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如何定义动态二维数组

时间:2024-09-21 05:24:37   

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1.C语言中如何定义动态二维数组并输出


  可以按照下面步骤进行定义二维数组并输出:
1 定义二维指针。
2 确定数组维数,即行数和列数。
3 申请行数个一维指针大小空间,并赋值给二维指针。
4 对于每个一维指,申请列数个元素的空间,并赋值给对应的一维指针。
5 输入或赋值数据。
6 使用双重循环,逐个范围存储单元并输出。
7 逐个释放一维指针上的内存。
8 释放二维指针上的内存。
以整型二维数组为例:
下面的代码,实现先输入二维数组的行数m和列数n,并再输入m*n个整型数据存到动态二维数组中。最后输出所有二维数组的元素值。
#include <stdio.h> //包含输入输出函数
#include <stdlib.h>//包含动态内存分配函数。
int main()
{
 int **p; //定义二维指针。
 int m, n;//行数和列数。
 int i,j;
 scanf("%d%d", &m, &n); //输入行数和列数。
 if(m <= 0 || n <= 0) return -1; //行数或列数非法。
 p = (int **) malloc(sizeof(int *) *m);//申请一组一维指针空间。
 for(i = 0; i < m; i ++)
 p[i] = (int *)malloc(sizeof(int) * n); //对于每个一维指针,申请一行数据的空间。
 for(i = 0; i < m; i ++)
 for(j = 0; j < n; j ++)
 scanf("%d",&p[i][j]);//输入第i行第j列的数据。其中&p[i][j]也可以写作p[i]+j或者是 *(p+i) + j. 功能相同。
 printf("输入的数组为%d行%d列:\n", m, n);
 for(i = 0; i < m; i ++)
 {
 for(j = 0; j < n; j ++)//这个循环可以输出一行元素。
 printf("%d ", p[i][j]);//输出i行j列的元素。
 printf("\n");//每行输入结束加换行符。
 }
 //释放内存
 for(i = 0; i < m; i ++)
 free(p[i]);
 free(p);
 return 0;
}

2.如何定义一个动态的数组?


  利用这一特性定义一个指针数组。
int **p= new int*[size];//定义指针数组 
  
int *p[5];//  假若知道二维数组的行数为5
  
然后对指针数组中的每一个指针分配一个一维数组空间,这样便动态定义了二维数组
  
事实上,我认为指针数组的主要用途,就在于动态定义多维数组
  
for(int i=0;i<size;i++)
  
{
  
p[i]=new int[Column];
  
}
  
运行完毕后,一个二维数组便被动态的成功建立。
  
  动态数组,是相对于静态数组而言。静态数组的长度是预先定义好的,在整个程序中,一旦给定大小后就无法改变。而动态数组则不然,它可以随程序需要而重新指定大小。动态数组的内存空间是从堆(heap)上分配(即动态分配)的。是通过执行代码而为其分配存储空间。当程序执行到这些语句时,才为其分配。程序员自己负责释放内存。
  为什么要使用动态数组?
  在实际的编程中,往往会发生这种情况,即所需的内存空间取决于实际输入的数据,而无法预先确定。对于这种问题,用静态数组的办法很难解决。为了解决上述问题,C语言提供了一些内存管理函数,这些内存管理函数结合指针可以按需要动态地分配内存空间,来构建动态数组,也可把不再使用的空间回收待用,为有效地利用内存资源提供了手段。
  动态数组与静态数组的对比
  对于静态数组,其创建非常方便,使用完也无需释放,要引用也简单,但是创建后无法改变其大小是其致命弱点!
  对于动态数组,其创建麻烦,使用完必须由程序员自己释放,否则严重会引起内存泄露。但其使用非常灵活,能根据程序需要动态分配大小。

3.c语言如何动态创建二维数组


  既然是动态创建,那么,所创建的二维数组的行、列数应该具有“普适”性,即,应由“用户”确定二维数组的规模。这是有难度的。因为,二维数组要牵扯行指针,且需要固定每行的列元素个数,用这种思路就没有办法达到“普适”。
为此,必须清醒地知道,所谓二维数组,其元素在内存中依然是以一维的方式存放的。说实话,二维数组本质上是不存在的。
既然如此,那么,“构造”一个所谓的二维数组,只要能提供足够实用的函数(工具)操作这个二维数组就可以了。
综上,接受由用户决定的二维数组行、列值,申请一个一维数组的空间,按照二维数组方式进行定位和操作就可以了。
为简便起见,我用如下定义,你可以更改里面的类型,以适应自己的需要:
typedef int USER_TYPE;
// 定义一个控制二维数组(矩阵)的“控制头”,由三个成员组成
typedef struct MATRIX
{
 USER_TYPE *data; // 真正用来存储二维数组元素的空间
 int Row; // 二维数组行数
 int Col; // 二维数组列数
}MATRIX;
MATRIX *initMatrix(int row, int col); // 初始化二维数组
USER_TYPE getElementAt(MATRIX matrix, int i, int j); // 取得指定下标的元素
void setElementAt(MATRIX matrix, int i, int j, USER_TYPE val); // 给指定下标的元素赋值
void destroyMatrix(MATRIX *matrix); // 销毁二维数组
void destroyMatrix(MATRIX *matrix)
{
 free(matrix->data);
 free(matrix);
}
void setElementAt(MATRIX matrix, int i, int j, USER_TYPE val)
{
 matrix.data[i*matrix + j] = val;
}
USER_TYPE getElementAt(MATRIX matrix, int i, int j)
{
 return matrix.data[i*matrix.Col + j];
}
MATRIX *initMatrix(int row, int col)
{
 MATRIX *mp;
 mp = (MATRIX *)malloc(sizeof(MATRX));
 mp->data = (USER_TYPE *)malloc(sizeof(USER_TYPE) * row * col);
 mp->Row = row;
 mp->Col = col;
return mp;
}
把上面的函数当成工具,完成二维数组初始化、赋值、取值等一系列操作,如果需要比较,还需要编写比较的函数。

以上就是关于「如何定义动态二维数组」的全部内容,本文讲解到这里啦,希望对大家有所帮助。如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站~

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