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诺亚传说剑武士怎么加点

时间:2024-09-20 16:33:04   

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1.诺亚传说剑武士该怎样加点


  40级以前绝对全力,为了升级更快。 然后免费洗点,接下来就有几个点法了: 1、全力,追求的是攻击力,配合48级大招秒伤巨高,而且还有一定得血量支撑。装备能带攻击的带攻击,包括双爆啊攻速啊,命中只需要手和耳环有就可以了武器千万不要有,剩下的就选择全属性+单力量属性,伤害那是相当d高,而且这样的装备还不会很贵(我指防具不贵,武器首饰还是很贵d)。这类加点的缺点在于防御不高,遇上第二类的剑舞或者格斗和全敏枪的话可能会耗很久,即使你杀了对方你用的药也绝对比对方多。 2、全敏,追求的是保命,配合剑武士自身的buff,你的闪避绝对n高。防具首选双防和血上限,某些部位没有血上限的就全属性,裤子和鞋子就选闪避和双防,武器带攻击+双暴,首饰则攻击+能带的攻击属性(如耳环能带命中)+全属性。这种加点就是磨,别人不可能一下打死你,1打3都可能逃得掉,如果1打1运气好点能出n多暴击还能反杀呢,缺点就是没激情。 3、全体,这曾经听人加过,其实不推荐,但怎么说也是一种加法,看看就好了。 4、1力3敏或1敏3力,这是很多人的一种加法,甚至还有2力2敏的,但其实个人不推荐,为什么呢,请看以下ps。 ps:诺亚有一个不为人知的秘密(其实有待考证,如果是假的没所谓,所以先信着呗):属性点的收益是递增的,打比方说(数据乱写,但意思就这样)一开始可能4力加一攻,当您的力量属性到xxx,比如300,可能就2力加一攻击,敏加的闪避和防御也是如此,而且再加上装备强化到后来增加的也是越来越高,如果疯狂追求单属性那就会变得相当d变态!所以第一第二类的加法在后来那是不可想象的

2.诺亚传说剑武士如何加点


  40级以前绝对全力,为了升级更快。 然后免费洗点,接下来就有几个点法了: 1、全力,追求的是攻击力,配合48级大招秒伤巨高,而且还有一定得血量支撑。装备能带攻击的带攻击,包括双爆啊攻速啊,命中只需要手和耳环有就可以了武器千万不要有,剩下的就选择全属性+单力量属性,伤害那是相当D高,而且这样的装备还不会很贵(我指防具不贵,武器首饰还是很贵D)。这类加点的缺点在于防御不高,遇上第二类的剑舞或者格斗和全敏枪的话可能会耗很久,即使你杀了对方你用的药也绝对比对方多。 2、全敏,追求的是保命,配合剑武士自身的buff,你的闪避绝对N高。防具首选双防和血上限,某些部位没有血上限的就全属性,裤子和鞋子就选闪避和双防,武器带攻击+双暴,首饰则攻击+能带的攻击属性(如耳环能带命中)+全属性。这种加点就是磨,别人不可能一下打死你,1打3都可能逃得掉,如果1打1运气好点能出N多暴击还能反杀呢,缺点就是没激情。 3、全体,这曾经听人加过,其实不推荐,但怎么说也是一种加法,看看就好了。 4、1力3敏或1敏3力,这是很多人的一种加法,甚至还有2力2敏的,但其实个人不推荐,为什么呢,请看以下PS。 PS:诺亚有一个不为人知的秘密(其实有待考证,如果是假的没所谓,所以先信着呗):属性点的收益是递增的,打比方说(数据乱写,但意思就这样)一开始可能4力加一攻,当您的力量属性到XXX,比如300,可能就2力加一攻击,敏加的闪避和防御也是如此,而且再加上装备强化到后来增加的也是越来越高,如果疯狂追求单属性那就会变得相当D变态!所以第一第二类的加法在后来那是不可想象的

3.诺亚传说剑武士打怪技能都加什么点


  这里小说一下剑武正确技能加点和压经验加技能点,望可帮助新人加入剑武士后可以轻易上手。 初始技能(主动攻击技能):(也就是选择好职业进入游戏后的第一个技能): 剑光残影:30以前加到10级就够用了。后期到38级加到满级(20级)加满后对38级技能剑光幻影的攻击加成是13%。 剑术精通(被动技能):到46或50级再往满加,因为这个间断没主线和支线任务,只依靠每天固定任务或某些活动来获得经验,还有就是刷怪,做军团任务,所以这个时候趁机把这个被动技能点满,点满后攻击提升6%,攻击提升105。 洞察能力(主动BUFF)技能:此技能是加闪避和命中%的,可以给队友加,这个技能前期就一直1级用,在到了50级的时候,点到6级用,到60级,可以点满。 环光灭影(唯一的一个主动群攻技能):此技能群攻目标是4个,无论加满还是1级都是4个,战士刷怪练级不怎么现实,如果有4倍就找法师队伍一起组,你负责转圈拉怪,打精英,不需要怎么群攻打怪,1级足矣,在69级之前别的技能没点满之前没必要加,加了也是浪费技能和经验。 掠影(主动冲刺技能):此技能是剑武招牌招式,总共3级,到50级后必满,3级满后冲刺的伤害是很可观的,发挥物理攻击150%,附加伤害150,在敌人没血的时候,准备落荒而逃,你直接一冲刺上去,秒杀。 剑光幻影(主动攻击技能):战士PK主要依靠此招,38级可学,38到49级一直用1级足矣,到50级直接点到13级,50-59一直就13级先用,到60后往上点,能点多少算多少。 死里逃生(被动技能):此技能作用是有一定几率忽略致命伤害,可以说是临死关头的一救命草,但有一缺点就是点满才能体会到,到65后点吧,共5级,第一级初始是25%几率,如果前面点这个,不如去点别的了。65后也是必满。 梵心斩(主动攻击技能):共5级,这个招使用的时候会减少一定%的HP和MP,CD时间为25秒。65后点吧,1升2级需要200多万经验的,刚学会就1级用着就行了。 破甲(被动技能):此技能共5级,作用是攻击敌人出现3连斩的时候,会降低目标防御一定的时间,这个技能可以说为是秒人用的,要想秒杀对手,此技能65后必满。 魔法抵抗(被动技能):63级的技能,共10级,是加魔法防御的一个被动技能,1级初始是加1%的魔防和40点魔防,每升1级提升5点魔法防御,此技能等别的技能都点的差不多满了,再点这个吧,类似与防御或魔法防御,还是依靠装备最划算,只有等经验和钱非常充足的情况下再考虑此技能吧。

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