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天龙八部星宿怎么样

时间:2024-11-23 17:04:28   

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1.天龙八部星宿厉害吗?


  楼主你好, 我是一位资深星宿你说55级和同等级的明教打,我没打过,我想多半会输。但是后期的星宿,绝对是PK 升级的好手。
首先说PK。我89级 技能80 全身4级石头(除了全部防具一个红宝石,也就是说,没有抗性石头)内攻1.8W,890毒攻(三孔)8.9W的血。同级别,同石头的玩家擂台我很少能找到对手。很多论坛说星宿的技能垃圾,其实不然。开始用一日,敌人混乱三秒,然后天地需要全愤怒,技能高了,暴击和三连的几率很大。然后80技能,最后化骨绵掌。这些技能下去。就算是全4有抗性的号3分之一的血就没了。 紧接着80强空 然后毒掌。然后含笑,然后平推自己在不掉血的情况下 敌人半血就没了, 他们压力很大的。接着慢慢耗就行了。PK很强大的。
刷怪副本也很强大,他们都说两个群 其实三个群,还有一个一日的技能,也是群 也有很高的伤害。我朋友都爱组我刷副本。因为血多
刷地4,朋友也爱组我,我开脚本刷开抢怪模式 每个怪都打一下。然后都会中毒 中毒持续掉血的数字全屏无限起 我想说的是星宿真的很强大

2.天龙八部星宿实力怎么样?


  不好的职业.
   
  第一名:峨眉
   
  
 
   
  峨眉无cd 瞬发的清心,无疑让峨眉成了第一名.几乎所有门派打的血都没峨眉加的多.威胁峨眉的门派只有天龙(抽蓝),武当和明教(攻击高),其他门派峨眉都可以打的过.(峨眉的缺点是不能享受速杀的感觉,只能慢慢的杀).
   
  
 
   
  第二名:逍遥
   
  
 
   
  封技能最多的门派,让近战最头疼,但是远战就会有点吃力..逍遥的打魔技能也可以让少魔的近战成废铁.操作好的逍遥远程门派也打得过.对方中了 100%放大的伤害后几乎是必死无疑.(天山,丐帮和峨眉除外,峨眉用呆若木鸡,丐帮用龙战,天山隐身).有些时候逍遥打近战几乎不费血.(逍遥的缺点是打远功不好封,还有现在为了明教人人打火抗,也影响到了逍遥).
   
  
 
   
  第三名:少林
   
  
 
   
  血多就是王.少林不仅血多,还有免疫各种不良状态.所以逍遥还有一些封人的门派就拿少林没办法了.少林打些攻击和命中石头可以弥补缺点.少林几乎没有什么敌人,除了天龙可以抽他蓝,还有加玄抗以外.外防高的比外功门派的外功还高...(少林没什么缺点,就是攻击技能少了点,打点石头可以弥补).
   
  
 
   
  第四名:天山
   
  
 
   
  很多人都说天山弱.但是你真正玩了天山你就知道了.移花+阳关是天山的招牌技能,可以打出好几倍的伤害.一般天山一上来就隐身.然后兰花,然后移花+阳关.血少的内功等天山一排技能放下早已烟灰云散.所以建议跟天山pk的时候.等他封穴完了马上跑开.跟他在那个状态打,你绝对吃亏...而且天山还可以利用隐身躲其他人的状态.比如明教开纯阳之类的.就隐身.等纯阳没了在出来.(天山最郁闷的地方就是,你隐身人家加血,然后他还会说 有种别隐身, 或者 有种出来跟我站着打..那种人最没种)
   
  
 
   
  第五名:武当
   
  
 
   
  武当的攻击不错.武当的招牌技能就是游刃了..2次技能放下去,开白鹤,血少的近战生存的也很少(天山丐帮峨眉可以躲),一般武当一上来就是个揽雀,所以你可以隐身,这样揽雀就跟隐身一同到你身上..他只有用群把你打出来.一个石头武当还是不可忽视的,什么技能都是2次.(武当的缺点就是血少,效场有了恢复怒气以后你还不如开白鹤,所以盾就没有什么用了).
   
  
 
   
  第六名:天龙
   
  
 
   
  也有很多人把天龙排最后一名,因为他攻击不高,血一般,技能平平..但是打蓝技能是绝对克近战的.打2下近战就没有蓝了.没了蓝等于一把废铁,到时天龙就可以磨他,而且天龙也有2个封技能,还有一些虚弱技能,和最高的命中,算是弥补攻击的不足...(天龙的缺点就是攻击比较低了,防御也不怎么高).
   
  
 
   
  第七名:明教
   
  
 
   
  现在明教越来越不行了.只要火抗性上100,明教就绝对打不过你了.逍遥的封和火炕,天山的隐身,少林的外防,武当的2次瞬移和减慢速度和揽雀,还有打火抗的峨眉,都是明教最大的威胁.你开了状态,人家用跑来闪避,那还有什么用..?明教就是狂轰乱炸型的,所以遇上操作高手,那就绝对会成为手下败将(缺点,都是属性攻击,很多人选择打火抗).
   
  
 
   
  第八名:丐帮
   
  
 
   
  其实丐帮不算坏,可以跟明教并列第七,但是还是比明教弱一点点...选择打毒抗的人少,所以也给了丐帮一个机会.丐帮的闪避还是不错的,不过现在人人都打命中石头了,丐帮的闪避就渐渐显得没用起来.青龙也可以吸血,命中闪避外防血都不错.(丐帮的缺点就是人人都打命中石头...而且感觉没有多少特色)
   
  
 
   
  第九名:星宿
   
  
 
   
  星宿血也就高那么一点,中毒也伤不了多少血,几乎所有技能都要集气,就连仅有的一个封也要集气,笑里藏刀也就洗那么一点点的血,还不如平打对方实在.用群的时候对方也可以跑开.所以星宿也是没什么特色的门派,唯一不错的技能就是指鹿为马.不过星宿的同学们别会心,pk不厉害练级不错.几乎不用带蓝,而且内功和血也不低.群伤害也不低(星宿的缺点是所有技能都要集气)
   
  
 
   
  每个门派都没有绝对的强弱.有些门派pk弱练级强,峨眉虽然是第一但是代价就是只能帮人加血加到手酸..逍遥天山也没什么人组.....

3.天龙八部星宿派到底好不好,为什么?


  星宿其实不错的,单刷练级超快的,PK就超级垃圾了,除非全身打5级以上石头,我太湖仙岛91星宿
星宿派战斗技能 
腐尸功 星宿老仙丁春秋自创的武功,以腐烂的尸毒发动攻击,令敌人避无可避。修习之后可以提升星宿弟子的命中率。 
蓝砂手 
简介: 
星宿弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。 
描述详细: 
单体远程攻击 增加内功攻击 
连珠腐尸毒 
简介: 
星宿绝技之一,是丁春秋老仙的得意功夫。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。 
详细描述: 
群体攻击 使自身周围的目标持续受到伤害 
百毒不侵 
简介: 
星宿弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的抗毒能力。 
详细描述: 
单体强化 增加目标毒抗 
五毒功 从五种毒物的动作形态中化出的神功,据说源自南方五毒教。修习之后可以提升星宿弟子的闪避率。 
玄冥神掌 
简介: 
同时蕴含着玄冰之力与冥毒之力的一击。使用之后可以对目标造成大量毒属性伤害。 
详细描述: 
单体攻击 毒攻击增加 
蝎尾针 
简介: 
蝎尾闪电般的一刺。使用之后可以使目标陷入僵硬状态。 
描述详细: 
单体攻击 使目标僵硬 
蛤蟆功 
简介: 
星宿绝技之一,是丁春秋老仙的得意功夫。使用之后可以使目标陷入失明状态。 
详细描述: 
单体攻击 使目标失明 
蜈蚣阵 
简介: 
星宿弟子并肩作战时排布的阵法。使用之后可以提升附近队友的内功防御力。 
详细描述: 
群体强化 使自身周围的队友(包括自己)内功防御增加 
三笑逍遥散 星宿老仙丁春秋自创的奇门毒术,以诡异的手段和霸道的毒药摧毁对手。修习之后可以提升星宿弟子的生命力。 
笑里藏刀 
简介: 
极为霸道的毒药。使用之后可以吸取目标的血,转化为自己的血。 
描述详细: 
单体吸血 持续攻击目标,并将一定量伤害转化为自己的血 
谈笑自若 
简介: 
极为玄妙的毒药。使用之后可以使笑里藏刀效果不会被打断。 
详细描述: 
状态 该状态下,发功不会被攻击打断 
含笑九泉 
简介: 
极为恐怖的毒药。使用之后使你在死亡后可以自行复活。 
详细描述: 
状态 给自己绑上复活标记,死后可以选择复活,复活后恢复部分血气 
神木功 星宿三宝之一的神木王鼎之中,藏着这份失传已久的武功秘笈。修习之后可以提升星宿弟子的防御力。 
木甲术 
简介: 
使你从防具中获得的内功防御力大幅提高。 
描述详细: 
被动蕴含 防具的内功防御效果增加 
青蛇毒掌 
简介: 
吸取南诏千年蛇精的毒性才能练成的神功。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入僵硬状态。 
详细描述: 
单体远程攻击 内功攻击增加,命中目标有几率使目标进入僵硬状态 
木遁 
简介: 
利用神木的力量来改变身形。使用之后使你摆出防御型姿态。 
详细描述: 
防御状态 获得怒气的速度增加,增加自身血上限 
指鹿为马 
简介: 
星宿绝技之一,是丁春秋老仙的得意功夫。使用后可以使目标怒气降低,并使你的怒气提高。只有在木遁姿态下才能使用。 
详细描述: 
单体远程攻击 持续打掉敌人怒气,并转化为自己的怒气 
圣水经 星宿三宝之一的圣水王尊之中,藏着这份失传已久的武功秘笈。修习之后可以提升星宿弟子的攻击力。 
淬毒术 
简介: 
使你从单短、双短类武器中获得的内功攻击力大幅提高。 
描述详细: 
被动蕴含 单短双短类武器的基本内功攻击效果增加 
冰蚕毒掌 
简介: 
吸取雪山千年冰蚕的毒性才能练成的神功。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入破绽状态。 
详细描述: 
单体远程攻击 内功攻击增加,命中目标有几率使目标进入破绽状态 
水遁 
简介: 
利用圣水的力量来改变身形。使用之后使你摆出攻击型姿态。 
详细描述: 
攻击状态 该状态下攻击目标,额外携带诅咒效果,持续减血 
经脉逆行 
简介: 
用自己的鲜血来摧动内力。使用之后你的血减少,你的气增加。只有在水遁姿态下才能使用。 
详细描述: 
将自身的血转化为气 
拼命三式 拼命三式,招招都是要与敌人同归于尽,一人拼命,万众难当。修习之后可以提升星宿弟子的气上限。 
玉碎昆岗 
简介: 
拼命第一式。使用之后可以对近身多个敌人造成巨大伤害。 
描述详细: 
群体攻击 对自己周围的目标直接造成巨大伤害 
人鬼同途 
简介: 
拼命第二式。使用之后可以使你不再受到昏迷、围困状态的影响。 
详细描述: 
解除自己的昏睡、围困状态,并免疫昏睡、围困 
天地同寿 
简介: 
拼命第三式。使用之后可以对目标发动毁灭性的打击,使其陷入灭顶之灾。 
详细描述: 
单体攻击 有几率对目标产生致命效果

4.天龙八部星宿的优点和缺点?


  既然是非RMB玩家,那我就先从小号升级以及副本方向来说说。
我玩过星宿,不过没玩到后期,可以说这个门派吧,升级很不错,因为有个怒气的群攻,还有连珠腐尸毒,群怪效果不错,尤其是小号的时候,而且,星宿有个平民玩家最大的优点,就是可以损血回蓝,效果很不错,无形之中省了个血迹宝宝,所以说单纯从打怪方面来说,星宿还是很不错的。
再说成长,星宿的体力成长相当的不错,可以说内功门派里算是上等的,作为生活玩家来说,这一点还是不错的。
星宿门派可以制作门派召集令,比定位好使,跑路很有用。
单属性门派,属性加成要高一些。
含笑九泉等于多了一条命,很实用。
说了优点,就得说说缺点。
首先就是星宿的颜色和技能动作太丑了。。。。真心丑,不过估计玩时间长了之后会习惯一点吧。
其次就是腿短,没有加速技能,没有瞬移技能。说实话,这个不光涉及到打架问题,副本很多时候有个瞬移有个加速也是很大助力的。
再一个就是技能有几个废的,比如楼下仁兄说的,木遁基本就是废的,指鹿为马也是个纠结的技能,就目前最新形势来说可能有点转变,不过你不打架,单纯对怪物来说基本没啥用处。。
综合来说呢,星宿还是不错的,我个人认为,副本可以算是输出的中坚力量,而且血多耐打,还能加毒抗加内防,还不错,尤其最近这段时间新出了不少更新,星宿的地位在逐渐的改变,我个人觉得导致目前星宿人少的主要原因,一个是腿短,一个是太丑。。。其他都还好。我们区有个大星宿,打架真心很厉害,单属性打人疼,想跑路了神佑也好,还是谈笑+门派也好,跑的反而比逍遥天山快。。。真的让人很无奈。
所以说到底,如果你对这个门派很有兴趣的话,不妨练一下试试,找到感觉了就继续,不行就换门派呗,你说是不是。

5.天龙八部星宿怎么样?


  不想说的,但不说不行,星宿不强,你玩过?没玩过就知道根据人气去定他强不强的都SB,我想说的是星宿很强,90+不知道,70+的情况下真的很强。不过以下情况存在校场,星宿群P估计不怎样,因为群P保命为先,这方面星宿太差了。首先说下,校场我见过星宿全2宝石,注意是全2配一般5星手工,一个满怒,直接秒杀3W多血的逍遥,那个技能是概率爆炸,早期那技能命中极低,所以不怎么样,但现在那技能几乎百分百中,然后会促发暴击,2倍 4倍 8倍的长,看你运气了,也就是说论爆发力,星宿绝对有。再者星宿的体力成长内防外访都不差,在那级别这些都是本钱。我见过那全2星宿,体力3极,单挑90全4WD。只输1点点血,不过那时候还没80技能,出了80技能,星宿强不强我不知道,但你说的是65以下,那你的对手也是65以下,大家都没那技能的情况,所以以个人意见是65极星宿是最强期,心法要高。高等级的星宿估计强不起来,原因如下,保命技能太差,没加速,没闪烁,就个垃圾减速。控制力,星宿的控制力其实还行,但要续气,高等级高宝石都是秒杀的感觉了,先手就会有优势,星宿好像很难做到这点。高等级基本不看内功外功什么的了,说的就是属性,星宿的单属性其实还不错,可是就一点,就是全民身法的情况下,星宿也身法,身法成长太低,导致身来就比别人短那么点,而自身优势发挥不出。

6.天龙八部玩星宿的好吗,怎么玩,星宿的优点是什么


  加点:有人说星宿加身法,也有人说加灵力,也有人说加体.总体都差不多.不过建议全加体,最大发挥星宿共生宠的作用. 
首先谈谈星宿的优势:星宿是内功门派,体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,灵力成长次于武当,逍遥,和娥眉差不多。身法当然要排到倒数了。所以说体力是星宿最大的优势。 所以我提倡的+点方法是全+体力,我现在68级,全+的体力。穿的是星宿60套装(5会心,5会心防御,20%血上限加成,5毒伤害),全身打了2级的红宝石,能打的地方都打了红宝石,别的石头没打。我的石头都是反啊,宵小啊,之类的掉落或者收的,当时合成符也便宜,所以说我的装备也全是平民装备。 好了,说一下属性了,水形态无BUFF35000的血,木头形态无BUFF37000的血。体力430多,灵力250多。。。不开蜈蚣阵的话,外防和内防差不多。。。。内攻很低下,5300多,不过你如果认为平打很重要的话。。你就去练WD好了。星宿就是要牺牲平打。 
加点说完了。下面说一下对付各个门派的方法。先撇开BB的因素。天龙里面有个很恶心的东西,逃跑的时候,BB也跟着跑,而追杀的时候呢,BB却可以一起帮着杀。这就导致了,为什么逍遥一直喊自己弱的原因。。。想想哪个逍遥能和近战对砍。。当然星宿也有点这方面的怨念。。 
下面说打法了。这种+点和装备穿起来,会比那些穿官府给的套装的人多1W到1W5的血,这也正好把我们的优势体现出来。 星宿VS明教,乞丐,和尚:基本的风筝打法,相差等级10级以内的话,潜行起手,当然对方也会潜行,不过只要有了这样一个过程,你肯定能先放出第一个蝎尾,然后就接着放出两个小技能(青蛇和蚕),接上化骨。这个过程4秒可以解决。。对方肯定是会开+速度技能的。这时候开始风筝他,拉着他跑,跑啊跑,等他+速度没有了,就停一下用蚕和蛇对付他。被他打到的话,也不用怕。因为他对你造成的伤害不可能致命,而优势在于,我们的血比他们多。就算被明教连上一系列连招,也对多打掉你5000的血,除非他全爆~乞丐和和尚呢,爆发力没那么强。虽然和尚有免疫减速的东西,不过和尚的攻击力不致命。风筝的过程就是对方死亡的过程,记住,他们是被你放死的。呵呵。(PS:别被近战挑衅说你就会逃跑,远程打近战,除了和我一样+体力的WD。。别的都逃跑;躲避明教的无视防御+纯阳,别和开了无限闪避的乞丐拼那最后几下。。。) 
星宿VS天山:天山相对弱,不过操作好的玩家照样可以用连续定人效果能把一些职业晕到死。不过星宿真的不怕天山,毒的DOT伤害,可以让天山不能潜行,就算天山有起手优势,我们的人鬼可以解除一切围困状态,不能潜行的刺客,打法和上面一样。风筝死他。天山还是个血少的职业,打一会就吃不住了。 星宿VS武当:WD和明教是目前来说公认的最强的两个职业。WDBT就在于,那个用,蓝抵消伤害的盾,让你的攻击绵软无力,打WD,是要靠一点RP的。首先确认下如果那个WD血只有1W出点头。那我们可以和他对轰。不过有些WD是+体力的。血都有2W左右,这个时候,就要用上RP技能天地了。。天地是顺发,瞬间减少对方5500多点血,实战效果是打5000左右,我和一娥眉兄弟实验了好几次,和你的防御什么都没关系,打到WD身上就只有3000左右了,3000也够他受的。这是可以拼一下的技能,打WD真的没什么诀窍,拉开了,对轰~~~要说到有诀窍就是,利用蛤蟆攻打断他的吟唱技能,然后利用潜行让对方丢失目标。开者木头形态,由于我们血的优势~~可以放出两个天地~!而且木头形态的吸怒技能可以很好的遏制WD的神门13剑。说到底,打WD,靠RP。 
星宿VS娥眉:娥眉,心法高不可怕,血多才可怕。血低于20000的娥眉,可以这样说,随便打。内防高又怎么样,伤害打又怎样。娥眉控制技能几乎没有。毒的效果导致+血缓慢。所以打血少的娥眉,星宿很轻松。 可是娥眉的血如果有2W5以上再有清心咒的话,就恐怖了。。1秒一次的无CD+血,能让对方的攻击被化解,9阴点到60能+8%的血,一秒+接近2000,这样的娥眉,对付远程职业基本无敌。所以打娥眉也是一半一半的。 
 星宿VS大理:这个门派实在是叫人头疼。个人认为是TL里面最有潜力的门派,他们血不少,打近战可以象我们一样风筝打法,对付远程,对轰几乎是不怕的。因为他们虽然是远程,可是也算成外攻门派。而且血也多,再+上超高的命中。。简直找不到好的办法。星宿打大理,相对无技巧可言。也只有考虑蛤蟆功和潜行的运用。打断对方的节奏。说白了。打大理就真的全靠运气。没什么太多的好说。

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