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玩三国杀怎么玩的

时间:2024-09-21 01:23:46   

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1.三国杀怎么玩的?完全看不懂


  下面这个是我编写收集的,好好学习。 ●游戏规则:
玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。反贼:推翻主公。内奸:所有反贼与忠臣全死的情况下,亲手杀掉主公后,成为最后的生还者。● 开局人数4人局1主2内1反1主1忠2反1主1内2反 5人局——1主1忠2反1内6人局——1主1忠2反2内8人局——1主2忠4反1内10人局——1主3忠4反2内主公开局有三个国家的主公和两个随机角色选择,主公选完后其它角色牌放回去洗牌再逆时针每人发三张角色选择,每人选好角色后,每人发四张手牌,(记得只有选好角色才能看手牌),每一回合玩家开始从牌组抽出两张到手牌。●流程每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌7a686964616fe4b893e5b19e31333332613632阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段VI 回合结束阶段I 回合开始阶段通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。II 判定阶段若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。◆若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。III 摸牌阶段从牌堆顶摸两张牌。◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。IV 出牌阶段可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则: 1. 每个出牌阶段仅限使用一次[杀]。 2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。 每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。 V 弃牌阶段 在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。 VI 回合结束阶段 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。 补充说明: 1)在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。 2)玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。 3)“体力上限”与“当前体力值”不一样。 武将死亡 当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用[桃]来挽救该武将,或者自己用[酒]自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。 奖励与惩罚: 任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。 若主公错伤了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。 (四)游戏结束 当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束: 1)主公被“杀”。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。 2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。
建议先学会看这几种牌,试一下玩每一个角色,会对每一个角色有一定的了解,相对应自己是什么身份能做出角色的选择,不一定做什么身份都做固定一个角色的。要针对性的选角色,做忠的就要选辅助性强的,如华陀之类的,做反的就要选爆发性的,如张飞、黄盖之流,内奸就麻烦点,两方面都要有,到后期能把主公蒙死那种,具体先了解以下的牌和玩法吧。一是身份:主公:(主公选好角色,在五人局或以上就多加一点血,就是如刘备是四点血,就拿五点血的血卡)先分清哪些角色是对你有威胁的,如黄盖、大乔、张飞、黄月英这些,这个角色用得好基本你就招架不住的,看清谁帮过你,谁杀过你,就能分清哪些是自己人哪些是敌人。自已人里有一个是内奸,如果后期都反的全死光了还分不清哪个是内,主公就不能轻易出手,只能平衡几个人的血在1-2之间,也不能让别人拿太多的牌。杀错忠的就全部牌掉了,让别人对杀,内奸先死就最好,如果是忠先死的话,内也没牌拿,血也只有1-2,对主公来说就最好杀的,牌和血都多。做个聪明的主公就要学会平衡局面。(这里严重鄙那些自作聪明乱杀忠的主公)反贼:对着主公联合其它反贼用尽一切力量,能拆就拆,能杀就杀。(严重鄙那些装忠杀自己反贼的反贼)忠臣:跟着主公砍人,主公砍谁你砍谁,尽一切力量尽忠内奸:很难玩,反和忠要全体挂了,然后亲手把主公干掉,内奸基本就是墙头草~这个就要耐心,基本的玩法就是先干掉反~在忠里面蒙主公,跟着主公砍人,主公砍谁你砍谁,不要学别人的,砍一下忠砍一下反,这样什么人都能看出你是内奸啦,所以不到最后一刻也不能暴露自己,混在忠里慢慢来。可选角色:郭嘉、司马、夏侯、魏延、张辽、吕蒙这些耐死小强型,爆发型的也可以,就是开局一定要示好,不然主公看角色会选砍你,所以太不建议。 二是角色技能:[有一些是自己回合里使用 如:刘备的仁德,有一些是回合开始前判定如:甄姬的洛神、自己看看吧]蜀
 刘备
 仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。
 ◆分出的牌,对方无法拒绝。
 激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张〔杀〕时,你可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张〔杀〕“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
 张飞
 咆哮――出牌阶段,你可以使用任意数量的〔杀〕。
 关羽
 武圣――你可以将你的任意一张红色牌当〔杀〕使用或打出。
 ◆若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当〔杀〕来使用或打出。
 诸葛亮
 观星――回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
 空城――锁定技,当你没有手牌时,你不能成为〔杀〕或〔决斗〕的目标。
 ◆当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出杀时,你仍然会受到〔决斗〕的伤害。
 赵云
 龙胆――你可以将你手牌的〔杀〕当〔闪〕、〔闪〕当〔杀〕使用或打出。
 马超
 马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
 ◆马术的效果与装备-1马时效果一样,但你仍然可以装备一匹-1马。
 铁骑――当你使用〔杀〕指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此〔杀〕不可被闪避。
 黄月英
 集智――每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。
 奇才――你使用任何锦囊无距离限制。
 吴
 孙权 
 制衡――出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌.每回合限用一次。
 救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用〔桃〕时,你额外回复1点体力。
 甘宁
 奇袭――出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当〔过河拆桥〕使用。
 吕蒙
 克己――若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张〔杀〕,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
 ◆换言之,此回合你的手牌无上限。
 黄盖
 苦肉――出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,你可以多次使用苦肉。
 ◆当你失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当你被救活后,你才可以摸两张牌。换言之,你可以用此技能自杀。
 周瑜
 英姿――摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。
 反间―― 出牌阶段,你可以令另一名角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。
 大乔
 国色――出牌阶段,你可以将你的任意方块花色的牌当〔乐不思蜀〕使用。
 流离――当你成为〔杀〕的目标时,你可以弃一张牌,并将此〔杀〕转移给你攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是〔杀〕的使用者)
 陆逊
 谦逊――锁定技,你不能成为〔顺手牵羊〕和〔乐不思蜀〕的目标。
 连营――每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。
 孙尚香
 结姻――出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。
 ◆使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与你是否受伤无关。
 枭姬――当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。
 ◆例如这些时机:你受到〔顺手牵羊〕、〔过河拆桥〕等锦囊的影响以及你自己替换装备时。
 魏
 曹操
 奸雄――你可以立即获得对你造成伤害的牌。
 护驾――当你需要使用(或打出)一张〔闪〕时,你可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张〔闪〕“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
 司马懿
 反馈――你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。
 ◆一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则由你任选。
 鬼才――在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
 夏侯敦
 刚烈――你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。
 张辽
 突袭――摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。
 ◆摸牌阶段,你一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,你就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,你就不能发动突袭。
 许褚
 裸衣――摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用〔杀〕或〔决斗〕(你为伤害来源时)造成的伤害+1。
 郭嘉
 天妒――在你的判定牌生效时,你可以立即获得它。
 ◆判定牌生效时即判定结果决定后。
 遗计――你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
 甄姬
 倾国――你可以将你的黑色手牌当〔闪〕使用(或打出)。
 洛神――回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或你不愿意判定了为止。
 群
 华佗
 急救――你的回合外,你可以将你的任意红色牌当〔桃〕使用。
 青囊――出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。
 吕布
 无双――锁定技,你使用〔杀〕时,目标角色需连续使用两张〔闪〕才能抵消;与你进行〔决斗〕的角色每次需连续打出两张〔杀〕。
 ◆若对方只有一张〔闪〕或〔杀〕则即便使用(打出)了也无效。
 貂蝉
 离间――出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张〔决斗〕。额外的,此〔决斗〕不能被〔无懈可击〕响应。每回合限用一次。
 ◆使用离间时,你决定是由哪个角色对另一个角色使用〔决斗〕。
 闭月――回合结束阶段,你可以摸一张牌。 三是基本牌杀:当前指定攻击范围内对另一家出“杀”,每一回合只能出一张(除特定的技能和兵器能再出);当有玩家打出“南蛮入侵”,除打出此牌的玩家逆时针方向,每一名玩家出一张“杀”闪:抵消别人对你出“杀”,抵消“万箭齐发”(和南蛮入侵一样)桃:为自己补血一点,(满血就没得补,别的玩家还没濒死的情况下不能为别的玩家补血);对濒死(指玩家被去至0以下的血量,就有一段濒死期)的玩家角色,可以帮他补一点血注:濒死期———指玩家血为0以下,全体玩家从攻击这玩家的玩家逆时针方向开始选择救不救濒死的玩家,没人救就阵亡。(通俗了一点,能看明就行)四是锦囊牌只说标准版的(牌左下有“锦囊”字样的就是非延时类锦囊,右上角有“ ”的是延时类锦囊)非延时类锦囊:1、南蛮入侵:群攻全部玩家;用“杀”抵消2、万箭齐发:群攻全部玩家;用“闪”抵消,有“八卦”的玩家可以判定,红色不用出“闪”。3、无懈可击:无懈一切锦囊牌,包括无懈可击本身。对角色的技能就不能用。4、顺手牵羊:左右一格的角色的手牌、装备牌或判定区内的牌5、过河拆桥:拆任意玩家的手牌、装备牌或判定区内的牌6、无中生有:在牌组抽两张牌7、桃园结义:所有玩家各补一血8、决斗:指定一个玩家来决斗,轮流出“杀”,对方先出“杀”,我方再出“杀”,直到一方没出“杀”,这方失一血。9、借刀杀人:指定有将兵器的玩家的攻击范围内对另外一家玩家出“杀”,不出“杀”的话,兵器就归入你手牌10、五谷丰登:从牌组抽出当前玩家数量的牌数,从打出五谷丰登的人开始逆时针方向各选一张。 延时类锦囊(可用“无懈可击”抵消)1、闪电:当前玩家横放在自己的面前,下一回合,当前玩家先判定,黑桃2-9中招失去三点血,其它没事,移到下一家,直到有人中招,闪电才会消失。使用“无懈可击”,闪电移到下一位。2、乐不思蜀:指定一个玩家,横放置在这玩家,到这个玩家回局先判定,红桃就没事,其他就中招,在牌组抽二张牌,不能出牌,保存当前血量的手牌。两张延时类锦囊的判定:以最后放的牌先判定。五武器牌:诸葛连弩:攻击距离1,可以无限制出“杀”青钢剑:攻击距离2,可无视对方的装备,等于别人没穿装备牌。雌雄双股剑 攻击距离2,被攻击方是异性,就可以让对方有两个选择1、自己弃掉一张手牌。2、攻击方在牌组摸一张牌加入到攻击方的手牌上。贯石斧:攻击距离3,用杀攻击时,当被攻击方出“闪”,可以弃掉自己(攻击方)两张手牌强制让被攻击方去1血。 青龙偃月刀:攻击距离3,用杀攻击时,当被攻击方出“闪”,攻击方可以续继出“杀”,直到被攻击方去血,或攻击方没“杀”。丈八蛇矛 :攻击距离3,攻击方想用“杀”时,手牌没用“杀”,可以选择自己两张手牌代替一张“杀”方天画戟 :攻击距离4,当攻击方使用的“杀”是最后一张手牌时,可以为这张“杀”指定至多三名目标角色,然后按行动顺序结算之。麒麟弓:攻击距离5 ,攻击方使用“杀”对被攻击方造成伤害时,攻击方可以将被攻击方装备区里的一匹马去掉。寒冰剑:对被攻击方出“杀”,被攻击方没出防守出“闪”,则可以由你选择1、选择被攻击方两张手牌去掉。2、对方去1血 六防具: 八卦阵:每当被攻击方需要出一张“闪”时,被攻击方可以进行一次判定:若结果为红色,则视为被攻击方出了一张“闪”;若为黑色,则被攻击方仍可以从手牌里出“闪”。仁王盾:只有红色的“杀”才对被攻击方有效七马:+1马:+1格的防守距离,就是和所有玩家的距离增加1格。-1马:-1格的攻击距离,就是和所有玩家的距离减少1格。在玩家装备+1-1马对上下家是没起任何变化的,上下家的位置还是保持不变,举例:1-8人局,1号装+1马,2号和1、8号都是距离2格,8号和1、2号都是距离2格。以上四件套只能装备一件:兵器、防具、+1马、-1马

2.三国杀怎么玩的啊?


  三国杀共有160张纸牌 :
身份牌10张
游戏牌104张
角色牌25张
体力牌10张
以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)
~分发身份牌~
游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的。
建议角色分配:
游戏人数 主公 忠臣 反贼 内奸
4 1 1 1 1
5 1 1 1 2
6 1 2 1 2
1 1 2 2
7 1 2 1 3
8 1 2 1 4
1 2 1 4
9 1 3 1 4
10 1 3 2 4
~胜利条件~
胜利条件是由拿到的身份牌决定的:
主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。
反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。
内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。
~挑选角色牌~
三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。
角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。
角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。
首先由主公挑选角色牌。
分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。
然后由其他玩家挑选角色牌。
随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。
主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~
~准备开始~
将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)
每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。
~进行游戏~
游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。
每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)
也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。
2009-10-10 13:24 回复
DOTA_BA
54位粉丝
2楼
在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。
比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。
特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能>游戏牌文字>游戏规则
若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。
~死亡~
任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。
死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。
任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。
如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。
~游戏牌详解~
游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)
杀:
出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。
未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。
一名玩家一回合只能用杀攻击一次。
闪:
在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。
桃:
出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。
例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。
锦囊牌:
标有"锦囊"字样的牌
以下是锦囊牌的详解:
决斗:
出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
过河拆桥:
出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。
顺手牵羊:
出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。
装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。
万箭齐发:
出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。
南蛮入侵:
出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
无中生有:
出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。
五谷丰登:出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。
2009-10-10 13:24 回复
DOTA_BA
54位粉丝
3楼
桃园结义:
出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
借刀杀人:
出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借俯单碘竿鄢放碉虱冬僵武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。
无懈可击:
取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用
(一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。
判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。
乐不思蜀:
出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。
可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。
闪电:
出牌阶段横放在自己面前。
从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。
在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。
判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。
装备牌:
标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:
武器(标有"装备/武器")
每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用"无条件使用"的武器技能。
玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。
每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。
例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。
武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有:
诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。
青钢剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的八卦阵无效。
其他武器技能在进阶规则中使用。
马 +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。
+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。
八卦阵
在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。
齐发攻击时,可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。

3.三国杀要怎么玩?


  游戏一开始要选角色牌,主公先选,刘备、曹操、孙权,再随机抽两个角色,一共五选一,选完之后,主公不要的那四张角色牌,要放回角色牌堆给剩余玩家选。
游戏开始时,每名玩家的起始手牌都是4张(包括主公),与其角色的体力上限无关。
胜负的判定:首先检查主公死没,如果死了,检查场上是否只有内奸活着。是,则内奸赢;不是,则反贼赢。如果主公没死,检查反贼和内奸是不是死光了。是,则主公和忠臣赢;不是,则游戏继续。如果场上最后只剩下两名内奸,则两名内奸要决出胜负。
如果游戏有2个内奸,则2个内奸是独立的,不是同伴,一名内奸如果取胜,另一名内奸就是失败。
每个玩家的回合由四个阶段组成:一,判定阶段;二,摸牌阶段;三,出牌阶段;四,弃牌阶段。
当角色技能、游戏牌功能、游戏规则出现矛盾的时候,优先原则为:角色技能优于游戏牌功能,游戏牌功能优于游戏规则。
在游戏过程中,角色和角色的技能不能被任何牌改变。
当角色失去最后一个体力时,角色死亡,角色技能随之消失,此时角色技能无效,不能再使用,除非此时用桃自救,把体力恢复为1,这时候角色技能就可以使用了。举例来说:其他玩家对夏侯惇造成伤害,夏侯惇失去最后一个体力,此时不能使用刚烈技能,但如果夏侯惇用桃自救,体力又恢复为1,则对夏侯惇造成伤害的玩家需要进行刚烈判定。
夏侯惇受到其他玩家的伤害,减体力值,但没死,不论夏侯惇扣减了几个体力值,对夏侯惇造成伤害的玩家只需要进行刚烈判定一次。换句话说,夏侯惇每受到一次伤害(减体力值),造成夏侯惇伤害的玩家就要进行刚烈判定一次(前提是夏侯惇没死)。
如果某个玩家使用南蛮入侵或者万箭齐发杀死了一个反贼,则这个玩家可以得到三张牌的奖励。
应付南蛮入侵或者万箭齐发,视作各个玩家同时动作,没有先后顺序。
决斗形成的伤害是由使用决斗牌的玩家造成的。
闪电引起的伤害不属于任何玩家。
当乐不思蜀和闪电同时置于某位玩家面前的时候,需先对闪电进行判定。
玩家每回合出牌,必须打一张执行一张,任何牌离手之后立即执行效应,称之为“清算”(或“结算”),清算完成后放入弃牌堆。出牌的顺序是由玩家决定的,先出的先结算,后出的后结算。在前一张牌的效应未完成之前,后一张牌的效应不能启动。
清算的原则:先清算牌的效果,然后再清算人物技能产生的效果(如果有多个人物技能产生的效果需要执行,则从当前行动的玩家开始,顺时针方向进行清算),最后清算游戏规则产生的效果。
举例来说:陆逊体力值为1,手上只有一张决斗牌,他打出这张决斗牌,和另外一名玩家决斗,此时陆逊手里没有牌,但不能立即从牌堆里抓牌,因为要先清算决斗牌的效果,才能清算人物技能产生的效果,所以一定要先等决斗结果出来。决斗结果陆逊赢了,对方减体力,此时陆逊方可从牌堆里抓一张牌。如果陆逊输掉决斗,则陆逊丢掉最后一个体力值而死亡,其技能立即失效,因此不能再从牌堆里抓牌。
如果主公出南蛮入侵或者万箭齐发,同时杀死一个反贼和一个忠臣,则主公先得三张牌的奖励,然后弃掉所有手牌和装备牌。
当游戏只剩下2位玩家时,所有的桃都视作无效,即桃可以出,但没有任何效果。不过桃园结义仍然有效。
当玩家体力值为1时,受到伤害要减体力值,此时可以使用桃来自救,即将体力值恢复到1,并且无论是否在自己的回合都可以使用。如果不是在自己回合的出牌阶段,用桃自救只能将体力值恢复到1。只有桃才可以自救,其它牌都不行。
如果玩家体力值为3,此时闪电生效,该玩家体力值减为0,他可以出一张桃自救,将自己的体力值恢复为1。
如果玩家体力值为2,此时闪电生效,他可以出两张桃自救,其体力值为2-3+2=1。
同理,若玩家体力值为1,闪电生效,就需要三张桃才能自救。
注意:闪电对某个玩家生效,该玩家只要没死,其体力就受到了三点伤害。但有一个例外,就是闪电生效后使用无懈可击,抵消闪电伤害,此时闪电没有对玩家造成伤害。举例来说,如果闪电对郭嘉生效,郭嘉用桃自救没死,则他可以使用遗计,从牌堆里抓6张牌,给任意玩家(包括郭嘉自己)。如果闪电对郭嘉生效,而此时用无懈可击取消了闪电的伤害,则郭嘉不用减体力值,并且没有受到任何伤害,遗计技能不会被触发。
当一个玩家出局后,他的牌要放入弃牌堆,放牌的先后顺序由该玩家决定。
陆逊打出手中最后一张牌,对司马懿造成伤害(没死),则司马懿先减体力值,然后陆逊由于手中没牌,必须抓一张牌,司马懿再拿走他的牌,此时陆逊手上再次没牌了,他可以再抓一张牌。
一个反贼打出决斗牌而损失了最后一个体力值死亡,由于决斗形成的伤害是由使用决斗牌的玩家造成的,因此反贼自己打出决斗,造成自己死亡,没有人能够得到三张牌的奖励。
如果一名内奸出南蛮入侵或万箭齐发把其他所有玩家都杀死了,则这些玩家的死亡是同时的,没有先后顺序,此时游戏结束,场上只有内奸活着,因此内奸取胜。
应付万箭齐发可以使用八卦阵。
装备牌需置于玩家面前表示使用,在手上没有效果,只有置于桌面才有效果。装备牌只能给自己装备,不能给其他玩家装备。装备牌使用完毕后依旧保留直至被破坏等其他原因丢弃。
八卦阵只能装备一个,不能多个。
一名玩家面前只能放置一张乐不思蜀,不得多于一张。
只有在玩家的出牌阶段,才能换武器,即打出一张武器牌,置于自己面前,并且把自己桌面上原来装备的武器牌弃掉。
每名玩家面前的装备牌数目没有限制,比如可以骑马同时装备八卦阵。
只有在自己回合的出牌阶段才能把装备牌打出放在桌面上,其他时候不能打出。
玩家不得主动弃掉自己桌面上的装备牌。
刘备为主公,使用主公技,蜀国武将帮着出杀,此时蜀国武将可以使用自己的技能用其他牌当做杀。比如刘备要出杀时,关羽可以用任意红色花色的牌做为杀,帮着刘备出。注意:蜀国武将帮着刘备出一张杀,视作刘备打出一张杀。
曹操为主公,使用主公技,魏国武将帮着出闪,此时魏国武将如果装备了八卦阵,不能使用八卦阵帮助曹操,只能出闪。注意:魏国武将帮着曹操出的一张闪,视作曹操打出一张闪。
孙权的制衡技能一个回合只能使用一次,使用后,孙权的回合立即结束。
孙权的制衡技能是在弃牌阶段发生的,因此孙权进行乐不思蜀判定失败后,仍然可以使用制衡技能。
孙权为主公,使用主公技,吴国武将必须在各自的出牌阶段才可以给孙权一张手牌,其它时候都不行。
使用无懈可击抵消决斗,有两种情况:第一,决斗刚打出时使用无懈可击,就是让决斗不发生,弃掉决斗和无懈可击,没有玩家受到伤害;第二,决斗过程中任意时刻打出无懈可击,决斗立即中止,已经打出的杀作废,决斗无结果,没有玩家受到伤害。
使用无懈可击抵消五谷丰登,即取消一个人的挑牌资格,换言之,最后一个挑牌的人能二选一(如果只出了一张无懈可击的话),多余的牌弃掉。
孙尚香的乾坤技能无论是否在自己的回合都有效,即始终无视其他玩家的装备牌效果。但是其他人物的技能对孙尚香仍然有效,比如马超始终视为骑着一匹+1的马和一匹-1的马,该技能对孙尚香有效。
受到吕布杀的攻击,可以使用八卦阵,并且可以使用两次,即判定两次。(这一点和bang不同)
司马懿使用鬼才时,要将替代判定和原来用来判定的两张牌都弃掉。但有一个例外,如果司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉收走司马懿打出的用来替代判定的那张牌(即最终的判定牌),原来翻开的判定牌丢弃。
司马懿因闪电生效而损失三点体力,如果用桃自救,恢复体力值到1,他依旧无法使用角色技能抽牌,因为闪电引起的伤害不属于任何玩家。如果司马懿出决斗牌,但最终决斗失败,损失一个体力值,他是不能从对方手里抽牌的,因为决斗牌是司马懿自己出的,决斗的伤害是司马懿自己造成的,不是其他玩家。
使用借刀杀人,相当于自己多了一个武器。如果自己已经装备了一个武器,加上借刀杀人借来的武器,则就有2个武器,但是每次只能使用2个武器中的一个,不能2个同时用。回合结束时,借来的武器物归原主。如果物主死亡,则借来的武器弃掉。可以用多张借刀杀人,借来多个武器,同样每次只能使用其中的一个。
大乔的流离,需要弃一张牌,可以弃掉一张手牌或桌面上的一张装备牌,甚至可以弃掉大乔面前的闪电或乐不思蜀。
大乔的流离造成他人的伤害,是由出杀的玩家造成的,而不是大乔。举例来说,玩家A用杀攻击大乔,大乔用流离将攻击转移给玩家B,造成玩家B死亡,玩家B是反贼,则玩家A可以拿到三张牌的奖励(不是大乔)。
黄月英的奇才技能实际上只有对顺手牵羊才有效,黄月英使用顺手牵羊没有距离限制,使用其它锦囊牌和普通角色一样,没有区别。
吕蒙在自己回合里没打出杀,手牌无上限。如果吕蒙手牌已经超过体力值,面前有乐不思蜀,而且判定失败,那吕蒙就失去出牌阶段,并且不需要弃掉多余的牌。
在三国杀里,遇到可以二选一的情况,如果其中一个选项无法满足,则必须执行第二个选项。举例来说:使用雌雄双股剑攻击成功后,被攻击者要扣减一个体力值,然后选择弃一张手牌或者让攻击者从牌堆抓一张牌,如果此时被攻击者手上无牌,则必须让攻击者从牌堆抓一张牌。
貂蝉使用离间技能,指定两名玩家进行决斗,相当于执行决斗牌的效果,不等同于出决斗牌。用离间技能所造成的伤害,属于决斗获胜的一方,而不属于貂婵。这和出决斗牌进行决斗是不同的。出决斗牌进行决斗,所造成的伤害属于出决斗牌的人(不一定是决斗获胜的一方)。举例来说,貂婵指定夏侯惇和司马懿决斗,如果夏侯惇获胜,司马懿减体力值(没死),则司马懿要从夏侯惇手里抓一张牌;如果司马懿获胜,夏侯惇减体力值(没死),则司马懿要进行刚烈判定。如果离间技能造成某个反贼死亡,则决斗获胜一方获得三张牌的奖励。
关羽可以用任意红色花色的牌代替杀使用,包括其手上的和桌面上的牌。
如果诸葛亮手上无牌,此时另外一位玩家对诸葛亮出决斗,由于诸葛亮手上无杀可出,就扣减体力值,决斗结束。因为此时虽然诸葛亮手上无牌,但他没有受到杀的影响(对方并没有出杀),所以要扣减体力值。举另外一个例子,玩家A对诸葛亮出决斗,此时诸葛亮手上只有一张杀,出掉,然后玩家A也打出一张杀,诸葛亮没杀了,原本要扣减体力值,但由于诸葛亮空城技能,手上无牌不受杀影响,因此诸葛亮不扣减体力值,没受到伤害,决斗结束。
判定阶段和判定是不一样的。判定阶段是每个玩家回合的第一个阶段;判定是指从牌堆顶端抓一张牌,翻开,根据其花色和数字不同,发生不同的结果,这个过程称为判定,这张被翻开的牌称做判定牌。

4.手机版三国杀怎么玩?游戏规则是什么?


  手机版和pc版三国杀游戏规则一样。
手机版三国杀游戏规则
一、首先知道三国杀是一款桌游,它是卡牌游戏。主要分为:【身份牌】,【武将牌】,【体力牌】,【基本牌】,【锦囊牌】,【装备牌】。
二、接下来介绍一下【身份牌】。三国杀里有4种身份,分别是:主公,忠臣,内奸,反贼。每个玩家开始玩时都有一个身份。(别人不知道只有自己了解)。
主公和忠臣要杀掉内奸和反贼才能赢得胜利,反贼只要杀死主公即为胜利(包括内奸杀死主公也算反贼赢),而内奸要将反贼和忠臣全部杀死,最后再手刃主公才可以赢。
三、然后是【体力牌】,这个比较简单,就是“血”。每个武将的体力值也不尽相同。
四、最后就要说【武将牌】了。这也是三国杀最有意思的地方。三国杀标准版有25个武将。分为魏蜀吴和群雄4部分。每个武将都不同的技能。主公还有主公技(曹操,刘备,孙权),另外4血武将有一个技能,3血武将有两个技能。在选人物时要根据身份或是喜好来选择需要的武将,记得发动自己的技能,它会很有效果!
五、除了上面的标准版外,就是军争版了和各个系列。现在的武将也在扩充。军争版包括火包,林包,风包,山包。还有SP系列,SP武将,2012武将,2012武将系列等,很多新的人物将登场。
六、另外三国杀还有模式的区别。可以5人,8人(这是最基本的)分为标准和军争。还有竞技场等。每个玩法都不同,只有多玩玩才可以了解其中的规则。
三国杀手机版的玩法跟页游没区别,以标准的五人场为例,内奸选将是大家比较关注的一个话题,内奸容易酱油,但最后单挑主公获胜后特别有成就感,作为一个优秀的内奸,不但要善于伪装自己,善于算计,还要善于选将
内奸选将
首先不能是奶妈型的,这种人嘲讽太高,容易死,比如华佗、孙尚香
其次不能是配合能力强的,这种人一般是团队突破口,还是有一定嘲讽的,如鲁肃、荀彧
再次不能是对敌方打击太大的,敌方受不了也会先打死你,如貂蝉
最后不能是单挑能力弱的、如刘备、张辽
不过以上几种,除奶妈外,高玩对自己控场有信心的话可以尝试,新手肯定不推荐
至于推荐的,首选单挑能力强的,如孙权、吕蒙
控场能力强且有一定防御威慑能力的,如司马懿、大乔
负嘲讽、基本没人打的,如郭嘉、孙坚
防御能力强或恢复能力强的,如于禁、孟获
常见内奸分析,以标准场为例
1).老诸葛:过牌量大,可以控场,残血时防杀和决斗,但不要为空城而空城,必要时还是要留手牌;
2).月英:爆发力强,运气好时可一波带,但防御较差,要会降低嘲讽;
3).马超:4血普通内奸的最弱级别,杀可必中,攻击范围大,但控场较弱;
4).甄姬:过牌量大,防御高,RP好时一波带,吃RP,容易姨妈;
5).曹操:可以吸收南蛮和万箭,攒够了可一轮清场,但容易故意掉血而存不住牌;
6).貂蝉:回合外稳定摸牌,回合内必掉1血,主公状态好时可让其牌库清空,超强的控场,但回合外经不起围攻;
7).张辽:强力控场,抽到桃子家常便饭,但输出和单挑较乏力;
8).大乔:强控场,防杀,但输出有限;
9).周瑜:过牌量大,必要时能强制掉血,但回合外脆,而且容易给人送牌;
10).赵云:攻防兼备,单挑时不缺杀,但没什么控场能力;
11).孙权:单挑王,过牌量大,回血容易,但嘲讽较高;
12).关羽:不缺杀,但控场乏力;
13).陆逊:看RP吧;
14).夏侯惇:防御威慑,存活率高,但控场乏力,容易姨妈;
15).郭嘉:单挑不错,但控场弱,不动白。
16).吕蒙:可存牌,摸到AK就爆,但控场烂,出不起杀,酱油男。

5.三国杀桌游怎么玩?介绍的通俗易懂些。


  emmm。。就是每个人一张武将牌,上面有技能(可以自己摸索)血量就是上面的勾玉(几个的都有)开始游戏每个人拿四张牌(神诸葛之类的除外)
基本牌杀(不解释)闪(不解释)桃(不解释)emmm其实就是互相砍着玩,杀不闪就减一血,桃加一血
锦囊牌就是。。过河拆桥这一类的(牌上有不解释)非延时就是打出去立刻生效,延时要等到下一圈(也就是。回合)
装备牌emmm一个武器,一个防具,两个马(+1马-1马)不能叠加。。还有宝物也是装备牌。
回合开始。准备阶段。判定阶段。摸牌阶段(两张,特殊技能除外)。出牌阶段。弃牌阶段。回合结束
好复杂的。。可以跳过。。手里的牌结束*时和你的血一样就行技能除外(探索吧骚年。。三国杀水很深啊)
更复杂的我也不说了。。看完去试试就知道了
emmm对了逆时针结算。。(就是出牌顺序是逆时针,五谷丰登逆时针拿牌之类的)‘
啊啊啊xxx好多除外啊,,卡牌技能小于武将技能小于基本规则自己摸索吧
补充,看见前面有身份场的玩法,我加个国战的简介(挺好玩的)
魏蜀吴群四个势力,相同势力为队友,清除其他势力游戏胜利。同一个势力的人数超过游戏人数一半以后,再亮出的该势力角色为野心家(等于内奸)
杀死不同势力摸当前该势力亮出人数的牌,杀死同势力弃所有牌
游戏开始抽四张武将牌,选两张势力相同的武将,面杀运气好可能会大业炎(全是不同势力)所以建议抽五张。
国战武将体力是正常的一般,两张加一起才是你的体力,关羽,吕布,孙坚是2.5血
讲点高血压的新手小细节,
暗置的时候不能放技能(马术是不生效的),放技能就会明置需要注意
珠联璧合可以当桃用(可以救自己和别人)
部分武将有主将技和副将技之分,先选的是主将后选的是副将(新人经典组合,副将邓艾主将司马)

6.三国杀怎么玩,简单一点的说


  1、游戏目的
  主公的获胜条件是消灭所有的反贼和内奸;忠臣的胜利条件与主公一致;反贼需要杀死主公方可获得游戏胜利。
  2、身份
  首先在三国杀的游戏中,玩家会扮演主公,忠臣,反贼,内奸四种身份中的一种,身份决定了玩家在游戏中的人生目标和理想诉求。
  3、主公与忠臣合作
  主公与忠臣一起消灭所有的反贼和内奸,忠臣:自古忠臣不怕死,作为忠臣的任务就是保护主公,不惜牺牲自己的生命。
  4、内奸责任
  内奸必须在反贼被全部消灭后,杀死主公即获得胜利,若主公在反贼全部被杀死之前死亡,内奸也会被判定为失败。
  5、游戏开始
  首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的游戏人数主公 、忠臣 、反贼 、内奸。
  6、主公
  游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。
  7、决定胜负
  如果某角色生命值降为零,则该角色死亡。死亡角色所拥有的手牌和该角色已装备的牌及判定牌弃置到弃牌堆。死亡的玩家需要亮出自己的身份牌,并退出游戏。
  当玩家死亡后计算距离时,不计算已死的角色。杀死反贼,任何角色都可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。如果某一方达成胜利条件,获得胜利,即本局游戏结束。
  扩展资料:
  1、挑选武将
  首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
  将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
  2、分配体力
  拿取对应人物体力上限的体力牌,用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。主公在其体力上限的基础上再增加一点。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5。

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