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如何测试显卡性能
- 时间:2024-11-23 07:22:01
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1.如何测试显卡性能
这主要是通过跑分软件实现的,下面介绍几个。
1. GPU-Z 这其实不算是跑分软件,但确实检测显卡的第一步,主要任务是检查显卡参数是否正确、检查超频是否成功、以及理论上的顶点纹理处理速度。
2. 3D Mark11 老牌的显卡性能测试软件,内部可大致分成E、P、X三个档次,其中E是用来给入门的独显或集显使用的;P是给性能级别的独显使用的,笔记本的旗舰显卡也是用这一档;X是给高性能显卡使用的,一般GTX660或更高级别的都是用X跑分的
3. 新3D Mark 其实和3D Mark11没什么太大区别,主要是Fire Strike场景的跑分,也分成E、P、X三档,适用类型也和3D Mark11的划分没区别
4. 各种帧数记录软件 实际运行游戏,选取相同场景记录平均、最大、最小帧数的软件,并定义平均30帧以下表示不流畅,60帧以上表示完美运行,两者之间表示有可玩性。Fraps就是典型的此类软件。
5. 游戏自带的Benchmark(比如Metro 2033)
6. Furmark 这是一个让显卡长时间处于最高负载的软件,主要用途是测试超频后是否稳定,以及方便让评测人员记录默频时候显卡处于最高负载时的温度、功耗和噪音。
上述都是检测显卡的办法,最关键还是相互之间的比较,否则光是一个分数也说明不了什么问题。实际上所有的显卡发布时都会被各评测团队测试,各种跑分也很容易找到,你不用自己去做测试,只要知道显卡的型号然后搜索相关的评测就都解决了。
2.如何查看显卡属性来判断显卡性能
显卡的性能由两个部分决定,一是核心,二是显存。
核心和显存的关系就像电脑中的CPU与内存的关系。核心负责处理运算图形数据,而显存则负责缓存图形数据,核心在运算时要用到的数据都是在显存中调用的,所以显存的性能直接决定了核心调用数据的效率,间接影响了显卡的性能。
当我们运行的3D游戏画面非常细腻时,其复杂的图形运算就需要性能强大的核心来应付,而这时候核心的数据吞吐量是非常巨大的,需要容量和带宽足够强大的显存来缓存这些数据。除了画质外,游戏在高分辨率下的图形运算量也是非常巨大的,所以在大尺寸显示器下玩游戏时,也同样需要性能强大的核心来应付,显存性能也同样要跟上。
从上可知,显卡的核心是影响显卡性能的最大关键,而显存可视做核心的助手,对性能的影响相当于“微调”。
很多初学者对显卡模棱两可,就依靠比较直观的显存容量来判断显卡性能,这个错误是非常严重的,以至于让奸商们用TC卡忽悠了不少初学者,让很多被骗的人在网上到处求助。
下面列出判断显卡的几个要点:
1。核心型号
2。核心参数
参数有很多:
(制作工艺):比如55纳米、40纳米等等。工艺越先进,功耗就越低,就越能做出高频率的产品
(核心频率):比如575MHZ、630MHZ、700MHZ等等,频率越高,核心运算速度就越快。
(流处理器数量):比如48个、96个、216个、800个等等,数量越多,性能越强。不过,N卡和A卡架构不同,相同性能的两个核心,A卡的流处理器数量是N卡的4-5倍,所以两家不能比较流处理器数量。
(流处理器频率):比如1400MHZ、700MHZ等等,频率越高,性能越强。不过,A卡和N卡架构有区别,N卡的流处理器频率一般是核心频率的两倍以上,而A卡的流处理器频率则与核心频率相同。
3。显存参数
显存的作用之前已经提到,越强的核心就需要越强的显存来辅助,当显存性能不足以辅助核心时,就会限制核心性能的发挥,反过来说,当显存性能超出核心需求时,对性能也不会有帮助,反而会增加成本。当然,无论核心搭配多么弱小的显存,其性能最多也只降一档,不会降两档这么夸张。所以如果有人拿1G显存的GT220跟你换256M显存的GT240,你千万别换,否则会被人当傻瓜的。
下面说说显存的性能。
显存的性能由两个因素决定,一是容量,二是带宽。
容量很好理解,它的大小决定了能缓存多少数据。而带宽方面,可理解为显存与核心交换数据的通道,带宽越大,数据交换越快。所以容量和带宽是衡量显存性能的关键因素。
另外,带宽又由频率和位宽两个因素所决定,计算公式为:带宽=频率X位宽/8。举个例子,两块核心和显存容量相同的显卡,卡1的显存为DDR3 1600MHz频率和128位宽;卡2的显存为DDR2 800MHZ频率和256位宽。看上去两者显存参数不同,但通过公式计算得出,两者都是25.6G/S的带宽,性能是相同的。
所以,只要了解了本质,无论多么复杂多变的产品,都无法忽悠到我们。
(显存容量):
常见的容量有128M、256M、512M、896M、1G等等。容量越大,能缓存的数据就越多。
(显存频率):
一般有DDR2、DDR3、GDDR3、GDDR5等几个类型,GDDR5的频率最高,等效频率能达到4GHZ以上。DDR2频率最慢,有些甚至只有667MHZ。
(显存位宽):
一般有64bit、128bit、256bit、448bit、512bit等几种。位宽越大,制造难度就越大,成本也就越高,所以很多时候厂商宁可选择低位宽与高频率的组合,这样在保证性能的同时还能降低成本(常见于A卡产品中)。
了解了以上要点后,我们基本能判断显卡的高低了。
市场上会有一些1G大容量显存的显卡,价格便宜,非常吸引那些只懂看显存的初学者,其实检测后你会发现,这些显卡的核心都是清一色的低端型号,也就是说,不管其它参数有多强,它终究只是“垃圾”一块,到这一步我们已经可以不用再往下查了。当然,有兴趣的话继续查也可以,然后再看显存的频率,虽然有1G的容量,却是DDR2的800MHZ显存,这么慢的速度,容量大有何用。然后再看显存位宽,只有64bit,这样计算来的结果,真是弱小得可怜。就这样一块“垃圾”显卡,靠着大显存,骗了无数唯显存论的小白。
3.显卡怎么看性能?
显卡的性能指标
(1)刷新频率:指图象在屏幕上更新的速度,即屏幕上每秒钟显示全画面的次数,其单位是Hz。75Hz以上的刷新频率带来的闪烁感一般人眼不容易察觉,因此,为了保护眼睛,最好将显示刷新频率调到 75Hz以上。但并非所以的显卡都能够在最大分辨绿下达到 75Hz 以上的刷新频率(这个性能取决于显卡上 RAM-DAC 的速度),而且显示器也可能因为带宽不够而不能达到要求。一些低端显示卡在高分辨率下只能设置刷新频率为 60Hz
(2)色彩位数(彩色深度):图形中每一个像素的颜色是用一组二进制树来描述的,这组描述颜色信息的二进制数长度(位数)就称为色彩位数。色彩位数越高,显示图形的色彩越丰富。通常所说的标准 VGA 显示模式是 8位显示模式,即在该模式下能显示 256种颜色;增强色(16位)能显示 65 536种颜色,也称 64K色;24位真彩色能显示 1677万种颜色,也称 16M色。该模式下能看到真彩色图像的色彩已和高清晰度照片没什么差别了。另外,还有 32为、36位和42为色彩位树。
(3)显示分辨率(ResaLution):是指组成一幅图像(在显示屏上显示出图像)的水平像素和垂直像素的乘积。显示分辨率越高,屏幕上显示的图像像素越多,则图像显示也就越清晰。显示分辨率和显示器、显卡有密切的关系。
显示分辨率通常以“横向点数×纵向点数”表示,如1024×768。最大分辨率指显卡或显示器能显示的最高分辨率,在最高分辨率下,显示器的一个发光点对应一个像素。如果设置的显示分辨率低于显示器的最高分辨率,则一个像素可能由多个发光点组成。
(4)显存容量:显卡支持的分辨率越高,安装的显存越多,显卡的功能就越强,但价格也必然越高。去下一个<优化大师>,就可以测试显卡的性能了.很好用的.
4.怎样判断显卡性能?
1:显卡的性能由两个部分决定,一是核心,二是显存。
2:核心和显存的关系就像电脑中的CPU与内存的关系,而显存则负责缓存图形数据,核心在运算时要用到的数据都是在显存中调用的,所以显存的性能直接决定了核心调用数据的效率。
3:当我们运行的3D游戏画面非常细腻时,其复杂的图形运算就需要性能强大的核心来应付,需要容量和带宽足够强大的显存来缓存这些数据。
4:除了画质外,游戏在高分辨率下的图形运算量也是非常巨大的,所以在大尺寸显示器下玩游戏时,也同样需要性能强大的核心来应付,显存性能也同样要跟上。
5:显卡的核心是影响显卡性能的最大关键,对性能的影响相当于“微调”。
6:依靠比较直观的显存容量来判断显卡性能,这个错误是非常严重的,核心型号显卡的档次看的就是核心,核心差了一档,性能就差了一档,再强的显存也补不回来。
7:GT240代表的是核心型号,只要能记住尽可能多的型号,就能非常方便的判断显卡的高低。当然,也可以参考本站提供的显卡性能排名表。
5.怎么测试显卡性能
今天格子啦小编为大家带来的是怎么测试显卡性能教程,如果要精确的测试一块显卡的性能则需要一款专业的显卡测试软件,显卡测试用什么软件?像3Dmark
11、Built-In
Benchmark
Tool、GPU-Z等软件都是相当优秀的显卡测试软件,另外的测试就是烤机了,可以利用Furmark软件烤机测试显卡性能。下面小编就为大家详细介绍一下,有兴趣的朋友一起来看看吧!
显卡测试的作用:
一、显卡测试的核心主题绝对是性能
它也是最能体现显卡三六九等的方面。决定显卡性能的因素有很多。
1、首先是GPU规模,比如说一款拥有32亿晶体管的GF110核心,肯定比晶体管数量为19.5亿的GF114核心性能要强很多。同时GPU的架构也在很大程度上影响到显卡测试性能,比如说AMD的Radeon
HD6000升级到HD7000,其核心改动就是GPU流处理器架构由VLIW架构改为MIMD架构,同时缓冲资源也得到了极大程度的增强。
2、其次是显存规格,包括显存容量和显存位宽。目前为了应对23寸以及更大的显示器,高端显卡显存容量都在2GB左右,中端显卡也有1GB显存,它足矣应对19寸显示器。位宽则直接影响了显存速度,它线性影响到GPU和显存交换的能力。高端显卡应该拥有384bit显存位宽,才能获得足够大的带宽,中低端显卡拥有128Bit是底线,如果64bit位显存则会影响到GPU性能发挥。
针对显卡性能测试,我们一般使用3D
Mark系列软件进行显卡基准性能测试。这是由Futuremark公司的一款专业评测显卡性能的软件,从1999年到2012年已经走过了13年历史。3D
Mark系列软件测试了几个游戏场景(每一代微软主推的DirectX标准游戏)和一些GPU底层性能测试(如纹理填充率、像素填充率)等等,同时包括专门的CPU性能测试,可以测试出显卡图形计算中CPU的压力。最新的3Dmark
11还加入了CPU和GPU混合的物理测试,显卡性能基准测试正在趋近于真实游戏的效果。
同时为了模拟显卡在游戏中的实际表现,显卡测试少不了游戏测试。比如说每次显卡芯片级测试的时候,我们都会选择DirectX9-11的几款游戏进行真实性能测试,因为每一款GPU在不同游戏中的表现也是各有特色的,所以游戏测试可以帮助用户通过自己最喜爱的游戏找到最合适的显卡。既然买显卡的目的是玩游戏,那么通过游戏性能测试显卡才是真正的角斗场。
二、显卡测试少不了功耗和温度测试
一般我们通过负载较大的游戏,让显卡达到满负荷运行状态,然后在电源上接入功耗仪,就可以得到整机最大功耗,减去周边设备,就可以得到显卡功耗。这一过程同时还可以测试显卡最高温度,这是一个在合理3D模式下的温度,它趋近于用户的实际使用环境。
在测试软件方面,除了运行游戏之外,我们还通过Furmark软件,开启“极端折磨模式”,调整合理的分辨率和较低的AA(高AA会降低显卡流处理器负载)。在Furmark软件运行的时候,就可以测试获得显卡的最高功耗和最高温度,温度由软件界面进行记录,功耗则可以通过功耗仪进行记载。
三、显卡测试还可以包括并行计算加速能力测试
随着GPU核心中Shader单元的编程自由度越来越高,GPU也能执行更多的并行计算任务,并且精度逐渐提升,所以近几年的显卡测试越来越多的加入了并行计算加速测试。这方面可以借助GPC
Benchmark、DX11
SDK
Computer
Shader等软件实现,它们可以测试得到显卡的并行计算基准与实际计算性能。
以上就是怎么测试显卡性能教程的全部内容了,希望对大家有所帮助,更多实用教程请关注格子啦下载吧!
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