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java如何重写hashcode

时间:2024-11-06 06:59:29   

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1.java关于方法重写 hashcode equals


  如何重写 toString 方法
既然Object是所有类的顶级父类,那么在Object中定义的方法所有的类都具备。其中之一就是toStirng()方法。
String toString():该方法java希望我们重写时返回一个字符串,这个字符串的原则为:用一个字符串来描述当前对象。
Object实现了toString()方法,返回的是当前对象的“句柄”。
格式为:类的完全限定名@hashcode。
因为Object实现的toString()方法不具备什么实际开发意义,所以若我们需要在子类中使用该方法时通常我们会重写它。
equals方法
boolean equals():该方法java希望我们重写时返回一个boolean值,表示两个对象间的内容比较是否一致。
Object已经实现了该方法,代码如下:
public boolean equals (Object obj) { return (this == obj);}
由此看出,实际上Object中重写该方法依旧使用"=="比较,所以当我们在子类中需要比较对象内容时就要重写该方法。
如何重写equals方法
重写equals方法应遵循几个规则:
任何对象与null比较都应返回false
两个对象不属于同一个类时应返回false
同一个对象equals比较应当恒等为true
那么除此之外,两个对象在比较时,应根据具体的业务需求来自行决定对象的哪些属性相同时对象内容相同。

2.求解java中重写hashcode和equals的问题


  楼上说的还可以,不过hashcode和equels的的重载并不是必要的!
而如果你重载了equels方法,则一定要重载hashcode方法,否则将会违反equels方法的第二条约定(相等的两个对象,散列值必然相等)。equels的三条约定请参阅《Effective Java》。
注:散列值(hashcode)相同的对象,不一定相等。
HashMap会将hashcode相同的键放在同一个散列桶中。意味着,若要在HashMap中查找一个键值,先会通过hashcode去快速达到某个散列桶,然后用equels方法逐个比较桶中的元素。直到找到该键值为止!
也就是说,有以下两种极端:
1.你定义的非常好,每个键对象都有不同的hashcode。那么Map的get方法,所花的期望时间是根号n的时间复杂度。十分快!
2.你定义所有的键对象都拥有同一个hashcode。(这并没有违反equels的约定,相等的对象,散列值相等!)此时,HashMap把所有的键对象放到同一个散列桶中,get方法的时间复杂度将会达到n平方。退化成了一个链表。
说的不对的地方请指正,也多包涵!
也可参见《Effective Java》 第8条,第9条,以获得更详尽的回答!
请采纳!

3.java 为什么equals重写hashcode


  众所周之,String 、Math、还有Integer、Double。。。。等这些封装类重写了Object中的equals()方法,让它不再比较句柄(引用),而是比较对象中实际包含的整数的值,即比较的是内容。
而Object的equals()方法比较的是地址值。 一般来说,如果你要把一个类的对象放入容器中,那么通常要为其重写equals()方法,让他们比较地址值而不是内容值。特别地,如果要把你的类的对象放入散列中,那么还要重写hashCode()方法;要放到有序容器中,还要重写compareTo()方法。 本人愚见,只有用到Hashtable、HashMap、HashSet、LinkedHashMap等时才要注意hashcode,其他地方hashcode无用。 为什么要重写hashCode方法? 我们应该先了解java判断两个对象是否相等的规则。 在java的集合中,判断两个对象是否相等的规则是: 首先,判断两个对象的hashCode是否相等 如果不相等,认为两个对象也不相等 如果相等,则判断两个对象用equals运算是否相等 如果不相等,认为两个对象也不相等 如果相等,认为两个对象相等 我们在equals方法中需要向下转型,效率很低,所以先判断hashCode方法可以提高效率。
---------------------------------------------------------- 转载---------------------------------------------------------- 今天下午研究了半天hashcode()和equals()方法,终于有了一点点的明白,写下来与大家分享(zhaoxudong 2008.10.23晚21.36)。 1. 首先equals()和hashcode()这两个方法都是从object类中继承过来的。 equals()方法在object类中定义如下: public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 很 明显是对两个对象的地址值进行的比较(即比较引用是否相同)。但是我们必需清楚,当String 、Math、还有Integer、Double。。。。等这些封装类在使用equals()方法时,已经覆盖了object类的equals()方法。比 如在String类中如下: public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String)anObject; int n = count; if (n == anotherString.count) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = offset; int j = anotherString.offset; while (n-- != 0) { if (v1[i++] != v2[j++]) return false; } return true; } } return false; } 很明显,这是进行的内容比较,而已经不再是地址的比较。依次类推Double、Integer、Math。。。。等等这些类都是重写了equals()方法的,从而进行的是内容的比较。当然了基本类型是进行值的比较,这个没有什么好说的。 我们还应该注意,Java语言对equals()的要求如下,这些要求是必须遵循的:  对称性:如果x.equals(y)返回是“true”,那么y.equals(x)也应该返回是“true”。  反射性:x.equals(x)必须返回是“true”。  类推性:如果x.equals(y)返回是“true”,而且y.equals(z)返回是“true”,那么z.equals(x)也应该返回是“true”。  还有一致性:如果x.equals(y)返回是“true”,只要x和y内容一直不变,不管你重复x.equals(y)多少次,返回都是“true”。  任何情况下,x.equals(null),永远返回是“false”;x.equals(和x不同类型的对象)永远返回是“false”。 以上这五点是重写equals()方法时,必须遵守的准则,如果违反会出现意想不到的结果,请大家一定要遵守。 2. 其次是hashcode() 方法,在object类中定义如下: public native int hashCode(); 说 明是一个本地方法,它的实现是根据本地机器相关的。当然我们可以在自己写的类中覆盖hashcode()方法,比如String、Integer、 Double。。。。等等这些类都是覆盖了hashcode()方法的。例如在String类中定义的hashcode()方法如下: public int hashCode() { int h = hash; if (h == 0) { int off = offset; char val[] = value; int len = count; for (int i = 0; i < len; i++) { h = 31*h + val[off++]; } hash = h; } return h; } 解释一下这个程序(String的API中写到): s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-1] 使用 int 算法,这里 s[i] 是字符串的第 i 个字符,n 是字符串的长度,^ 表示求幂。(空字符串的哈希码为 0。) 3.这里我们首先要明白一个问题: equals()相等的两个对象,hashcode()一定相等; equals()不相等的两个对象,却并不能证明他们的hashcode()不相等。换句话说,equals()方法不相等的两个对象,hashcode()有可能相等。(我的理解是由于哈希码在生成的时候产生冲突造成的)。 反 过来:hashcode()不等,一定能推出equals()也不等;hashcode()相等,equals()可能相等,也可能不等。解释下第3点的 使用范围,我的理解是在object、String等类中都能使用。在object类中,hashcode()方法是本地方法,返回的是对象的地址值,而 object类中的equals()方法比较的也是两个对象的地址值,如果equals()相等,说明两个对象地址值也相等,当然hashcode()也 就相等了;在String类中,equals()返回的是两个对象内容的比较,当两个对象内容相等时, Hashcode()方法根据 String类的重写(第2点里面已经分析了)代码的分析,也可知道hashcode()返回结果也会相等。以此类推,可以知道Integer、 Double等封装类中经过重写的equals()和hashcode()方法也同样适合于这个原则。当然没有经过重写的类,在继承了object类的 equals()和hashcode()方法后,也会遵守这个原则。 4.谈到hashcode()和equals()就不能不说到hashset,hashmap,hashtable中的使用,具体是怎样呢,请看如下分析: Hashset是继承Set接口,Set接口又实现Collection接口,这是层次关系。那么hashset是根据什么原理来存取对象的呢? 在hashset中不允许出现重复对象,元素的位置也是不确定的。在hashset中又是怎样判定元素是否重复的呢?这就是问题的关键所在,经过一下午的查询求证终于获得了一点启示,和大家分享一下,在java的集合中,判断两个对象是否相等的规则是: 1),判断两个对象的hashCode是否相等 如果不相等,认为两个对象也不相等,完毕 如果相等,转入2) (这一点只是为了提高存储效率而要求的,其实理论上没有也可以,但如果没有,实际使用时效率会大大降低,所以我们这里将其做为必需的。后面会重点讲到这个问题。) 2),判断两个对象用equals运算是否相等 如果不相等,认为两个对象也不相等 如果相等,认为两个对象相等(equals()是判断两个对象是否相等的关键) 为什么是两条准则,难道用第一条不行吗?不行,因为前面已经说了,hashcode()相等时,equals()方法也可能不等,所以必须用第2条准则进行限制,才能保证加入的为非重复元素。 比如下面的代码:
ackage com.brian.collections; public class ParentClass { private String value; public ParentClass(String value) { super(); this.value = value; } @Override public int hashCode() { return value.hashCode(); } @Override public boolean equals(Object arg0) { if (arg0 == this) { return true; } if (arg0 instanceof ParentClass) { return value.equals(((ParentClass) arg0).getValue()); } return false; } public String getValue() { return value; } }
ackage com.brian.collections; public class DerivedClass extends ParentClass { public DerivedClass(String value) { super(value); } }
ackage com.brian.collections; import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import java.util.Set; public class CollectionUtils { /** * @param args */ public static void main(String args[]) { //String s1 = new String("zhaoxudong"); //String s2 = new String("zhaoxudong"); String str = "Hello"; DerivedClass s1 = new DerivedClass(str); ParentClass s2 = new ParentClass(str); System.out.println("s1 == s2?"+ (s1 == s2));// false System.out.println("s1.equals(s2)?"+s1.equals(s2));// true System.out.println("s1.hashCode(): "+s1.hashCode());// s1.hashcode()等于s2.hashcode() System.out.println("s2.hashCode()"+s2.hashCode()); Set hashset = new HashSet(); hashset.add(s1); hashset.add(s2); Iterator it = hashset.iterator(); while (it.hasNext()) { System.out.println(it.next()); } } }
最后在while循环的时候只打印出了一个对象。 输出结果为:
1 == s2?false s1.equals(s2)?true s1.hashCode(): 69609650 s2.hashCode()69609650 com.brian.collections.DerivedClass@42628b2
这是因为String类已经重写了equals()方法和hashcode()方法,所以在根据上面的第1.2条原则判定时,hashset认为它们是相等的对象,进行了重复添加。 但是看下面的程序: import java.util.*; public class HashSetTest { public static void main(String[] args) { HashSet hs=new HashSet(); hs.add(new Student(1,"zhangsan")); hs.add(new Student(2,"lisi")); hs.add(new Student(3,"wangwu")); hs.add(new Student(1,"zhangsan")); Iterator it=hs.iterator(); while(it.hasNext()) { System.out.println(it.next()); } } } class Student { int num; String name; Student(int num,String name) { this.num=num; this.name=name; } public String toString() { return num+":"+name; } } 输出结果为: 1:zhangsan 1:zhangsan 3:wangwu 2:lisi 问题出现了,为什么hashset添加了相等的元素呢,这是不是和hashset的原则违背了呢?回答是:没有 因 为在根据hashcode()对两次建立的new Student(1,"zhangsan")对象进行比较时,生成的是不同的哈希码值,所以hashset把他当作不同的对象对待了,当然此时的 equals()方法返回的值也不等(这个不用解释了吧)。那么为什么会生成不同的哈希码值呢?上面我们在比较s1和s2的时候不是生成了同样的哈希码 吗?原因就在于我们自己写的Student类并没有重新自己的hashcode()和equals()方法,所以在比较时,是继承的object类中的 hashcode()方法,呵呵,各位还记得object类中的hashcode()方法比较的是什么吧!! 它是一个本地方法,比较的是对象的 地址(引用地址),使用new方法创建对象,两次生成的当然是不同的对象了 (这个大家都能理解吧。。。),造成的结果就是两个对象的hashcode() 返回的值不一样。所以根据第一个准则,hashset会把它们当作不同的对象对待,自然也用不着第二个准则进行判定了。那么怎么解决这个问题呢?? 答案是:在Student类中重新hashcode()和equals()方法。 例如: class Student { int num; String name; Student(int num,String name) { this.num=num; this.name=name; } public int hashCode() { return num*name.hashCode(); } public boolean equals(Object o) { Student s=(Student)o; return num==s.num && name.equals(s.name); } public String toString() { return num+":"+name; } } 根据重写的方法,即便两次调用了new Student(1,"zhangsan"),我们在获得对象的哈希码时,根据重写的方法hashcode(),获得的哈希码肯定是一样的(这一点应该没有疑问吧)。 当然根据equals()方法我们也可判断是相同的。所以在向hashset集合中添加时把它们当作重复元素看待了。所以运行修改后的程序时,我们会发现运行结果是: 1:zhangsan 3:wangwu 2:lisi 可以看到重复元素的问题已经消除。 关于在hibernate的pojo类中,重新equals()和hashcode()的问题: 1),重点是equals,重写hashCode只是技术要求(为了提高效率) 2),为什么要重写equals呢,因为在java的集合框架中,是通过equals来判断两个对象是否相等的 3),在hibernate中,经常使用set集合来保存相关对象,而set集合是不允许重复的。我们再来谈谈前面提到在向hashset集合中添加元素时,怎样判断对象是否相同的准则,前面说了两条,其实只要重写equals()这一条也可以。 但 当hashset中元素比较多时,或者是重写的equals()方法比较复杂时,我们只用equals()方法进行比较判断,效率也会非常低,所以引入了 hashcode()这个方法,只是为了提高效率,但是我觉得这是非常有必要的(所以我们在前面以两条准则来进行hashset的元素是否重复的判断)。 比如可以这样写: public int hashCode(){ return 1;}//等价于hashcode无效 这样做的效果就是在比较哈希码的时候不能进行判断,因为每个对象返回的哈希码都是1,每次都必须要经过比较equals()方法后才能进行判断是否重复,这当然会引起效率的大大降低。

以上就是关于「java如何重写hashcode」的全部内容,本文讲解到这里啦,希望对大家有所帮助。如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站~

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