入研究的朋友一看到这个赔率,就知道主队胜的概率是四成,打平的概率是三成,客队胜的概率是三成。所以我们把百份比概率中的绝大部份有用的数据都计算了一遍, 以下就是计算出来的数据列表: 
1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78% 1.16=77% 1.17=76% 1.20=74-75% 
1.22=73% 1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68% 1.36=65-66% 
1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60% 1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56% 
1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52% 1.75=51% 1.80=50% 1.85=48-49% 
1.90=46-47% 2.00=44-45% 2.10=42-43% 2.20=41% 2.25=40% 2.30=39% 
2.35=38% 2.40=37% 2.50=36% 2.60=35% 2.65=34% 2.70=33% 2.80=32% 2.90=30-31% 
3.00=29% 3.20=28% 3.30=27% 3.40=26% 3.60=25% 3.70=24% 3.90=23% 
4.00=22% 4.20=21% 4.50=22% 4.70=19% 5.00=18% 5.30=17% 5.50=16% 
6.00=15% 6.50=14% 7.00=13% 7.50=12% 8.00=11% 9.00=10% 10.00=9% 
11.00=8% 12.00=7% 15.00=6% 18.00=5% 23.00=4% 30.00=3% 
下面说一下怎样来运用这个数据列表: 
假设我们看到某场比赛的欧赔为主队1.80,平局3.20,客队4.00,通过数据列表我们就可知道博彩公司认为主队胜的概率为50%,打平的概率为28%,客队胜的概率为22%,一目了然,简单实用,有一些差别细微的赔率列表中没有列出的,我们可以取它的左右平均值,如赔率3.10即=28.5%的概率。欧洲有许多博彩公司,彼此的消息来源不同,对不同比赛肯定也有着不同的看法。但这种分歧不应该过大,如果分析各个公司的赔率,发现某个公司的赔率与其他公司的赔率明显不同,那么往往意味着这家公司对这场比赛有着更准确的判断。

5.围棋胜负计算方法是什么?


  中国规则
  1、贴3又3/4子的规则:
  第一步,把死子提掉。
  第二步,只数一方围得点数并记录下来(一般围得点以整十点为单位)。
  第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。
  第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。黑目数超过184.25子即胜,而白只需超过176.75子即胜。通俗来说为白棋177子为胜,黑棋184.5子为胜。
  2、让先与让子:让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。
  日韩规则
  日本和韩国规则是一样的,采用数目法,黑棋终局要贴6目半。先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来,然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较,多者为胜。 
  值得一提的是“一子两目”的说法。虽然围棋计算胜负的方法不同,但表现在一盘特定的棋局上,贴m子=贴2m目,胜n子=胜2n目。原因在于:数子法,是计算黑白任意一方与归本数(361/2=180.5)的偏差;比目法,是比黑白双方所得目数的差距。
  
  

  扩展资料:
  围棋的术语
  1、尖:在己方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖”。由于尖的步调较小,人们也习惯地称它为“小尖”。
  2、长:“长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋。“长”一般用于与对方接触交战的时候,便于将己方的子连成一片,更好地攻击对方。
  3、立:“立”与“长”有着微妙的差别,“立”主要指向紧靠着自己原有的棋盘上的棋子方向向下或向边线方向的行棋。

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