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如何制作卡通人物

时间:2024-09-20 19:20:36   

大家好,今天Win10系统之家小编给大家分享「如何制作卡通人物」的知识,如果能碰巧解决你现在面临的问题,记得收藏本站或分享给你的好友们哟~,现在开始吧!

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1.如何制作卡通形象?


  1.点击“制作头像”,请参照该页的提示内容,点击“浏览”按钮从您电脑本地上传一张符合要求的照
片(注意,照片文件格式一定是jpg).然后点击“下一步”按钮.
2.根据您上传照片中人物的真实情况选择照片信息.(注意,这里输入的照片信息会直接影响到生成卡
通的最终效果,请仔细选择).当照片信息确认无误后,点击按钮“下一步”
3.通过界面右方的控制面板,操控照片在左方的显示面板里,达成头顶顶齐上横虚线,下巴顶齐下横虚
线.中横实线正好穿过人物双眼瞳孔.然后点击按钮“下一步”
4.此时您将进入照片确认界面,当确认您照片的信息和截取情况都准确无误,请点击按钮“生成”(如
果您需要修改照片信息和截取状况,请点击按钮“重做”).然后耐心等待系统为您生成卡通形象.
5.经过系统审核后,您将会得到卡通形象的原型,此时,您可以为您的卡通想象选择发型和配饰.使您
的卡通形象更加丰富.选定后,单击按钮“保存”
6.此时头像被存入账号中,您今后可以随时使用这个头像制作卡通作品.您此时可以选择使用该图进入
一种卡通制作方式立刻体验.或者返回卡通制作继续制作新的头像.

2.如何在网上制作动漫人物


  楼主 你说的有点含糊喔 。在网上设计动漫人物这个有点说不通哎.所有的动漫都是通过一定的软件作为载体才绘制出来的。然后在通过网络上传的。 
你的意思是制作网络上经常看到的动漫人物么。 
网络上我们现在最寻常看到的动漫人物分为二维和三维的。 
二维中最常见的制作工具有photoshop, painter、illustrator 这三种软件和数位搬配合起来,可以绘制出许多丰富的动漫人物。 
还有一个常用的也比较简单的就是flash 这个不用说了。。一般都知道 最新的大概是macromedia flash 8.0或macromedia flash v8.0 简体中文版吧 这个我具体不是很了解。 
三维的是现在最热门的趋势。国内常用的三维软件包括3dmax和玛雅。这个操作起来都是有一定难度的,3dmax现在应该是有中文版了..当年我学的时候还只有全文英文的,那是极度极度的痛苦。如果要做出类似游戏或动漫中的动漫人物的话还需要一定的美术基础。 
楼主如果只是想玩玩的话,第一建议用photoshop吧 它是类似于系统里面画板软件。操作是上面提到三种软件中最简单的。不过这个需要接绘图板使用,这样才能出现效果,否则它只等同于画板工具。我不敢说它接上绘图板以后就是全能了但是基本的cg都是可以绘制的。业内的话也是用这个组合比较多一点。绘图板目前市场上最便宜的大概是三百到四百的样子。当然...你要是觉得没得这个必要买...就用photoshop点像素玩吧 qq头像啊 什么qq服饰啊 都是用这个制作出来的。 
第二个建议弄个flash玩玩吧 基本上对玩票性质的,硬件没有太大要求。 
第三..就用系统里面的绘图吧..鼠标画出来虽然抽象了点 扭曲了点 但是也很特别啊...==这个没有任何硬件要求。 
哇 那个谁的你这样抄袭我花了二十分钟写出来的东西也未免太无耻了吧。
唉..楼主 我因为修改了答案 所以发帖时间会比那个人还迟一点。反正分给不给你自己看吧。
你如果有其他画动漫方面的问题还可以继续问我....

3.如何用photoshop绘制卡通人物


  一、工具:Photoshop cs5
  二、绘制卡通形象步骤:
  1.启动PS软件,Ctrl+N新建一画布,画布大小可根据实际需求调整,本文参数如下:
  2.绘制帽子:用钢笔工具(P),选项模式为颜色填充,前景色改为黄色,然后分别在画布上绘制帽子的顶、装饰边和帽沿,造型可自己发挥,每绘制一个封闭的造型,会自动生成一个图层,把装饰边改为红色,为刚才的三个层图添加描边效果,如下图:
  3.绘制头发:把前景色改为棕色,用钢笔工具(P)画出头发的造型轮廓,并描黑色边,并调整帽沿下边的路径,使帽子后面造型位于头发之后,如下图:
  4.绘制脸蛋:激活头发下方的图层,用钢笔工具,前景色改为肤色,画出面脸的轮廓,再画出眼睛、眉毛和嘴的造型,如下图:
  5.绘制衣服和裤子:在脸蛋的图层下方,用钢笔工具分别绘制出衣服和裤子的造型,再用椭圆工具绘制钮扣,并更改成相对的颜色,如下图:
  6.绘制手与脚:还是用钢笔工具,绘制手与脚的造型,注意图层关系是,左边的手在衣服下方,右边的手在衣服的上方,两只脚都在裤子图层的下方,如下图:
  7.绘制耳朵:在头发图层上方,用钢笔工具,绘制耳朵的造型,填充颜色和脸的相同,如下图:
  8.最后画高光与阴影:在头发的图层上方,选用钢笔工具,前景色改为白色,绘制高光,前景色改为比头发更深的同色系颜色,绘制阴影,帽子、衣服等部分的调光阴影也用相同的方法绘制即可,最终效果图下:
  9.附上图层关系
  注意事项:描边参数大小应依据画布大小适当调整。

以上就是关于「如何制作卡通人物」的全部内容,本文讲解到这里啦,希望对大家有所帮助。如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站~

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