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饥荒冒险模式如何

时间:2024-11-23 06:38:25   

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1.饥荒如何玩冒险模式?冒险模式介绍


  下面简单介绍下饥荒模式的入门玩法攻略。
饥荒冒险模式
在冒险模式中,主角将要与这个模式的主谋麦克斯韦(maxwell)的智慧和耐力较量。
每个世界的目标都是生存,收集所有的恶魔零件(盒子曲柄环钢铁土豆底座),组装起来,进入到下一个世界,你可以带4样东西进入到下一个世界。
如果你的主角是wilson,他的胡子在新的世界中不会留下,狗眼,背包都是不允许带到下一个世界的。
你可以带比如说20个金子。进入到下一个世界,我们的科技还是会保留下来的。
要进入到冒险模式就要先在生存模式中找到麦克斯韦传送门。
进入之后就会进入冒险模式的第一个世界,你的物品科技全都归零。
如果你在冒险模式中死亡,你会在生存模式的麦克斯韦传送门前醒来。
你可以重新进入冒险模式,但是地图就会重新建立,不会和之前的地图有关,物品科技也还是会归零。

2.饥荒冒险模式怎么要什么就有什么


  进入此门就开启了《饥荒》的冒险模式,进入此门你的所有物品和科技都将会消失,但是你会来的时候(不管是过关还是死回来),你的物品和科技都将复原,放佛什么事情都没有发生一样 0饥荒麦斯威尔的门有什么用 进入饥荒冒险模式后,一定要拿起“传送零件探测器” “传送零件探测器”可以探测零件的信号,如果信号显示为绿色,就证明零件还在很远的地方;如果信号显示为黄色就证明零件还比较远;如果信号显示为红色,证明零件所在地不远了,而且离“传送零件”越近,探测器发出的声音就越快 你的任务就是搜索整个地图,寻找到四个“传送零件”,以便传送到下一关。“传送零件”的分布一般是一个“岛屿”或者一个“地形”只有一个,在“天堂与地狱”那一关时,零件只有“地狱”有 找到了四个“传送零件”之后,就要找“传送基座” 这就是“传送基座” 把四个“传送零件”依次给予“传送基座” 这样“传送基座”和“传送零件”就组成了传送到下一关的“传送器”了 传送到下一关的时候,你可以在“传送器”上存四样东西到下一关使用,而你身上其余的东西将全部消失不见 确定存好物品之后,就开始传送了,再点击“开始”就进入下一关了 11 再点击“继续”下一关就开始了

3.“饥荒冒险模式”和“生存模式”有什么区别?


  冒险模式则是生存模式的分支,你可以在生存模式中找到麦斯威尔的门来进入。
1、冒险模式是有关卡的,勉强来说是有剧情的,剧情就是主角开始对抗麦斯威尔,而麦斯威尔则设置了5大关来对付主角(曾经的老版本貌似是7关),前四关是随机关卡(永冬.群岛.两个世界和A game is afoot)。
2、最后一关貌似固定是永夜关卡(即永远的夜晚),玩家需要利用一开始就得到的魔杖去寻找传送器的零件,然后组装传送门进入下一关,同时,你只能携带4样道具进入下一关(道具可叠加),所以挑战难度还是挺大的,而且在冒险模式的过程中,你还有可能发现小丑维斯,并且通过帮助他来解锁人物——维斯,当你通关了冒险模式以后,游戏就“通关”了,同时解锁人物——麦斯威尔。
3、如果你觉得生存模式玩腻了,可以考虑挑战冒险模式,如果你在冒险模式死了,不会怎么样,玩家会被扔回生存模式,并且主角身上的物品不会有改变

4.《饥荒》冒险模式图文攻略 详解怎么玩


  每个章节开始时,麦斯威尔会给玩家一个探测器(插在地上的记得捡取)和少量生存必需品。装备探测器后会有音效和颜色的提示,当离基座和零件越近时,探测器发出的音效频率越高;颜色强度由绿色、橙色、红色依次递增;人物也会有台词提示。把探测器和四个零件放置在基座上之后可以激活传送进入下一章节。玩家可以携带4个格子的物品到下一个世界,鼠标左键点击安置好的基座后会弹出4个物品栏(手残右键点击的话就直接传送了)。推荐携带物品:行动手杖、肉干、金子和牛帽(矿灯帽是第五章的必须品)。
  PS:威尔逊已经长出的胡子、机器人已经提升的三维和建造好但并未放置的制造栏物品均可以带到下一个世界,不占用4个物品格。
  进入冒险模式
  在生存模式中可以找到麦斯威尔的大门,点击它可以进入冒险模式。玩家不允许携带任何物品,已经解锁的制造栏在冒险模式中也必须重新解锁。当玩家在冒险模式中死亡后,会于进入冒险模式的时间在麦斯威尔的大门前醒来,仿佛只是做了一场梦。
  章节世界介绍
  注意:玩家可以先自己探索并尝试通关冒险模式,实在是感到比较困难再看下面的攻略!!
  1. 冰冷的接待 A Cold Reception
  随机出现在1~3章
  "Oh, You found my portal did you? Youd think you would have learned your lesson by now. Hmm. Lets try something a little more challenging, shall we?" —— Maxwell greeting the player
  这个世界的地图与生存模式大致相似,但是季节变化十分快,平均每个季节只有3~5天。而且白天时间也不到一天的三分之一,保持精神值和体温变得具有挑战性。由于季节周期短,巨鹿不太可能出现在前几个冬天。基础资源的小树枝、干草、木头中至少有一样会很稀少。因为频繁的下雨闪电,移植了作物之后务必要放置避雷针。猪人守卫会出现在一个路口,在里面我们可以找到猪王。青蛙雨也有很大几率出现,我们可以利用它们获取大量食物。
  技巧:
   如果冰冷的接待出现在第一章,可以尽量解锁制造栏。
   如果不在第一章,可以制作一些农场(雨水充足会让农场收获周期很短)。
   兔子、高鸟和青蛙是主要的食物来源。
   雨伞可以很好的防止精神值降低,采集花朵,制作高礼帽、睡袋和帐篷可以有效地回复精神值。
   有一些路口被蜘蛛巢挡住,可以慢慢清理;硬闯的话需要装备好护甲。
   下一章有可能是群岛、步步为营和冬季之王,推荐携带牛帽进入下个世界。
  2. 冬季之王 King of Winter
  随机出现在1~4章
  "Well, would you look at that, you survived. One down, four to go!" —— Maxwell greeting the player
  玩家在草地上醒来,麦斯威尔提醒我们永东已经降临,同时点燃周围的树木给予人物较短的活动时间。附近有骷髅和背包,背包里有一张随机的蓝图、一个暖石、一些木头干草和一个火把(有时还会有红宝石和噩梦燃料);背包旁还有探测器、兔子耳罩和斧子。这个世界挑战难度较大,我们需要随时注意角色体温,饱食度和精神值也下降得较快。在第7至9天时,巨鹿来会来袭,务必要提前做好三件套和补血补精神值的料理应对。有的零件入口会有狗窝挡路,同样需要装备护甲小心应对。
  还有的零件或基座会被方尖碑挡住,穿过方尖碑对精神值有特殊的要求:有的会要求精神值高于80,有的则要求低于30。减少精神值可以捡/吃恶魔花(-5)、吃怪物肉(-10)、挖墓(-10)、吃生的绿蘑菇(-50);增加精神值可以捡鲜花(+5)、吃烤熟的绿蘑菇(+15)、靠近猪人伙伴(+25/分钟)。
  技巧:
   掌握好过方尖碑的方法,在穿过要求低精神值的方尖碑后需马上补充精神值以免被影怪攻击。
   如果出生地周围资源较丰富,可以建立基地慢慢解锁大部分道具为之后的关卡做好充分准备。
   外出时屏幕结冰就要生火,等暖石烤热再继续探索,因此需要收集大量的干草和木头。
   海象牙制作的行动手杖对之后的章节帮助很大;海象帽可以有效地回复精神值和保暖。
   食物主要来源有兔子、大象、疯猪、高鸟等,建议制作烹饪锅最大效率利用食材。
  3. 步步为营 The Game is Afoot
  随机出现在1~4章
  "What? Youre still here? Impressive, but you should probably stop while youre ahead."
  —— Maxwell greeting the player
  玩家在一片被草地围绕的沼泽上醒来,周围有一个箱子,里面有7个木头、一个冬帽和3个燧石(罕见的特殊情况下,箱子里有10个腐烂物和4张蓝图)。刚开始,这个世界是冬天,在10天之后将会迎来永夏。基座和零件散落的地区入口均有敌对生物封锁路口(高鸟群、杀人蜂巢、蜘蛛巢、狗窝、触手群等等),有些地区还需要穿越虫洞才能抵达。在这个世界中资源十分丰富,玩家可以尽可能解锁制造栏和收集带去下一关的物品。
  技巧:
   如果步步为营出现在第一章,尽可能解锁制造栏。
   下一章可能是群岛或冬季之王,推荐携带牛帽进入下个世界。
   小心应对封锁路口的怪物,装备好防具;没有必要将它们全部清除,能安全通过就好。
   各种怪物应对方案详见生物篇和怪物篇。
  4. 群岛 Archipelago
  随机出现在1~4章
  "Say, pal. Youre really pushing your luck. Turn back now, or I may have to resort to drastic measures." —— Maxwell greeting the player
  玩家在六个岛屿中的其中一个上醒来,除了出生的岛,其他每个岛屿各有一个零件或基座。我们需要穿越虫洞去别的岛屿,一个岛屿上可能会有多个虫洞。在这个世界,初始季节是春天,季节的变化跟生存模式一致。
  技巧:
   在遇到的第一个森林地形收集尽可能多的木头、干草、小树枝、燧石等必需品。
   记住每个虫洞通向的地方,减少不必要的重复跳同一个虫洞的次数。
   遇到沼泽地形可以等触手、蜘蛛和鱼人互相残杀得差不多的时候去捡战利品。
   花环和高礼帽可以持续恢复精神值;拾取鲜花也可以增加精神值。
  5. 两个世界 Two Worlds
  随机出现在3~4章
  "Say. pal. Lets make a deal. You can stay here. Settle down, even. Ill give you food, gold, pigs, whatever you need. All I want in return is a truce." —— Maxwell greeting the player
  玩家在资源丰富的地形上醒来,周围有石头篝火、帐篷和一些常青树、胡萝卜、浆果林。在这块岛屿上,各种资源丰富,白天很长,仿佛天堂,但是没有传送所需要的零件和基座。玩家要通过虫洞到达另外一个岛屿,找到零件和基座传送至下一关。另外一个岛屿有大量的怪物和陷阱,十分危险。
  技巧:
   尽量现在出生的岛屿收集资源,做好防具备好食物再去第二个岛屿。
   第二个岛屿虽然很危险,但是怪物乱斗掉落的食材还是很丰富的。
   虫洞有两种,普通虫洞(棕色)是双向的;另外一种呈灰绿色(sick wormhole)的虫洞是单向的。
   如果两个世界出现在第三章,推荐携带一些过冬的物品进入下一关。
   如果两个世界出现在第四章,推荐携带萤火虫和肉干进入下一关。
  6. 永夜 Darkness
  固定出现在第5章
  "You insolent, pitiful, insignificant ant! Do not arouse the wrath of the great Maxwell! You will regret coming any further..." —— Maxwell greeting the player
  玩家在几个一次性篝火旁醒来,附近有一个背包,背包里有矿工帽蓝图、干草、木头、两个随机物品和一张随机蓝图。在这个世界中没有白天,植物不会生长,很多生物也会处于睡眠状态。有一些恶魔灯(玩家靠近会有火提供照明,离开熄灭),玩家可以在旁边休息整顿(不过恶魔灯并不能用来烤食物)。
  技巧:
   进入永夜章节前解锁捕虫网,或者准备好一组萤火虫,因为矿灯帽需要充能,永夜关有萤火虫。
   携带肉干进入永夜关可以很好的补充饱食度和精神值。
   推荐携带进入永夜关的四格物品:金子、行动手杖、一组肉干、一组蜘蛛丝。
   吃烤熟的蘑菇可以增加精神值;制作高礼帽也可以减少精神值下降速度。
   可能会有方尖碑拦住去处,需要玩家控制精神值通过。
   在沼泽地形上移动时最好装备防具,因为黑暗不容易看清触手的位置。
   资源稀缺,尽量快速通过此关,必要时可以吃烤熟的怪物肉来恢复饱食度。
  7. 尾声:将军 Epilogue: Checkmate
  固定出现在第6章
  "Well, this is it. You found me. Now, what are you going to do?" —— Maxwell greeting the player
  剧情关卡,不剧透。

5.《饥荒》冒险模式怎么过 饥荒冒险模式通关视频攻略


  饥荒,冒险模式,在该模式中,个人觉得荒岛最好过,首先,进入冒险之门,只要发现第一个世界是孤岛,那么你就进入,首先捡树枝、草、燧石(尽量多采点),找找附近有没有斧子,捡起来,砍几棵树并拾取木头(至少15个)然后制造镐子,
找到虫洞(一般在沼泽地,你复活的地方离沼泽地很近),然后传到矿石区(如果不是矿区,那么你穿回来再从另一个虫洞)这时,你要在矿区建造家(机器人、火坑、锤子)。建造完毕,要是时间还够,就要去沼泽地敲房子(猪的房子)或者是猪头棍子,得到木板、大石块和猪皮(制造炼金术士,并进一步制造猪皮头盔)只要你造出头盔,生存不怕。找到传送零件(用一开始,在你附近竖着的东西,它会以信号告诉你传送零件与你的距离)安装传送(传送时,它会有四个空间,也就是说你能装四个东西,我推荐猪皮、燧石、尖刺触手、绳索)
注意:第三关可以解锁哑巴人,你需要找到一个雕塑,并进一步找到一个被关在透明正方体的人,撬开他左右的两个雕塑(雕塑敲烂后,出现机器犀牛和战士)
注意:第五关是黑暗世界,需要玩家在第四关制造矿工帽(我吃过亏,辛亏我机智,在第五关就地取材),还要注意玄武石会在智慧的高低而升降
注意:第六关不要乱吃东西(鬼知道有木有毒)找到麦斯威尔,并把你一开始击得到的那根法杖插入他的菊花里(和闯别的世界没啥区别,就是比前面的简单太多),此时你会离开冒险模式,解锁人物麦斯威尔(75血,可以自动上升智慧,拥有噩梦燃料、暗影剑、暗影盔甲)
本人玩的是机器人(机器人本人玩习惯了),所以其他人物需要多加注意,冒险模式最不适合发木工

6.饥荒冒险模式怎么过


  在饥荒冒险模式每个地图中,每个地图都是有各自的特点的,游戏中除了要掌握好各个零件的位置,还要即时躲避怪物的视线,避免受到怪物的攻击,下面是群岛的详细解析。
冒险地图中 archipelago(群岛)的分析。
群岛,顾名思义,由6个相互隔离的小岛组成,玩家需要通过worm hole(虫洞)来穿越各个小岛,收集零件,最后到达祭坛进入下一关。
根据地图的特征,从左往右,分别把他们称为,狗窝小岛、矿石高鸟岛、杀人蜂小岛、沼泽岛、蜘蛛丛林以及最后的草原岛。
玩家出生在狗窝小岛上,该小岛中间为绿地,上下皆为沼泽,绿地边缘有一个大型狗窝,不停的刷狗,刚出生尽量不要靠近。
沼泽上也有很多3级蜘蛛巢,并且还有鱼人,触手。三者经常战为一团,玩家在想要坐收渔翁之利的同时也要注意自己的生命安全!
四个恶魔零件分别分布在高鸟岛,沼泽岛,蜘蛛森林岛和杀人蜂岛上,而祭坛在草原上。
这些岛屿一些区域怪物密集,各位千万小心。
每个岛屿都有2-3个虫洞,大家谨慎跳入,注意人身安全。
饥荒冒险模式相对于正常模式有很多变化,不仅是地图变大,环境变得更加凶险恶劣,而且游戏任务也发生了不少改变,每个游戏关卡都需要搜集特定的道具才能到下一关。
冒险模式详解
1.什么是冒险模式
建立人物后进入游戏是survival mode 1-1.
在此地图中存在一个恶魔传送门(maxwells door)通向冒险模式和一个由4个零件的恶魔机器,收集好四个零件进入恶魔机器就相当于刷新地图,身上的东西都在,可以换角色,生存模式由1-x变成2-1。
站在恶魔传送门前可以听见一阵老式留声机传出的音乐,进入恶魔传送门就是冒险模式的开始。
生存模式的东西是不能带入冒险模式的,冒险模式通向下一关允许携带4件道具。
2.冒险模式的通关
在冒险模式里面收集齐4个东西,the box thing(盒子) the crank thing(曲柄) the ringthing(环) the potato thing(钢铁土豆) , 把四个道具摆放到the wood thing(木头底座)上,然后在旁边的底座上插上恶魔探测器,就会将你传送到下一关。
3.冒险模式关卡
冒险模式分为5关,关卡的顺序除了第五关之外,前4关为随机顺序,没有固定规律。
a. the cold reception(冷招待) ;
b. archipelago(群岛) ;
c. two worlds(两个世界) ;
d.the king of winter(冬の王) ;
e. darkness(黑夜)
4.小贴士
冒险模式死亡后,玩家如果没有在该地图有复活人偶或者复活石的话,会被传回恶魔传送门前,重新进入会从第一关重新开始冒险,对生存模式并无影响。
冒险模式地图上会有maxwell的地雷,一脚上去就是一半多的血,而且从中后期开始在一些区域分布密集。
一些图上的资源稀缺,需要尽快搜集好资源和零件通关。
在开地图的时候尽量开好一块区域再去下一个区域,以免发生找不到零件,黑夜和冬天来临饿死的杯具。
5.Epilogue(后记)
通过冒险模式的前5关后,就会来到第六关epilogue,不用怕,这关没有任何需要你做的,只需要走到maxwell的面前享受胜利的喜悦!
6.冒险模式个世界特点
第一世界就是感觉石头少,沼泽少。
第二世界道路边上有狗牙陷阱,猪人单独房子周围有木栅栏,还有石头营火。
第三世界一出来就是在恶魔机器边上。
第四世界貌似被火烧过一样,一路的烧焦的树,地上木炭随便捡,蜘蛛大白天睡路上,走过还会直接醒来追你,沼泽也偏多。
第五世界沼泽偏多,还有已经是到头了,用了恶魔机器还是第五世界

以上就是关于「饥荒冒险模式如何」的全部内容,本文讲解到这里啦,希望对大家有所帮助。如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站~

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