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dnf属性怎么强化

时间:2024-09-20 23:22:30   

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1.DNF中属性强化怎么计算?


  一、智力/力量:
固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。
简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。个人认为应该最优先堆高属性。
二、魔法攻击力/物理攻击力:
固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
简单总结:固伤职业可以不理会武器攻击力和面板攻击力,此项无用可以放弃。
三、独立攻击:
按公式计算。
约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害。
只对固伤有效,对百分比技能没有效果。
简单总结:该项众高手说法不一,主要争议点在于,超过多少点独立开始有效果,网络上有说978点、960点、900点、980点、1000点的),相对于单一属强的优势在于全系强化。
四、属性强化时的伤害增幅:
说明一下,70版本后属性强化45等于20%的伤害增加。
[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成。
属性强化伤害=实际伤害*(1+属性强化数值/22.5)。
递减原则
由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M(M>0)。
提升属性强化前伤害A=实际伤害*(1+N/22.5)。
提升属性强化后伤害B=实际伤害*[1+(M+N)/22.5]。
前后对伤害增加的比率=M/(M+N)*100%。
可知当N越大即原来属强越高。
经过装备提升属性强化后的对伤害增加的比率越低。
简单总结:属性强化是堆单一属性还是全属都堆看个人自身职业和财力情况而定。
最后再附一个攻击效果伤害公式。
暴击伤害=总伤害X(100%+50%)。
破招伤害=总伤害X(100%+25%)。
背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果。

2.dnf属性强化是怎么算伤害的!详细点!多少属性强化加多少伤害


  属性强化的提升一般人都习惯性地说22点提升非无视部分的10%,这使有些人理解为不堆到22的倍数多出来的部分就没有用,其实不然,每多1点都会使伤害增加。
先来说属性强化提升公式=基础伤害*[1+(属性强化+怪物属抗)/220]
强化越高,伤害换算越低,综合下来22.5等于10%。
记住属强只对生命体有效,对建筑物之类的死物是无效的。

扩展资料:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

3.dnf怎么堆属性强化!和攻有什么作用!要堆多高才有作用!求解!


  属性强化,一般来源你的武器,称号,首饰和首饰附魔,右槽。通常如果你的攻击带有属性攻击,比如大枪的量子爆弹光属性攻击,那么提升光属性强化就会提升这个技能伤害。但如果说你没有属性攻击技能,那么属性强化对你没有任何作用。个别首饰,如去年夏日的手镯,秘银和武器等能让你的攻击附带属性(不仅仅是平a,还包括技能,如果这个技能原先带有属性,那么变成双属性攻击技能)。一般来说22点属性带来10%伤害提升,但实际上每一点都有提升,这个需要结合自身自己算,同时力量越高收益越大, 属强攻击增加计算 (本身属性强化值-怪物该属性抗性)/22 0=属强攻击增加值 。超过100效果会减弱,不在按22.10%提升,一般来说80左右就不错了。提升方法,找好你要的属性,称号宠物会提升,个性技能点属性强化,首饰附魔需要的属性,右槽采用你的属性,称号附魔黄龙全属性强化宝珠,可以打到最好效果。手打的哦亲^ω^还有下面那个,你见得是渣渣哦!称号附魔属性蛇年宝宝称号,个性技能全属性强化,右槽杰克爆弹石,3首饰火强12避火,武器苍穹决音炮加夏日火项链可以到165左右哦,亲

4.DNF怎么强化装备


  前期准备篇 在强化之前大家先要找对NPC,别找到了诺顿就直接“强化”了,诺顿是分解商,你的装备到他那可就没了。拥有天界打造炉的是美丽的凯丽小姐,大家要准备好强化的材料—炉岩碳,这个材料在DNF的所有副本的精英怪都会掉落。当然还要准备很多的钱,毕竟强化一次的金钱也不是小数目。 强化效果篇 那么强化又会有什么效果呢? 强化装备有两种好处,一个自然就是加强装备的属性,武器可以增加攻击,衣服可以增加物防,而首饰可以增加魔防。 而不同颜色的装备加成的效果是不同的。 打个比方,一件白色的装备,如果+10后可能只加不到50点攻击,而蓝色的装备能加到将近100,紫色的装备可以加到100多,而对于黄色的史诗级装备几乎可以加到和武器本身的基础攻击力差不多。 但是强化不同颜色的装备需要的金钱也不同,果然是一分价钱一分货啊。 强化的另一个好处就是可以让自己的武器闪闪发光,这个必须要把画面特效开到中级或者上级才可以看到武器发光,是很拉风的。而武器的发光会随着强化的等级渐渐亮起来,级越高越亮。从5级开始比较明显,12级时就有非常耀眼的光芒。而不同武器的发光颜色是不同的,比如火属性武器就会发出红光,暗属性武器会发出黑光。 这里要提出的是,一件装备起码+12效果才有明显的上升,之前可以被认作为加亮度。 低级强化篇 强化时1-3级是必成功的,4-6级时如果失败了会降一级,7-10级时如果失败强化直接到0。不过对于+11以下的强化只是金钱和时间的问题,毕竟装备还是在的所以就慢慢砸吧。 高级经验篇(只针对+10以上的强化来讨论) ·垫刀说 有些玩家是坚持这样一种说法,当砸碎一把武器之后再砸另一把就会有很大的几率会获得成功。这种方法需要先砸出N把+10的武器,可以是低级的,也可以是白的反正只要是+10的就可以,然后拿上自己想砸的宝贝来到强化路子面前,先祈祷3分钟,然后把八方神仙都拜完之后开始强化。首先要把那些没用的+10装备放进去砸,如果装备碎了,下一个就砸自己想砸的装备。如果成功了就在一直砸,如果一直成功呢?那你就用那个算了- - ·一天一砸说 这种方法娱乐性多些,这些玩家很喜欢稳扎稳打,他们每天上线的第一件事就是砸装备,而无论成功还是失败今天都不会再去砸了,这样每天一砸,不过坚持这样做的玩家大多是抱着娱乐的心态。 ·幸灾乐祸说 这种玩家就比较BT了,他们其实也是垫刀族的一种,只不过他们垫的不是自己的刀,而是别人的刀。这种方法需要每天盯着系统信息,一旦有xx强化失败的消息,立刻直奔凯丽那里砸自己的刀,相反,如果看到了有xx强化成功的消息,他们在这一天往往不会开火。使用这种方法需要有很敏锐的观察力,还要有随时从副本冲出来的魄力。 · 一路向北说 这种玩家是强化玩家的另类,其实强化之路就像一句谚语,罗马不是一天建成的。但是这些玩家不认这个理,往往他们的做法就是从0直接砸到+1X才肯放手,这种玩家需要有很大的金钱做保证。不过有些玩家就是从+10一口气加到了+13,这中间的魄力真是无人能敌啊。 ·学说总结 我们可以从数学的角度考虑一下强化的成功率。现在假如一件装备强化成功的几率是80%,这个够高了吧,那么我们看看从0+到10一口气下来的几率是多少。 几率=0.8*0.8………*0.8(10个)=0.107 可以看到10级连续成功的几率是如此之低,要知道真正强化的几率要远远小于80%,所以垫刀说还是有一定的依据的。 强化总结篇 一身强化的玩家确实无人能敌,而又有多少人为了强化倾家荡产呢,其实强化就是一种变相的赌博,大家面对这个天使与魔鬼的化身时一定要记得,入市有风险,投资需谨慎!

5.dnf属性强化.怎么计算的


  一、智力/力量:
  固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。
  简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。个人认为应该最优先堆高属性。
  二、魔法攻击力/物理攻击力:
  固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
  简单总结:固伤职业可以不理会武器攻击力和面板攻击力,此项无用可以放弃。
  三、独立攻击:
  按公式计算。
  约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害。
  只对固伤有效,对百分比技能没有效果。
  简单总结:该项众高手说法不一,主要争议点在于,超过多少点独立开始有效果,网络上有说978点、960点、900点、980点、1000点的),相对于单一属强的优势在于全系强化。
  四、属性强化时的伤害增幅:
  说明一下,70版本后属性强化45等于20%的伤害增加。
  [(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成。
  属性强化伤害=实际伤害*(1+属性强化数值/22.5)。
  递减原则
  由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M(M>0)。
  提升属性强化前伤害A=实际伤害*(1+N/22.5)。
  提升属性强化后伤害B=实际伤害*[1+(M+N)/22.5]。
  前后对伤害增加的比率=M/(M+N)*100%。
  可知当N越大即原来属强越高。
  经过装备提升属性强化后的对伤害增加的比率越低。
  简单总结:属性强化是堆单一属性还是全属都堆看个人自身职业和财力情况而定。
  最后再附一个攻击效果伤害公式。
  暴击伤害=总伤害X(100%+50%)。
  破招伤害=总伤害X(100%+25%)。
  背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果。

6.dnf的属性强化伤害怎么算详细点


  计算方法:
  1.不同词缀之间的计算方式一律为乘算。
  2.某些技能会提供类似与这些装备词缀的效果,这些技能一般认为和装备词缀计算方式相同或相似。但是从技能或者精通中获得的爆伤是独立的,不会冲突而且为乘算。
  3.在对于同一个属性同时出现加减和乘除运算时,先加减后乘除。
  扩展内容:
  在游戏中,属性攻击分为光、暗、火、冰4种。你可以根据自身职业的不同选择不同的属性强化:
  1.游戏的玩家可以在属性面板中看到自己的强化值。
  2.属性强化,只能通过首饰的附魔和装备辅助的右槽增加。
  3.也可以通过装备、宠物、和QP任务点来进行进一步的强化。
  4.不一定属性强化高,伤害也就一定高,游戏里面每个BOSS都是有属性抗性的,他可以抵消属性强化。
  5.有些职业自带的技能就附带属性攻击,不要以为以为武器有属性攻击和附魔属性攻击就能增加强化伤害值。

以上就是关于「dnf属性怎么强化」的全部内容,本文讲解到这里啦,希望对大家有所帮助。如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站~

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