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显卡如何判断好坏

时间:2024-11-23 05:41:32   

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1.电脑显卡怎么看好坏、档次 ?


  判断显卡好坏主要从核心(型号)、显存带宽、显存容量来看。
以AMD的显卡为例(说起来简单)
1、最重要的就是型号(核心和型号基本对应),比如6570、6670、6750、6770、6790、6850……,这些就是型号,他们各自对应一个包含不同数量流处理器的核心。AMD的命名规则就是数越大SP越多,性能越好。
2、显存带宽,这个是有显存类型和显存位宽决定的,比如现在有128bit也有192bit还有256bit的,显存类型主要现在有两种GDDR3和GDDR5,主要区别就是频率。2000以上频率的是GDDR5(一般在4000附近),如果是2000以下是GDDR3。带宽就是两个相乘……
3、最次的才是显存的容量是显卡里面比较不重要的参数,但是大家都很重视……一般规律是好的核心一定会带大显存,而大显存不一定是好核心!虽然有的显卡会有比较独特的情况就是512和1G显存性能差距比较大,这个主要还是因为第二点,就是位宽造成的带宽差距,并不是显存容量引起的。
显卡本身可以看作是一个小电脑,显示核心就相当于CPU,显存就相当于内存。其中CPU自然是最重要的,内存大小显然不能根本上影响整体性能。

2.显卡的好坏如何判断


  内存,显卡,CPU,主频,散热,光驱。。。
  
  显卡是电脑的重要组成部分,随着显卡的快速发展,越来越多的显卡品牌,显卡型号进入我们的眼球.那么如何选择适合自己的显卡呢?我个人总结了几点建议:
1.显存位宽:市场常见的有64bit,128bit,256nit,512bit四种.显存位宽是制约显卡性能的重要瓶颈.所以越高越好.目前主流显卡基本都满足256bit.
2.渲染管:比如12条,24条,36条等等.同样越多越好.
3.高速显存:GDDR2 2.5ns时代已经离我们而去,现在选购显卡,最起码也要GDDR3 1.4ns吧
4.DX支持:DX9.0C早以是过去时,目前GeForce8400 GS以上的显卡基本都支持DX10.0甚至DX10.1(比如HD3850,3870)这些高端显卡性能之优异,让人没话说哈.当然价格也不菲.
5.默认频率:当价格和核心规格相近的情况下,我们应选择默认频率高的产品,注重超频的朋友毫无疑问,最起码考虑高速GDDR3显存产品.
6.显存容量:基本上是越大越好,但是如果高容量的核心规格低或者高速显存只有GDDR2(比如256M的显卡),那么128M GDDR3 1.1ns的显卡性能反而比256的好.这类采用GDDR3核心的显卡渲染管想必也不会少吧.
显卡发展是相当快的,08年6月16日AMD公司就将发布(HD4800)RV770型号超高端的显卡,紧接着(HD4870X2)R700也将在7月与大家见面,采用GDDR5全新高速核心.NVDIA也不甘示弱.新品GT200也将在6月18日正式发布.该显卡的浮点性能是GeForce9800GTX的两倍.GeForce GTX280和GeForce GTX260也已进入市场,

3.显卡的好坏怎么看?


  分辨率是用于量度位图图像内数据量多少的一个参数。通常表示成ppi(每英寸像素)。包含的数据越多,图形文件的长度就越大,也能表现更丰富的细节。但更大的文件也需要耗用更多的计算机资源,更多的ram,更大的硬盘空间等等。在另一方面,假如图像包含的数据不够充分(图形分辨率较低),就会显得相当粗糙,特别是把图像放大为一个较大尺寸观看的时候。所以在图片创建期间,我们必须根据图像最终的用途决定正确的分辨率。这里的技巧是要首先保证图像包含足够多的数据,能满足最终输出的需要。同时也要适量,尽量少占用一些计算机的资源。
通常,“分辨率”被表示成每一个方向上的像素数量,比如640x480等。而在某些情况下,它也可以同时表示成“每英寸像素”(ppi)以及图形的长度和宽度。比如72ppi,和8x6英寸ppi和dpi(每英寸点数)经常都会出现混用现象。从技术角度说,“像素”(p)只存在于计算机显示领域,而“点”(d)只出现于打印或印刷领域。请读者注意分辨。
 显存是显卡上很重要的一个部件,可不要小看了这小小的几块芯片,它们对显卡的性能好坏可是起着极其重要的作用。今天,我就给大家简单讲一下关于显存的一些参数。
目前显卡上被广泛使用的显存就是SDRAM和DDR SDRAM了。 SDRAM:SDRAM可以与CPU同步工作,无等待周期,减少数据传输延迟。优点:价格低廉,在中低端显卡上得到了广泛的应用 DDR SDRAM:DDR是Double Data Rate是缩写,它是现有的SDRAM内存的一种进化。在设计和操作上,与SDRAM很相似,唯一不同的是DDR在时钟周期的上升沿和下降沿都能传输数据,而SDRAM则只可在上升沿传输数据,所以DDR的带宽是SDRAM的两倍,而DDR比SDRAM的数据传输率也快一倍。如果SDRAM内存的频率是133MHz,则DDR内存的频率是266MHz。优点:时钟周期的上升沿和下降沿都能传送数据,理论上有着SDRAM双倍的性能,因此在中高档显卡上应用广泛。
反观曾经辉煌的SGRAM几乎已经销声匿迹。究其原因,一是成本问题。现在的显卡显存大多数都在32M以上,显存成本占了相当大的比重。而SDRAM和DDR SDRAM相对SGRAM在制造成本拥有相当大的优势,运用在大容量显存的显卡中,能有效降低成本。二是现在的各种主流显卡芯片,如GeForce3/GeForce2系列,Radeon系列等在设计上均对SDRAM和DDR SDRAM进行了优化,这些主流的显示芯片搭配SDRAM和DDR SDRAM可以获得不俗的效能。基于性价比的考虑,使用单颗容量偏小并且价格较贵的SGRAM显然不是明智之举。
除了显存的种类以外,显存还有一些重要的技术参数,例如速度、实际工作频率、数据位宽度、生产商等值得我们去关注。
速度:显存的速度一般以ns为单位。常见的显存有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns甚至3.8ns的显存。其对应的额定工作频率分别是143MHz、166MHz、183MHz、200MHz和250MHz。额定工作频率的计算方法是非常简单的,显存速度的倒数就是显存的额定工作频率。当然,对于一些质量较好的显存来说,显存的实际最大工作频率是有一定的余量的。例如曾经倍受广大DIYer青睐的三星6ns SDRAM就可以超到190MHz以上的运行频率,5.5ns SDRAM可以超到205MHz。时至今日,显存超频风仍然不减。在测试一块显卡性能好坏的时候,超频能力也是很重要的一项。不过,我们并不提倡纯粹为了高速而牺牲稳定性的做法,寻找性能和稳定性的最佳平衡点,才是我们真正所需要的。
实际运行频率和等效工作频率。刚才我已经提到,显存的额定工作频率等于显存速度的倒数。现今最快的显存是用在GeForce3上的3.3ns DDR显存,如此算来显存的额定工作频率也只有303MHz。但是我们经常看到运行频率333MHz、400MHz甚至460MHz的显存,这又是怎么回事呢?实际上这些频率是等效工作频率。DDR显存因为能在时钟的上升沿和下降沿都能传送数据,因此,在相同的时钟频率和数据位宽度的情况下显存带宽是普通SDRAM的两倍。换句话说,在显存速度相同的情况下,DDR显存的实际工作频率是普通SDRAM显存的2倍。同样,DDR显存达到的带宽也是普通SDRAM显存的2倍。例如,5ns的SDRAM显存的工作频率为200MHZ,而5ns的DDR显存的等效工作频率就是400MHZ。
数据位宽度和显存带宽的计算方法。数据位宽度指的是在一个时钟周期之内能传送的bit数,它是决定显存带宽的重要因素,与显卡性能息息相关。当显存种类相同并且工作频率相同时,数据位宽度越大,它的性能就越高。显存带宽的计算方法是:运行频率×数据带宽/8,之所以要除以8,是因为每8个bit(比特)等于一个Byte(字节)。以目前的GeForce3显卡为例,其显存系统带宽=230MHz×2(因为使用了DDR显存,所以乘以2)×128/8=7.36GB。数据位带宽是显存也是显卡的一个很重要的参数。在显卡工作过程中,Z缓冲器、帧缓冲器和纹理缓冲器都会大幅占用显存带宽资源。带宽是3D芯片与本地存储器传输的数据量标准,这时候显存的容量并不重要,也不会影响到带宽,相同显存带宽的显卡采用64MB和32MB显存在性能上区别不大。因为这时候系统的瓶颈在显存带宽上,当碰到大量像素渲染工作时,显存带宽不足会造成数据传输堵塞,导致显示芯片等待而影响到速度。目前显存主要分为64位和128位,在相同的工作频率下,64位显存的带宽只有128位显存的一半。这也就是为什么Geforce2 MX200(64位SDR)的性能远远不如Geforce2 MX400(128位SDR)的原因了。一些显卡厂商中对64位显存避而不谈,采用不告知政策,所以大家在购买显卡时一定要问清楚这一问题。
生产商。目前显存颗粒的制造商主要以日本、韩国和台湾的为主。日本的如Toshiba(东芝)、Hitachi(日立),韩国的主要是三星和现代(HYUNDAI,目前已经改名为Hynix),台湾的代表是Winbord、EliteMT、EtronTech(钰创)等。目前市场上的显卡主要就使用了三星,现代,钰创,ESMT等几个品牌的显存。应该说这几个正规大厂生产的显存,其性能和质量都是有保证的,无论是稳定性还是超频性能都是相当不错的。例如目前风头正劲的钰创显存是由台湾晶豪设计,著名的台积电代工生产,采用了0.15微米的先进加工工艺,其DDR模块常用于GF3等高端产品上。

4.显卡怎样看好坏?


  性能:主要是看是什么芯片,现在常见的是A卡和N卡,两者在相近的价位上都有针锋相对的产品,一般讲,ati的视频好一些,nvida的快,但有人说是傻快傻快的,各有长短一般选a还是n还主要看你是Nfan还是Afan了游戏方面n卡在opengl上表现好,a卡在d3d上表现突出 
显存的位宽,容量,频率:位款和频率对应了显卡的速度,频率越高越好,位宽越大越好,128或是256 
渲染管线:越多渲染越快,但带来成本很高,一旦你决定买哪个档次的显卡,一般管线数就一定了 
显存大小不是很重要,考虑时在频率和位宽之后,大显存带来的性能提升不是很明显 
做工:看pcb板厚度,越厚电气性能越好。看电容的数量和品质,电容一般是越多越好,品质一般都是固态电容,不容易爆浆。 
要是看散热情况,最好能在显存上也有散热片。在保证散热下,要选择静音的,或是小风扇,功率小,还能防止因大风扇占据pci槽的情况 ...

5.电脑显卡怎么分辨性能好坏?


  显卡主要是定点着色和显示带宽决定其性能的,主要依靠显示核心GPU和显存的频率和容赖宁嘎来实现的,还有数据管线等,同一种芯片的显卡搭配的GPU和显存是不同的,主要参数在说明书上会有标出,主要看GPU的频率,显存的速度和容量就可以了。
显卡的性能指标 
(1)刷新频率:指图象在屏幕上更新的速度,即屏幕上每秒钟显示全画面的次数,其单位是Hz。75Hz以上的刷新频率带来的闪烁感一般人眼不容易察觉,因此,为了保护眼睛,最好将显示刷新频率调到 75Hz以上。但并非所以的显卡都能够在最大分辨绿下达到 75Hz 以上的刷新频率(这个性能取决于显卡上 RAM-DAC 的速度),而且显示器也可能因为带宽不够而不能达到要求。一些低端显示卡在高分辨率下只能设置刷新频率为 60Hz
(2)色彩位数(彩色深度):图形中每一个像素的颜色是用一组二进制树来描述的,这组描述颜色信息的二进制数长度(位数)就称为色彩位数。色彩位数越高,显示图形的色彩越丰富。通常所说的标准 VGA 显示模式是 8位显示模式,即在该模式下能显示 256种颜色;增强色(16位)能显示 65 536种颜色,也称 64K色;24位真彩色能显示 1677万种颜色,也称 16M色。该模式下能看到真彩色图像的色彩已和高清晰度照片没什么差别了。另外,还有 32为、36位和42为色彩位树。
(3)显示分辨率(ResaLution):是指组成一幅图像(在显示屏上显示出图像)的水平像素和垂直像素的乘积。显示分辨率越高,屏幕上显示的图像像素越多,则图像显示也就越清晰。显示分辨率和显示器、显卡有密切的关系。
显示分辨率通常以“横向点数×纵向点数”表示,如1024×768。最大分辨率指显卡或显示器能显示的最高分辨率,在最高分辨率下,显示器的一个发光点对应一个像素。如果设置的显示分辨率低于显示器的最高分辨率,则一个像素可能由多个发光点组成。
(4)显存容量:显卡支持的分辨率越高,安装的显存越多,显卡的功能就越强,但价格也必然越高。去下一个<优化大师>,就可以测试显卡的性能了.很好用的.

6.如何辨别显卡的好坏


  辨别显卡的好坏的方法:
  1、显存容量。大容量显存对高分辩率、高画质设定游戏来说是非常必要的,但绝非任何时候都是显存容量越大越好。给X700或者6600配备512MB显存就像给普通轿车装备一个25升油箱一样,只能显得不伦不类。很多时候,大容量显存只能在规格表上炫耀一番,在实际应用环境中多余的显存不会带来任何好处。
  2、GPU才是关键,认清版本型号。不可否认显存很重要,但显卡的核心是GPU,就如同人体的大脑和心脏。看到一款显卡的时候,第一个要知道的也就是其GPU类型。不过要关注的不仅仅是NVIDIA GeForce或者ATIRadeon,还有型号后边的GTX、GT、GS、LE和XTX、XT、XL、Pro、GTO等后缀,因为它们代表了不同的频率或者管线规格。
  3、管线、顶点和频率。GPU核心频率、管线数量、着色单元数量基本可以代表一款GPU的性能。在统一架构来临之前,面临着像素管线和顶点管线,其中前者尤为重要。低端显卡通常有4条像素管线,中端8-12条,高端16条或更多。核心频率自然是越高越好,但两相比较,像素管线数量更为关键。400MHz加8条管线要比500MHz加4条管线强很多很多。
  4、散热可以人为控制,功率需要注意电源。显卡性能不断提升的代价就是需要越来越强劲的电源供应,显卡配备单独的电源供应模块已经稀松平常,显卡专用电源也已经推出。中高端显卡一半需要400W或450W电源,而SLI和CrossFire等双卡并行则推荐至少550W。
  所以大家在关注显卡发热、散热的同时,功率也是不容忽视的一个方面,如果买了新显卡老出一些莫名其妙黑屏或不稳定问题,那可能是电源带不起的原因,或许在选购显卡时就应该稍微留意现在显卡功耗的大致水平。
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