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放置江湖传承如何加点

时间:2024-09-21 04:00:02   

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1.放置江湖传承有什么用 传承攻略详解


  放置江湖传承的作用:
每传承一次可获得自由分配的先天值,用于增加四维先天(臂力/身法/悟性/根骨)。
前三次传承奖励先天分别为30/40/50,此后每次传承奖励先天50,目前只开放了五次传承,五次总共预期获得先天30+40+50+50+50=220。挂机速度和气血之类略有提升,并不明显。

扩展资料:
传承的注意事项:
1、到等级后,每天买掘金产别挖,留给娃。
2、等级后,打飞贼包裹(自愿)。
3、传承当天,签到传完再签。
4、600级后,金宝箱就可以不开了。
5、活动涉及经验的奖励,比如但不限于神书这种(之前的守墓人谢礼也是),也可以攒很多(神书单本24点作废,需要合成本,有时间就合7本的,没时间就3本的)。
6、肝帝才会去准备水桶,因为你会发现这点潜能塞牙缝都不够,没必要为这点肝。
7、可以准备好北冥神功,武当秘籍,五毒解药,柳玄风的信物,这四个实用性高一些。
8、师门贡献担心不够就多学多买,转完可以半价卖掉。

2.放置江湖虚空踏步和僵尸步哪个好


  放置江湖虚空踏步和烟云飘渺步法对比分析

对比结论
目前已知飞仙剑法、逍遥无相剑的潜能转化率也很低(难练)。推测书页武功的潜能转化率可能都很低。
虚空踏步强于一般门派轻功,从潜能转化率推测其攻速也不会低。
烟云飘渺步法也是不错的,但是真的非常难练,可以一拖二,对于散人玩家是个不错的选择
对比数据
虚空踏步
基本轻功419、虚空240、先天身法25、经验7928845、闪躲力1910
(使用江湖神器计算)同等条件下斗转星移的数据:
基本轻功419、斗转240、先天身法25、经验7928845、闪躲力1798
(使用江湖神器计算)同等条件下凌波微步的数据:
基本轻功419、凌波240、先天身法25、经验7928845、闪躲力1953
(使用江湖神器计算)同等条件下青蝠身法的数据:
基本轻功419、青蝠身法240、先天身法25、经验7928845、闪躲力1867
虚空踏步的闪躲力推测结论:
已知凌波微步是闪躲力100的存在
虚空踏步闪躲力至少在95以上,可以达到97
虚空踏步是第二闪躲无悬念
烟云飘渺步法
基本轻功360、烟云230、先天身法30、经验6981369、闪躲力1736
(使用江湖神器计算)同等条件下斗转星移的数据:
基本轻功360、斗转230、先天身法30、经验6981369、闪躲力1714
(使用江湖神器计算)同等条件下凌波微步的数据:
基本轻功360、凌波230、先天身法30、经验6981369、闪躲力1858
(使用江湖神器计算)同等条件下乾坤大挪移的数据:
基本轻功360、乾坤大挪移230、先天身法30、经验6981369、闪躲力1738
烟云飘渺步法的闪躲力推测结论:
已知乾坤大挪移的闪躲力是85
推测烟云飘渺步法的闪躲力是85
烟云飘渺步法闪躲力属于一流水准
烟云飘渺步法与虚空踏步的潜能转化率对比:
悟性53与45,同样从214升级到219,烟云练功耗时2小时18分钟,虚空练功耗时1小时26分钟
说明烟云飘渺步法比虚空踏步难练
虚空踏步与少林无影剑的潜能转化率对比:
同一个账号,悟性相同,同样的精神,虚空踏步可从260升到278,少林无影剑可从260升到281。
说明虚空踏步比少林无影剑潜能转化率很相似,稍难练一些。
潜能转化率推测结论:
已知少林无影剑:35%
推测烟云飘渺步法:30%以下
推测虚空踏步:30~35%
另外,烟云飘渺步法是一拖二,轻功和招架两项。

3.放置江湖17岁能不能传承?


  放置江湖17岁达到600级时是可以传承的,在放置江湖第一次传承要求人物等级600,此后每次传承要求提高100级。无技能等级要求,只要能通过传承副本即可。
放置江湖里每传承一次可获得自由分配的先天值,用于增加四维先天(臂力/身法/悟性/根骨)。前三次传承奖励先天分别为30/40/50,此后每次传承奖励先天50,目前只开放了五次传承,五次总共预期获得先天30+40+50+50+50=220。挂机速度和气血之类略有提升,并不明显。

扩展资料:
放置江湖在传承时可以传承,背包里的一切物品,包括书页、面具、主动技书页等。潜能点不可传承,传承获得的潜能点为超过传承等级的经验值部分除以10。师门声望不可传承,已经学会的主动技会按熟练度全数转换成师门贡献给下一代。先天属性一律传承,包括颜值、福缘、月卡、包月分身符。
放置江湖在传承后保留性别、物品、福缘、容貌、神兵、金钱。使用道具(醉梦生)提高的精神上限的前提下,等级、潜能、技能归零(传承后基本功可继承50级,300级读书识字可继承238级。通过所有副本关卡,可找自己前世继承书页获得的技能的部分等级,以及部分侠义值。)

4.放置江湖零转传承任务怎么做 零转传承任务玩法攻略


  1. 一转传承等级要求达到600级,往后每转递增100级,目前开放至5转。
2. 每次转生会增加新的先天属性点给予玩家自行加点,1到5转依次获得(30/40/50/50/50)点属性。而转生后旧人物的背包包裹和各项属性包括颜值、福源会完美继承到新人物身上,醉梦生增加的精力保留,其他因旧人物年龄和门派心法增加的精力上限清空。
传承前需要了解的小提普斯:
1. 转生前大概550级开始,可以适当保留每日南阳任务的箱子留给新人物。毕竟这时旧人物对潜能需求不大。
2. 转生后旧人物论剑分清空,如果论剑这周肝了很高积分的。慎重考虑是否马上传承。
3. 转生后当日日常活动会重置为未完成状态,包括但不仅限于南阳以及其他活动,在旧人物做完当天活动后转生,新
人物仍然可以再做一遍这些活动。
4. 所有门派武学全部清零,江湖武学等新人物通关35章后可找旧人物继承一半经验,是一半经验不是等级。读书 会
直接继承一半经验,所以好好读书(真想给你们一个微笑的表情)。
5. 超出当前传承等级的那部分经验会按比例(10:1)转化成新人物的潜能。
6. 如果你的神兵没有打造好,它仍然会传下,并能正常使用,直到你重新出现神兵界面方可继续打造。
7. 转生后可以直接装备神兵110那种的进行前几关的通关,即使不用任何加点练功也可以一招秒人。虽然110是作用
于血量上限的伤害,但是当对面只有100血的时候,打他110上限,也是直接被打穿(有收集武器的这几关可以随意切
换虐怪),这大概是比较明显体现神兵威力的环节了。
8. 传承之前先把21章的武当秘籍和29章的毒药这种类似的任务物品再拿一遍,到时候新人物过关进入直接送礼完事,
不用再打。

5.“放置江湖”不传承会怎么样?


  
不会怎样,只是因为你全部关卡打过后就没事做了,所以会有传承。你剩下的时间也就是升级升级,还是升级而已。最后如果找不到长生诀,会慢慢老死。
《放置江湖》是一款武侠风格高自由度的角色扮演,冒险游戏。
一套武学,内含若干招式,每个招式变化万千,从入门到熟练再到精通非一日之功。绝不是一个技能图标,一个技能特效所能诠释的。玩家能自由在武侠世界里面探索,或除强扶弱,或为所欲为,那才叫快意江湖。
游戏特色
*20多个门派任君选择,更有一些隐藏门派等你发现。
*几百种武功应有竟有。镇派绝学,江湖武学,更有绝世神功等着有缘人。
*海量地图,构造一个庞大的江湖,行走江湖无止境。
*简化基础成长,离线也能练功。想快人一步?没问题,有更丰富的事件等你解决。
1、入门时机
推荐0-3转尝试。
【拜师方法】
拜师界面选择名门正派——武当派,武当派只收男号,太极神功80拜师【张溪松】,太极神功250拜师【张三丰】(正气2000),需注意由于武当是正派,所以有正神要求。500 级【太极神功】需正神5000,目前版本正神不是特别难刷。
门派特点是攻守兼备且血厚。需注意由于武当是正派,所以有正神要求,500级太极神功需正神5000,目前版本正神不是特别难刷,推荐0-3转尝试。
前期:学太极神功或梯云纵。攻击用神门十三剑(第二个师傅才能学,前置是80级绕指柔剑法,神门学到120级即可)或武当绵掌(不多于200级)中期:250级太极神功拜张三丰,学太极剑,当攻击及招架用。
后期:可学倚天屠龙功当招架(顶级招架,前置是400太极剑400太极拳200武当绵掌)。
2、习武思路
转以前可全用本门武学,不学【倚天屠龙功】。2 转以后,有条件者可把轻功换为【飘渺云烟步】或【虚空踏步】,招架练【倚天屠龙功】,从此上天。
绝学前置条件
倚天屠龙功:太极拳400级+太极剑400级+武当绵掌200级
太极剑:神门十三剑120级
神门十三剑:绕指柔剑法80级
3、门派评价
攻守兼备且血厚。优点:【太极剑】前置极低,成型快,顶级招架【倚天屠龙功】,多次改版后【太极神功】已经成为顶级内功(同根骨血量和【九阳神功】一样),防御高血厚,武当是标准的肉盾;缺点:本门轻功【梯云纵】为三流轻功,【太极剑】伤害与命中略低,且门派没有一拖三武学(一个武功装备三个位置),导致五百级以后练功稍慢。

6.《放置江湖》零转传承任务怎么做?


  一转传承等级要求达到600级,往后每转递增100级,目前开放至5转。
  每次转生会增加新的先天属性点给予玩家自行加点,1到5转依次获得(30/40/50/50/50)点属性。而转生后旧人物的背包包裹和各项属性包括颜值、福源会完美继承到新人物身上,醉梦生增加的精力保留,其他因旧人物年龄和门派心法增加的精力上限清空。
  传承前需要了解的小提普斯:
  转生前大概550级开始,可以适当保留每日南阳任务的箱子留给新人物。毕竟这时旧人物对潜能需求不大。
  转生后旧人物论剑分清空,如果论剑这周肝了很高积分的。慎重考虑是否马上传承。
  转生后当日日常活动会重置为未完成状态,包括但不仅限于南阳以及其他活动,在旧人物做完当天活动后转生,新
人物仍然可以再做一遍这些活动。
  所有门派武学全部清零,江湖武学等新人物通关35章后可找旧人物继承一半经验,是一半经验不是等级。读书 会
直接继承一半经验,所以好好读书(真想给你们一个微笑的表情)。
  超出当前传承等级的那部分经验会按比例(10:1)转化成新人物的潜能。
  如果你的神兵没有打造好,它仍然会传下,并能正常使用,直到你重新出现神兵界面方可继续打造。
  转生后可以直接装备神兵110那种的进行前几关的通关,即使不用任何加点练功也可以一招秒人。虽然110是作用
于血量上限的伤害,但是当对面只有100血的时候,打他110上限,也是直接被打穿(有收集武器的这几关可以随意切
换虐怪),这大概是比较明显体现神兵威力的环节了。
  传承之前先把21章的武当秘籍和29章的毒药这种类似的任务物品再拿一遍,到时候新人物过关进入直接送礼完事,
不用再打。

以上就是关于「放置江湖传承如何加点」的全部内容,本文讲解到这里啦,希望对大家有所帮助。如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站~

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