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缺氧debug怎么用

时间:2024-11-23 19:37:38   

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1.debug怎么操作


  启动 Debug,它是可用于测试和调试 MS-DOS 可执行文件的程序。 
Debug [[drive:][path] filename [parameters]] 
参数 
[drive:][path] filename 
指定要测试的可执行文件的位置和名称。 
parameters 
指定要测试的可执行文件所需要的任何命令行信息。 
++ 
说明 
使用 Debug 命令但不指定要测试的文件 
如果使用没有位置和文件名的 Debug 命令,然后键入所有的 Debug 命令以响应 Debug 提示符,连字符 (-)。 
Debug 命令 
以下是 Debug 命令列表: 
? 显示 Debug 命令列表。 
a 汇编 8086/8087/8088 记忆码。 
c 比较内存的两个部分。 
d 显示部分内存的内容。 
e 从指定地址开始,将数据输入到内存。 
f 使用指定值填充一段内存。 
g 运行在内存中的可执行文件。 
h 执行十六进制运算。 
i 显示来自特定端口的 1 字节值。 
l 将文件或磁盘扇区内容加载到内存。 
m 复制内存块中的内容 
/n 为 l 或 w 命令指定文件,或者指定正在测试的文件的参数。 
o 向输出端口发送 1 个字节的值。 
p 执行循环、重复的字符串指令、软件中断或子例程。 
q 停止 Debug 会话。 
r 显示或改变一个或多个寄存器。 
s 在部分内存中搜索一个或多个字节值的模式。 
t 执行一条指令,然后显示所有寄存器的内容、所有标志的状态和 Debug 下一步要执行的指令的解码形式。 
u 反汇编字节并显示相应的原语句。 
w 将被测试文件写入磁盘。 
xa 分配扩展内存。 
xd 释放扩展内存。 
xm 映射扩展内存页。 
xs 显示扩展内存的状态。 
分隔命令参数 
所有 Debug 命令都接受参数,除了 q 命令之外。可以用逗号或空格分隔参数,但是只有在两个十六进制值之间才需要这些分隔符。因此,以下命令等价: 
dcs:100 110 
d cs:100 110 
d,cs:100,110 
指定有效地址项 
Debug 命令中的 address 参数指定内存位置。Address 是一个包含字母段记录的二位名称或一个四位字段地址加上一个偏移量。可以忽略段寄存器或段地址。a,g,l,t,u 和 w 命令的默认段是 CS。所有其他命令的默认段是 DS。所有数值均为十六进制格式。 
有效地址如下: 
CS:0100 
04BA:0100 
在段名和偏移量之间要有冒号。 
指定有效范围项 
Debug 命令中的 range 参数指定了内存的范围。可以为 range 选择两种格式:起始地址和结束地址,或者起始地址和长度范围(由 l 表示)。 
例如,下面的两个语法都可以指定从 CS:100 开始的 16 字节范围: 
cs:100 10f 
cs:100 l 10 
++ 
Debug 子命令 
选择 Debug 命令以获得详细信息。 
Debug:A(汇编) 
Debug:C(比较) 
Debug(转储) 
Debug:E(键入) 
Debug:F(填充) 
Debug:G(转向) 
Debug:H(十六进制) 
Debug:I(输入) 
Debug:L(加载) 
Debug:M(移动) 
Debug:N(名称) 
Debug:O(输出) 
Debug:P(执行) 
Debug:Q(退出) 
Debug:r(寄存器) 
Debug:s(搜索) 
Debug:T(跟踪) 
Debug:U(反汇编) 
Debug:W(写入) 
Debug:XA(分配扩展内存) 
Debug:XD(取消分配扩展内存) 
Debug:XM(映射扩展内存页) 
Debug:XS(显示扩展内存状态)

2.debug 怎么用啊


  debug是用来调试程序的 
1. 非物理0磁道坏软盘的修复 
此种损坏从软盘盘面上来看并没有明显的划伤和霉变。一般可以恢复其数据,也可是软盘重新在利用。 
处理方法如下: 
Ⅰ. 进入debug 
Ⅱ. 取一张引导区没有损坏的好磁盘,插入软驱 
-L 100 0 0 1 
Ⅲ. 插入损坏的磁盘到软驱 
-W 100 0 0 1 
-Q 
注意:好盘与坏盘容量必须相同 
2. 物理0磁道坏软盘中的数据读取 
对于0磁道损坏的磁盘,一般来说是应该抛弃了,当你也不妨试一试已下方法: 
磁化处理:用较强的磁铁在靠近坏磁盘的表面处反复移动,切不可碰到磁盘介质,以免划伤表面,然后在试试格式化。 
软盘换面:小心的将磁盘打开,坚磁片与金属芯片分开,方面后再按原来的方法粘在一起即可,在重新格式化。 
Diskfix:对于diskfix想必大家都用的比较多了,里面的磁盘修复功能很好用的。能修复大多数磁盘表面错误。 
3. 硬盘启动失败处理 
在正常机上格式化一张软盘,无其它数据 
进入debug 
-L 0 2 0 1 
-W 0 0 0 1 
-Q 
用系统盘启动故障机后 
在进入debug 
-L 0 0 0 1 
-w 0 2 0 1 
-Q 
4. 软盘不能正确读取解决方法 
如果使用软盘时出现如下提示 
General failure error reading drive A 
可以用以下方法解决: 
将一张好盘插入软驱 
进入debug 
-A 100 
****:*100 MOV AL,0 
****:**** MOV CX,1 
****:**** MOV DX,0 
****:**** MOV BX,1000 
****:**** INT 25 
****:**** INT 20 
回车 
-G=0100 
插入坏盘并进入Debug 
-A 200 
****:*100 MOV AL,1 
****:**** MOV CX,1 
****:**** MOV DX,0 
****:**** MOV BX,1000 
****:**** INT 26 
****:**** INT 20 
回车 
-G=200 
5. CMOS 数据的保存,恢复 
CMOSRAM的'地址口'的口地址为 70H '数据口'的口地址为 71H 读取时只需将读的CMOSRAM的地址送到70H,随后就可以从71 H中得到所需数据。 
(1)读取CMOS数据 进入Debug 
-A 100 
****:*100 MOV BX,1000 
****:**** MOV CX,0040 
****:**** MOV AX,0000 
****:0109 MOV DX,CX 
****:**** MOV CX,0005 
****:010E LOOP 010E 
****:**** OUT 70,AL 
****:**** MOV CX,0005 
****:0115 LOOP 0115 
****:**** IN AL,71 
****:**** MOV [BX],AL 
****:**** CMP AH,0E 
****:**** JB 0123 
****:**** ADD AH,80 
****:0123 INC AH 
****:**** INC BX 
****:**** MOV CX,DX 
****:**** MOV AL,AH 
****:**** LOOP 0109 
****:**** MOV AH,3C 
****:**** MOV DX,0150 
****:**** MOV CX,0020 
****:**** INT 21 
****:**** MOV BX,AX 
****:**** MOV DX,1000 
****:**** MOV CX,0040 
****:**** MOV AH,40 
****:**** INT 21 
****:**** MOV AH,4C 
****:**** INT 21 
-A 150 
****:0150 DB "CMOS.DAT",0 
****:0159 
-R CX 
CX 0000 
:60 
-N SAVE CMOS.COM 
-W 
-Q 
-W 100 2 0 1 
-Q 
(2)恢复CMOS数据 进入Debug 
-A 100 
****:*100 MOV CX,0150 
****:**** MOV AH,3D 
****:**** MOV AL,00 
****:**** INT 21 
****:**** MOV DX,1000 
****:**** MOV BX,AX 
****:**** MOV CX,0040 
****:**** MOV AH,3F 
****:**** INT 21 
****:**** MOV AX,0000 
****:**** MOV BX,DX 
****:**** MOV DX,CX 
****:**** MOV CX,0005 
****:**** LOOP 011F 
****:**** MOV AL,AH 
****:**** OUT 70,AL 
****:**** MOV CX,0005 
****:**** LOOP 0128 
****:**** MOV AL,[BX] 
****:**** OUT 71,AL 
****:**** JB 0136 
****:**** ADD AH,80 
****:**** INC AH 
****:**** INC BX 
****:**** MOV CX,DX 
****:**** LOOP 011A 
****:**** MOV AX,0040 
****:**** MOV DS,AX 
****:**** MOV AX,1234 
****:**** MOV [0072],AX 
****:**** JMP FFFF:0000 
-A 150 
****:0150 DB "CMOS.DAT",0 
****:0159 
-R CX 
CX 0000 
:60 
-N WRITE CMOS.COM 
-W 
-Q 
6. DOS 引导扇区数据的保存与恢复 
DOS引导程序是被读到内存0000:7C00初开始执行的 
获得正常的引导程序 
进入Debug 
-L 100 2 0 1 
-N A:DOSBOOT.COM 
-R CX 
:200 
-W 
-Q 
装入引导程序 
进入Debug 
-N A:DOSBOOT.COM 
-L 
-R CX 
:200 
-W 100 2 0 1 
-Q 
7. 硬盘主引导扇区数据的保存与恢复 
硬盘工作正常时读取主引导扇区信息 
注意:当分区改变时不能用此数据恢复 
保存主引导扇区数据进入Debug 
-A 100 
MOV AX,0201 
MOV BX,0110 
MOV CX,0001 
MOV DX,0080 
INT 13 
INT 3 
-G=100 
-E 102 3 
-E 10E C3 
-R BX 
BX 0110 
:0 
-R CX 
CX 0001 
:210 
-N A:RBOOT.COM 
-W 
-Q 
恢复主引导扇区数据:只需运行A盘的RBOOT.COM 
8. 硬盘非分配表备份与恢复 
计算机运行正常时分配表备份 
进入Debug 
-L 100 2 0 1 
-N A:DBRUP.DAT 
-R CX 
:200 
-W 
恢复 
进入Debug 
-N A:DBRUP.DAT 
-L 
-W 100 2 0 1 
-Q 
9. 硬盘保护卡内幕 
对于经常在外边上机的人来说,计算机维护人员一旦设置硬盘保护卡,自己作一些事来特别麻烦,想不想屏蔽掉硬盘保护卡,用以下方法或许可以借鉴: 
进入Debug 
-A 100 
MOV AH,0 
MOV DL,0 
INT 13 
-T 
一直按T知道找到 CS=F000 记下此时 DS 的值 如:1234 
-E E0:4C 
34 12 00 F0 
-Q 
10. 用Debuf作硬盘低级格式化 
硬盘低级格式化一般用DM,但Debug也可以低级格式化硬盘 
进入Debug 
-A 100 
MOV AX,500 
MOV BX,180 
MOV CX,0 
MOV DX,80 
INT 13 
INT 3 
-E 180 0 0 0 2 
-Q 
11. 冷启动与热启动 
用Debug实现系统冷启动与热启动程序 
冷启动: 
-A 100 
JMP FFFF:0 
INT 20 
-N A:RESET.COM 
-R CX 
:0007 
-w 
-Q 
热启动: 
-A 100 
MOV AX,0040 
MOV DS,AX 
MOV AX,1234 
MOV SI,0072 
MOV (SI),AX 
JMP FFFF:0 
-N A:RSET.COM 
-R CX 
:0014 
-W 
-Q 
12. DOS内部命令加密 
如加密 dir 
用pctools或diskedit找 C:下的COMMAND.COM文件 
编辑该文件 
PCTOOLS中:F-----F1 然后找所有03 44 49 52 找到后按F5修改成你所要的值 如: foo 以后只有输入foo 才能列出文件或文件目录。 
diskfix 有良好的界面,操作起来和pctools差不多。 
注意:如果不能修改,则解开文件的锁定 luck 
其它命令代码 
type 04 54 59 50 45 
cd 02 43 44 
del 03 44 45 44 
copy 04 43 49 50 59

3.debug是什么命令,怎么用啊


  Debug原意是杀虫子。这里是机器调试工具。 
他的用处有很多 
启动 Debug,它是可用于测试和调试 MS-DOS 可执行文件的程序。 
Debug [[drive:][path] filename [parameters]] 
 参数 
 [drive:][path] filename 
 指定要测试的可执行文件的位置和名称。 
 parameters 
 指定要测试的可执行文件所需要的任何命令行信息。 
 ++ 
 说明 
 使用 Debug 命令但不指定要测试的文件 
 如果使用没有位置和文件名的 Debug 命令,然后键入所有的 Debug 命令以响应 Debug 提示符,连字符 (-)。 
 Debug 命令 
 以下是 Debug 命令列表: 
 ? 显示 Debug 命令列表。 
 a 汇编 8086/8087/8088 记忆码。 
 c 比较内存的两个部分。 
 d 显示部分内存的内容。 
 e 从指定地址开始,将数据输入到内存。 
 f 使用指定值填充一段内存。 
 g 运行在内存中的可执行文件。 
 h 执行十六进制运算。 
 i 显示来自特定端口的 1 字节值。 
 l 将文件或磁盘扇区内容加载到内存。 
 m 复制内存块中的内容 
 /n 为 l 或 w 命令指定文件,或者指定正在测试的文件的参数。 
 o 向输出端口发送 1 个字节的值。 
 p 执行循环、重复的字符串指令、软件中断或子例程。 
 q 停止 Debug 会话。 
 r 显示或改变一个或多个寄存器。 
 s 在部分内存中搜索一个或多个字节值的模式。 
 t 执行一条指令,然后显示所有寄存器的内容、所有标志的状态和 Debug 下一步要执行的指令的解码形式。 
 u 反汇编字节并显示相应的原语句。 
 w 将被测试文件写入磁盘。 
 xa 分配扩展内存。 
 xd 释放扩展内存。 
 xm 映射扩展内存页。 
 xs 显示扩展内存的状态。

4.缺氧怎么操作 缺氧游戏具体操作方法介绍


  缺氧生存技能心得:
开局:
氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。
科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。
首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。
其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。
这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。
造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。
接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。
小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。
一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。
如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。
在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。
这里说一下,舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。
在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。这里我比较倾向于选呕吐的。
但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。
所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。
控制压力有两种办法:
一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。
压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。
另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。
当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。
科技:
扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。
游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。
研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。
整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。
空间的布局:
开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。
即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。
后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。
总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。
说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。
因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。
倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。
水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。
在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空间里。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便……
第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。
之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。
之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。
资源:
在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。
然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。
后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。
在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。
另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。
在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。
设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。
按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。
希望mayiyx小编带来的内容能帮助到您,祝游戏愉快,望采纳~

5.《缺氧》地图全开方法一栏,《缺氧》怎么打开全地图?


  在游戏OxygenNotIncluded_Data文件夹创建一个debug_enable.txt的空文本文档,重新进游戏之后按backspace按钮打开debug模式即可开启全图。
  
  人员选择界面
  人员挑选:创建一个世界时,游戏会让你选择三名人员,作为“开荒牛”。你可以根据你喜欢的人员属性、性格等进行挑选,而挑选的办法就是点击每位人员信息表右上方的“洗牌按钮”,进行随机的刷新。
  在游戏当中,每隔一段时间就会补充一名人员,这名人员无法洗牌挑选,但也是三选一。
  人员信息:属性包括人员的等级、职业、属性、特质、额外影响。
  等级越高,人员的能力就越高、抗压能力提升、消耗食品/氧气的量也会下降。
  职业,每位人员都有他们擅长的工作方向,这就是所谓的“职业”,给他们安排有针对性的工作岗位,有助于提升工作效率。
  特质,特质有点类似“性格”,每位人员会有两个特质,分别是绿色(代表正面特质)和红色(代表负面特质),特质对人员一些细微方面造成影响。
  额外影响,其中有两项指标,那就是期望以及抗压情况,期望越高就对优越生活有追求;抗压越好,面临较差环境也不容易崩溃。
  人员健康界面
  压力:生活环境恶劣、物资(食物、氧气、电量、暖气)不足等情况下会导致人员的压力加大,初始压力值为1%,当压力值越大时,会影响到人员的工作效率,甚至是威胁到他们的健康。当压力值达到100%时,人员会崩溃。
  成熟:初始值为72%,随着工作的加深,成熟值会提升,从而提升工作效率。
  卡路里/天:玩家可以选择卡路里的摄入模式,可选择“全满”、
  旁侧的数据就会显示当天每位人员的卡路里摄入量。

6.《缺氧》地图全开方法一览 缺氧怎么打开全地图


  在游戏OxygenNotIncluded_Data文件夹创建一个debug_enable.txt的空文本文档,重新进游戏之后按backspace按钮打开debug模式即可开启全图。
  
  人员选择界面
  人员挑选:创建一个世界时,游戏会让你选择三名人员,作为“开荒牛”。你可以根据你喜欢的人员属性、性格等进行挑选,而挑选的办法就是点击每位人员信息表右上方的“洗牌按钮”,进行随机的刷新。
  在游戏当中,每隔一段时间就会补充一名人员,这名人员无法洗牌挑选,但也是三选一。
  人员信息:属性包括人员的等级、职业、属性、特质、额外影响。
  等级越高,人员的能力就越高、抗压能力提升、消耗食品/氧气的量也会下降。
  职业,每位人员都有他们擅长的工作方向,这就是所谓的“职业”,给他们安排有针对性的工作岗位,有助于提升工作效率。
  特质,特质有点类似“性格”,每位人员会有两个特质,分别是绿色(代表正面特质)和红色(代表负面特质),特质对人员一些细微方面造成影响。
  额外影响,其中有两项指标,那就是期望以及抗压情况,期望越高就对优越生活有追求;抗压越好,面临较差环境也不容易崩溃。
  人员健康界面
  压力:生活环境恶劣、物资(食物、氧气、电量、暖气)不足等情况下会导致人员的压力加大,初始压力值为1%,当压力值越大时,会影响到人员的工作效率,甚至是威胁到他们的健康。当压力值达到100%时,人员会崩溃。
  成熟:初始值为72%,随着工作的加深,成熟值会提升,从而提升工作效率。
  卡路里/天:玩家可以选择卡路里的摄入模式,可选择“全满”、
  旁侧的数据就会显示当天每位人员的卡路里摄入量。

以上就是关于「缺氧debug怎么用」的全部内容,本文讲解到这里啦,希望对大家有所帮助。如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站~

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    1.笔记本电脑的蓝牙在哪儿?怎么打开?这个蓝牙是指:蓝牙适配器(1)第一步:先了解要使用的电脑安装的系统是什么版本,如果是XP系统SP2的最好,就不需要安装蓝牙驱动——直接将蓝牙适配器插入电脑USB接口就行了。如果电脑是X...