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如何测试服务器的性能

时间:2024-11-06 03:23:21   

大家好,今天Win10系统之家小编给大家分享「如何测试服务器的性能」的知识,如果能碰巧解决你现在面临的问题,记得收藏本站或分享给你的好友们哟~,现在开始吧!

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1.怎么判断服务器的性能?


  一、硬盘类型。服务器中的固态硬盘(SSD)比SATA硬盘驱动器提供更高的磁盘读/写速度,也称为输入/输出(I/O)性能。具有SSD读取和写入磁盘的服务器速度更快,但定价显著高于同等存储容量的SATA硬盘。

二、硬盘存储空间。服务器的硬盘存储是本地数据库大小和文件(如图像)的本地存储的限制因素。配置RAID磁盘阵列可有效增加数据可靠性,增加读取/写入(I/O)性能,RAID需要两个以上单独的存储卷。存储还可以采取网络存储的形式,如NAS(网络连接存储)或SAN(存储区域网络)。

三、CPU。独立服务器的CPU执行诸如服务网页、运行数据库查询或处理计算命令等指令。CPU和内核的数量会影响可执行多少个并发指令。CPU架构和功能也影响执行指令的速度,特别是在围绕这些功能设计程序的网站或应用。

四、带宽。带宽数据传输限制,指的是可以并发到您的服务器的数据量。服务器带宽价格较高,通常提供5Mbps、10Mbps国际带宽。像并发视频流、游戏和大数据处理等工作任务都需要高带宽。

五、网络延迟。网络延迟是服务器和用户之间发送信息的延迟的毫秒。网络延迟的高低由服务器提供商决定,但受到服务器和用户之间的距离和网络质量的影响。为降低延迟,服务器供应商部署中国大陆连通香港地区的CN2专线,是目前中国大陆访问最快的线路,可提供最低的延迟和最好的网络体验。


2.如何测试Linux服务器的性能


  ################### cpu性能查看 ############################################################
1、查看物理cpu个数:
cat /proc/cpuinfo |grep "physical id"|sort|uniq|wc -l
2、查看每个物理cpu中的core个数:
cat /proc/cpuinfo |grep "cpu cores"|wc -l
3、逻辑cpu的个数:
cat /proc/cpuinfo |grep "processor"|wc -l
物理cpu个数*核数=逻辑cpu个数(不支持超线程技术的情况下)
########################### 内存查看 ################################################################
1、查看内存使用情况:
free -m
 total used free shared buffers cached
Mem: 3949 2519 1430 0 189 1619
-/+ buffers/cache: 710 3239
Swap: 3576 0 3576
total:内存总数
used:已经使用的内存数
free:空闲内存数
shared:多个进程共享的内存总额
- buffers/cache:(已用)的内存数,即used-buffers-cached
+ buffers/cache:(可用)的内存数,即free+buffers+cached
Buffer Cache用于针对磁盘块的读写;Page Cache用于针对文件inode的读写,这些Cache能有效地缩短I/O系统调用的时间。
对于操作系统来说free/used是系统可用/占用的内存;而对于应用程序来说-/+ buffers/cache是可用/占用内存,因为buffers/cache很快就会被使用。我们工作时候应该从应用角度来看。
################# 硬盘查看 ##########################################################################
1、查看硬盘及分区信息:
fdisk -l
2、查看文件系统的磁盘空间占用情况:
df -h
3、查看硬盘的I/O性能(每隔一秒显示一次,显示5次):
iostat -x 1 5
iostat是含在套装systat中的,可以用yum -y install systat来安装。
常关注的参数:
如果%util接近100%,说明产生的I/O请求太多,I/O系统已经满负荷,该磁盘可能存在瓶颈。
如果idle小于70%,I/O的压力就比较大了,说明读取进程中有较多的wait。
4、查看linux系统中某目录的大小:
du -sh /root
如发现某个分区空间接近用完,可以进入该分区的挂载点,用以下命令找出占用空间最多的文件或目录,然后按照从大到小的顺序,找出系统中占用最多空间的前10个文件或目录:
du -cksh *|sort -rn|head -n 10
############################################ 查看平均负载 ####################################
有时候系统响应很慢,但又找不到原因,这时就要查看平均负载了,看它是否有大量的进程在排队等待。
最简单的命令:
uptime
查看过去的1分钟、5分钟和15分钟内进程队列中的平均进程数量。
还有动态命令:
top
我们只关心以下部分:
top - 21:33:09 up 1:00, 1 user, load average: 0.00, 0.01, 0.05
如果每个逻辑cpu当前的活动进程不大于3,则系统性能良好;
如果每个逻辑cpu当前的活动进程不大于4,表示可以接受;
如果每个逻辑cpu当前的活动进程大于5,则系统性能问题严重。
一般计算方法:负载值/逻辑cpu个数
还可以结合vmstat命令来判断系统是否繁忙,其中:
procs
r:等待运行的进程数。
b:处在非中断睡眠状态的进程数。
w:被交换出去的可运行的进程数。
memeory
swpd:虚拟内存使用情况,单位为KB。
free:空闲的内存,单位为KB。
buff:被用来作为缓存的内存数,单位为KB。
swap
si:从磁盘交换到内存的交换页数量,单位为KB。
so:从内存交换到磁盘的交换页数量,单位为KB。
io
bi:发送到块设备的块数,单位为KB。
bo:从块设备接受的块数,单位为KB。
system
in:每秒的中断数,包括时钟中断。
cs:每秒的环境切换次数。
cpu
按cpu的总使用百分比来显示。
us:cpu使用时间。
sy:cpu系统使用时间。
id:闲置时间。
标准情况下r和b的值应该为:
r<5,b=0
假设输出的信息中:
如果r经常大于3或4,且id经常少于50,表示cpu的负荷过重。
pi、po长期不等于0,表示内存不足。
bi经常不等于0,且在b中的队列大于2或3,表示io的性能不好。
################################# 其他参数 #####################################
查看内核版本号:
uname -a
简化命令:
uname -r
查看系统是32位还是64位的:
file /sbin/init
查看发行版:
cat /etc/issue
或lsb_release -a
查看系统已载入的相关模块:
lsmod
查看pci设置:
lspci

3.如何监测windows服务器的性能


  Windows服务器中自带的性能监控工具叫做Performance Monitor;
  在开始-运行中输入‘perfmon’,然后回车即可运行。
  Monitor本身也是一个进程,运行起来也要占用一定的系统资源。所以你看到的资源的使用量应该比实际的要稍微高一点。这个工具在帮助管理员判断系统性能瓶颈时非常有用;
  举个列子来说,今天有个用户抱怨说他们项目组的服务器(这是一台虚拟机)运行起来非常慢,但也不知道具体问题出在什么地方。任务管理器里显示CPU和内存的使用量都不算高,但服务器的相应就是非常慢;
  Monitor,让其运行一段时间后(因为参考平均值会比较准确),发现average disk queue的值比较高,这就说明物理服务器的硬盘负荷太重,I/O操作的速度跟不上系统的要求。关掉虚拟机,将其转移到另一台硬盘负载比较小的主机上,再打开虚拟机。
  
  分析性能情况
  1、内存泄露判断
  虚拟内存字节数(VirtualBytes)应该远大于工作集字节数(Workingset),如果两者变化规律相反,比如说工作集增长较快,虚拟内存增长较少,则可能说明出现了内存泄露的情况。
  对于Workingset、Private Bytes、Available bytes这些计数器,如果在测试期间内数值持续增长,而且测试停止后位置在高水平,则也说明存在内存泄露。
  Windows资源监控中,如果Process\PrivateBytes计数器和Process\WorkingSet计数器的值在长时间内持续升高,同时Memory\Available
  bytes计数器的值持续降低,则很可能存在内存泄漏。
  2、CPU使用情况
  一般平均不要超过70%,最大不要超过90%(好:70% 、坏:85%、 很差:90%)。
  3、tps(每秒处理事务的数量,在SOAPUI中进行统计)
  一般在10-100,不同应用程序具体值不同。

4.如何在Windows服务器做性能测试


  一、远程连接到Windows服务器,使用windows系统自带工具进行收集性能数据
  1、Windows服务器中自带的性能监控工具叫做Performance Monitor,在开始-运行中输入‘Perfmon.msc’,然后回车即可运行。通过界面,控制面板\所有控制面板项\管理工具\性能监视器也能打开
  
  打开后,页面展示
  
   
  2、添加计数器
  性能>数据收集器集>用户定义[右击]>新增‘数据收集器集’>手动创建高级>下一步
  
   
  
  勾选创建数据日志>性能计数器>【下一步】
  
   
  点击“添加”→选择计数器
  
  点击选中的可用计数器>【添加】>【确定】
  
  【确定】>【下一步】
  
  选择目录后,点击【完成】
  
  查看新增的计数器,输出地方为日志输出地址
  
   
  3、选择日志数据源格式
  选择用户定义下的数据收集器集>右键属性>性能计数器,日志格式选择“逗号分隔”(即csv格式)
  
   
  
   
  4、开始启动数据采集,选择用户定义下的数据收集器集>右键属性>开始
  
  此时,输出有地址了
  
   
  5、用EXCEL将数据转换为折线图,并分析性能情况
   
  二、分析性能情况
  (1)内存泄露判断
  ●虚拟内存字节数(VirtualBytes)应该远大于工作集字节数(Workingset),如果两者变化规律相反,比如说工作集增长较快,虚拟内存增长较少,则可能说明出现了内存泄露的情况。
  ●对于Workingset、Private Bytes、Available bytes这些计数器,如果在测试期间内数值持续增长,而且测试停止后位置在高水平,则也说明存在内存泄露。
  ●Windows资源监控中,如果Process\PrivateBytes计数器和Process\WorkingSet计数器的值在长时间内持续升高,同时Memory\Available
  bytes计数器的值持续降低,则很可能存在内存泄漏。
  (2)CPU使用情况
  ●一般平均不要超过70%,最大不要超过90%(好:70% 、坏:85%、 很差:90%)
  (3)tps(每秒处理事务的数量,在SOAPUI中进行统计)
  ●一般在10-100,不同应用程序具体值不同
   
  1234567891011121314151617
     
  几个常用参数的参考值: CPU:% Processor Time:表示CPU的使用率,如果值大于80表示CPU的处理调度能力偏低。 硬盘:% Disk Time:表示硬盘的I/O操作的频率(繁忙时间),如果值大于80表示硬盘I/O调度能力偏低。Average Disk QueueLength:表示硬盘I/O操作等待队列的长度,如果值大于2表示硬盘I/O调度能力偏低。 内存 Pages/Sec:表示系统对虚拟内存每秒钟的访问次数,如果值大于20表示有内存方面的问题。(有可能是物理内存偏低,也有可能是虚拟内存没有配置正确。一般情况下虚拟内存应为物理内存的1.5-2倍) Committed Bytes and Available Bytes:Committed Bytes表示虚拟内存的大小,Available Bytes表示剩余可用内存的大小。正常情况下,Available Bytes减少,pages(页面数)应该增加,提供页面交换。<br>如果Available Bytes的值很小表示物理内存偏低。当关闭一些应用以后,Committed Bytes应该减少,Available Bytes应该增加。因为关闭的进程释放了之前占用的内存资源。如果相应的值没有发生变化,那么该进程就可能造成了内存泄漏。 Cache Bytes:表示系统缓存的大小。如果值大于4M表示物理内存偏低。
     
   
  三、关于计数器的选择
  perfmon的计数器主要分四种:处理器性能计数器、内存性能计数器、磁盘性能计数器以及网络性能计数器。
  以下为监控服务器常用的计数器:
  常用的性能对象与指标
     
  性能对象
     
  计数器
     
  提供的信息
     
  Processor
     
  % Idle Time
     
  % Idle Time 是处理器在采样期间空闲的时间的百分比
     
  Processor
     
  % Processor Time
     
  % Processor Time 指处理器用来执行非闲置线程时间的百分比。计算方法是,测量范例间隔内非闲置线程活动的时间,用范例间隔减去该值。这个计数器是处理器活动的主要说明器,显示在范例间隔时所观察的繁忙时间平均百分比。
     
  Processor
     
  % User Time
     
  % User Time 指处理器处于用户模式的时间百分比。用户模式是为应用程序、环境分系统和整数分系统设计的有限处理模式。
     
  Memory
     
  Available Bytes
     
  Available Bytes显示出当前空闲的物理内存总量。当这个数值变小时,Windows开始频繁地调用磁盘页面文件。如果这个数值很小,例如小于5 MB,系统会将大部分时间消耗在操作页面文件上。
     
  Memory
     
  % Committed Bytes in Use
     
  % Committed Bytes In Use 是 Memory: Committed Bytes 与Memory: Commit Limit之间的比值。(Committed memory指如果需要写入磁盘时已在分页文件中保留空间的处于使用中的物理内存。Commit Limit是由分页文件的大小而决定的。如果扩大了分页文件,该比例就会减小)。这个计数器只显示当前百分比;而不是一个平均值。
     
  Memory
     
  Page Faults/sec
     
  Page Faults/sec是指处理器处理错误页的综合速率。用错误页数/秒来计算。当处理器请求一个不在其工作集(在物理内存中的空间)内的代码或数据时出现的页错误。这个计数器包括硬错误(那些需要磁盘访问的)和软错误(在物理内存的其它地方找到的错误页)。许多处理器可以在有大量软错误的情况下继续操作。但是,硬错误可以导致明显的拖延。这个计数器显示用上两个实例中观察到的值之间的差除以实例间隔的持续时间所得的值。
     
  Network Interface
     
  Bytes Total/sec
     
  Bytes Total/sec是发送和接收字节的速率,包括帧字符在内。
     
  Network Interface
     
  Packets/sec
     
  Packets/sec为发送和接收数据包的速率。
     
  Physical Disk
     
  % Busy Time
     
  % Busy Time指磁盘驱动器忙于为读或写入请求提供服务所用的时间的百分比。
     
  Physical Disk
     
  Avg. Disk Queue Length
     
  Avg. Disk Queue Length 指读取和写入请求(为所选磁盘在实例间隔中列队的)的平均数。
     
  Physical Disk
     
  Current Disk Queue Length
     
  Current Disk Queue Length指在收集操作数据时在磁盘上未完成的请求的数目。它包括在快照内存时正在为其提供服务中的请求。这是一个即时长度而非一定间隔时间的平均值。多主轴磁盘设备可以一次有多个请求操作,但是其它同时发生的请求为等候服务。这个计数器可能会反映一个暂时的高或低的列队长度,但是如果在磁盘驱动器存在持续负载,可能值会总是很高。请求等待时间与这个列队的长度减去磁盘上的主轴成正比。这个差值应小于2才能保持良好的性能。
     
  Logical
  Disk
     
  % Free Space
     
  % Free Space 是所选定的逻辑磁盘驱动器上总的可用空闲空间的百分比。
     
  Logical
  Disk
     
  Free Megabytes
     
  可用的 MB 显示磁盘驱动器上尚未分配的空间。
     
   
   以下为监控进程常用的计数器:
  Process对象的主要指标
     
  性能对象
     
  计数器
     
  提供的信息
     
  Process
     
  % Privileged Time
     
  % Privileged Time 是在特权模式下处理线程执行代码所花时间的百分比。当调用 Windows 系统服务时,此服务经常在特权模式运行,以便获取对系统专有数据的访问。在用户模式执行的线程无法访问这些数据。对系统的调用可以是直接的(explicit)或间接的(implicit),例如页面错误或间隔。
     
  Process
     
  % Processor Time
     
  % Processor Time 是所有进程线程使用处理器执行指令所花的时间百分比。指令是计算机执行的基础单位。线程是执行指令的对象,进程是程序运行时创建的对象。此计数包括处理某些硬件间隔和陷阱条件所执行的代码。
     
  Process
     
  % User Time
     
  % User Time 指处理线程用于执行使用用户模式的代码的时间的百分比。应用程序、环境分系统和集合分系统是以用户模式执行的。Windows 的可执行程序、内核和设备驱动程序不会被以用户模式执行的代码损坏。
     
  Process
     
  Creating Process ID value
     
  Creating Process ID value 指创建该进程的父进程号。
     
  Process
     
  Elapsed Time
     
  该进程运行的总时间(用秒计算)。
     
  Process
     
  Handle Count
     
  由这个处理现在打开的句柄总数。这个数字等于这个处理中每个线程当前打开的句柄的总数。
     
  Process
     
  ID Process
     
  ID Process 指这个处理的特别的识别符。ID Process 号可重复使用,所以这些 ID Process 号只能在一个处理的寿命期内识别那个处理。
     
  Process
     
  IO Data Bytes/sec
     
  处理从 I/O 操作读取/写入字节的速度。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。
     
  Process
     
  IO Data Operations/sec
     
  本处理进行读取/写入 I/O 操作的速率。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。
     
  Process
     
  IO Other Bytes/sec
     
  处理给不包括数据的 I/O 操作(如控制操作)字节的速率。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。
     
  Process
     
  IO Other Operations/sec
     
  本处理进行非读取/写入 I/O 操作的速率。例如,控制性能。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。
     
  Process
     
  IO Read Bytes/sec
     
  处理从 I/O 操作读取字节的速度。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。
     
  Process
     
  IO Read Operations/sec
     
  本处理进行读取 I/O 操作的速率。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。
     
  Process
     
  IO Write Bytes/sec
     
  处理从 I/O 操作写入字节的速度。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备。
     
  Process
     
  IO Write Operations/sec
     
  本处理进行写入 I/O 操作的速率。这个计数器为所有由本处理产生的包括文件、网络和设备 I/O 的活动计数。
     
  Process
     
  Page Faults/sec
     
  Page Faults/sec 指在这个进程中执行线程造成的页面错误出现的速度。当线程引用了不在主内存工作集中的虚拟内存页即会出现 Page Fault。如果它在备用表中(即已经在主内存中)或另一个共享页的处理正在使用它,就会引起无法从磁盘中获取页。
     
  Process
     
  Page File Bytes
     
  Page File Bytes 指这个处理在 Paging file 中使用的最大字节数。Paging File 用于存储不包含在其他文件中的由处理使用的内存页。Paging File 由所有处理共享,并且 Paging File 空间不足会防止其他处理分配内存。
     
  Process
     
  Page File Bytes Peak
     
  Page File Bytes Peak 指这个处理在 Paging files 中使用的最大数量的字节。
     
  Process
     
  Pool Nonpaged Bytes
     
  Pool Nonpaged Bytes 指在非分页池中的字节数,非分页池是指系统内存(操作系统使用的物理内存)中可供对象(指那些在不处于使用时不可以写入磁盘上而且只要分派过就必须保留在物理内存中的对象)使用的一个区域。这个计数器仅显示上一次观察的值;而不是一个平均值。
     
  Process
     
  Pool Paged Bytes
     
  Pool Paged Bytes 指在分页池中的字节数,分页池是系统内存(操作系统使用的物理内存)中可供对象(在不处于使用时可以写入磁盘的)使用的一个区域。这个计数器仅显示上一次观察的值;而不是一个平均值。
     
  Process
     
  Priority Base
     
  这次处理的当前基本优先权。在一个处理中的线程可以根据处理的基本优先权提高或降低自己的基本优先权。
     
  Process
     
  Private Bytes
     
  Private Bytes 指这个处理不能与其他处理共享的、已分配的当前字节数。
     
  Process
     
  Thread Count
     
  在这次处理中正在活动的线程数目。指令是在一台处理器中基本的执行单位,线程是指执行指令的对象。每个运行处理至少有一个线程。
     
  Process
     
  Virtual Bytes
     
  Virtual Bytes 指处理使用的虚拟地址空间的以字节数显示的当前大小。使用虚拟地址空间不一定是指对磁盘或主内存页的相应的使用。虚拟空间是有限的,可能会限制处理加载数据库的能力。
     
  Process
     
  Virtual Bytes Peak
     
  Virtual Bytes Peak 指在任何时间内该处理使用的虚拟地址空间字节的最大数。
     
  Process
     
  Working Set
     
  Working Set 指这个处理的 Working Set 中的当前字节数。Working Set 是在处理中被线程最近触到的那个内存页集。如果计算机上的可用内存处于阈值以上,即使页不在使用中,也会留在一个处理的 Working Set中。当可用内存降到阈值以下,将从 Working Set 中删除页。如果需要页时,它会在离开主内存前软故障返回到 Working Set 中。
     
  Process
     
  Working Set Peak
     
  Working Set Peak 指在任何时间这个在处理的 Working Set 的最大字节数。
   
     

5.常用的性能测试方法有哪些


  1.负载测试
在这里,负载测试指的是最常见的验证一般性能需求而进行的性能测试,在上面我们提到了用户最常见的性能需求就是“既要马儿跑,又要马儿少吃草”。因此负载测试主要是考察软件系统在既定负载下的性能表现。我们对负载测试可以有如下理解:
(1)负载测试是站在用户的角度去观察在一定条件下软件系统的性能表现。
(2)负载测试的预期结果是用户的性能需求得到满足。此指标一般体现为响应时间、交易容量、并发容量、资源使用率等。
2.压力测试
压力测试是为了考察系统在极端条件下的表现,极端条件可以是超负荷的交易量和并发用户数。注意,这个极端条件并不一定是用户的性能需求,可能要远远高于用户的性能需求。可以这样理解,压力测试和负载测试不同的是,压力测试的预期结果就是系统出现问题,而我们要考察的是系统处理问题的方式。比如说,我们期待一个系统在面临压力的情况下能够保持稳定,处理速度可以变慢,但不能系统崩溃。因此,压力测试是能让我们识别系统的弱点和在极限负载下程序将如何运行。
例子:负载测试关心的是用户规则和需求,压力测试关心的是软件系统本身。对于它们的区别,我们可以用华山论剑的例子来更加形象地描述一下。如果把郭靖看做被测试对象,那么压力测试就像是郭靖和已经走火入魔的欧阳峰过招,欧阳锋蛮打乱来,毫无套路,尽可能地去打倒对方。郭靖要能应对住,并且不能丢进小命。而常规性能测试就好比郭靖和黄药师、洪七公三人约定,只要郭靖能分别接两位高手一百招,郭靖就算胜。至于三百招后哪怕郭靖会输掉那也不用管了。他只要能做到接下一百招,就算通过。
思考
我们在做软件压力测试时,往往要增加比负载测试更多的并发用户和交易,这是为什么?
3.并发测试
验证系统的并发处理能力。一般是和服务器端建立大量的并发连接,通过客户端的响应时间和服务器端的性能监测情况来判断系统是否达到了既定的并发能力指标。负载测试往往就会使用并发来创造负载,之所以把并发测试单独提出来,是因为并发测试往往涉及服务器的并发容量,以及多进程/多线程协调同步可能带来的问题。这是要特别注意,必须测试的。
4.基准测试
当软件系统中增加一个新的模块的时候,需要做基准测试,以判断新模块对整个软件系统的性能影响。按照基准测试的方法,需要打开/关闭新模块至少各做一次测试。关闭模块之前的系统各个性能指标记下来作为基准(Benchmark),然后与打开模块状态下的系统性能指标作比较,以判断模块对系统性能的影响。
5.稳定性测试
“路遥知马力”,在这里我们要说的是和性能测试有关的稳定性测试,即测试系统在一定负载下运行长时间后是否会发生问题。软件系统的有些问题是不能一下子就暴露出来的,或者说是需要时间积累才能达到能够度量的程度。为什么会需要这样的测试呢?因为有些软件的问题只有在运行一天或一个星期甚至更长的时间才会暴露。这种问题一般是程序占用资源却不能及时释放而引起的。比如,内存泄漏问题就是经过一段时间积累才会慢慢变得显著,在运行初期却很难检测出来;还有客户端和服务器在负载运行一段时间后,建立了大量的连接通路,却不能有效地复用或及时释放。
6.可恢复测试
测试系统能否快速地从错误状态中恢复到正常状态。比如,在一个配有负载均衡的系统中,主机承受了压力无法正常工作后,备份机是否能够快速地接管负载。可恢复测试通常结合压力测试一起来做。
提示:每种测试有其存在的空间和目的。当我们接手一个软件项目后,在有限的资源条件下,选择去做哪一种测试,这应该根据当前软件过程阶段和项目的本身特点来做选择。比如,在集成测试的时候要做基准测试,在软件产品每个发布点要做性能测试。

6.怎么测试服务器的速度


  服务器的访问速度是租用和托管之前必须考虑的因素,服务器访问速度怎么测试?通过不同的测试方法检测,包括ping值,打开页面,下载这几项
服务器的访问速度是租用和托管之前必须考虑的因素,服务器访问速度怎么测试?通过不同的测试方法检测,包括ping值,打开页面,下载这几项最基础的指标来考量。那么就让小编为大家详解测试的方法。
一、测试不同的性能
一般网站提供的服务无非是在线浏览、下载、上传、在线听音乐、在线看电影等等,我们要对服务器分别进行以上各个操作的测试,以保证能全面测试出服务器在不同的操作下的表现。记录下每个性能的数值,多方对比。
二、使用不同的线路
在测试的时候我们要分别使用不同的线路来测试,千万不可图省事,只用一个线路来测试,那样如果碰上你用电信线路访问很快,但是用联通访问奇慢的服务器你就惨了。以前我测试过一个香港服务器,当时由于时间问题只用了电信的线路进行了测试,速度还可以,没有来得及去用联通的线路测试,结果付完款之后,很多用户反映访问很慢,结果发现凡是很慢的用户都是联通的用户,最后没办法只好更换了服务器。所以使用不同线路的测试是很有必要的。
三、分时间段测试
一般服务商都提供24小时的测试的,万万不可只在上午抽时间测试就结束。因为一般一个大型的网站每天24小时内都会有客户访问的,如果你只测试了上午的速度,而忽视了晚上的速度,万一这台服务器的速度恰恰是白天很快,而夜晚很慢的话,就白测试了。会影响到你的部分客户的体验的。所以我们的方法是24小时分成12个时间段,每隔2小时进行一次测试。比较一下速度变化,如果速度差异很大,就说明该服务器的访问不是很稳定。
以上就是我们测试服务器速度要考虑的3个因素,关于服务器访问速度的测试这次就跟大家讲到这里,希望对大家选择服务器有帮助。
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以上就是关于「如何测试服务器的性能」的全部内容,本文讲解到这里啦,希望对大家有所帮助。如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站~

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