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如何将人物动漫化
- 时间:2024-11-23 04:53:35
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1.如何将人物变成卡通人物的软件
Photoshop软件能把真人变成卡通人物.
具体步骤如下:
打开需要处理的图片,复制背景层,把原来的背景填充白色。
2.对背景层副本执行filter/liquify(滤镜/液化)滤镜,用冻结工具画出红色的冻结区蒙板,保护眉毛不受到变形操作,然后用膨胀工具选择大过眼睛的笔刷,在眼睛上点击,放大眼睛。用自由变形工具改变鼻子和下巴的形态,让整个五官特征更加卡通化。对于变形不满意的地方可以用还原笔刷修复。
3.添加solid color(纯色调整图层)。
4.把填充色设为白色,50%不透明度,形成一层半透明描图纸的感觉。
5.新建一层storkes,用钢笔工具画出新的眉毛路径形状。
6.到路径面板,点击填充路径的图标按钮,给路径填充前景色黑色。
7.用同样的办法画出右边的眉毛,继续用钢笔工具勾勒出侧脸的轮廓。切换到笔刷工具,选择hard round 3 pixels的画笔头。
8.到路径面板的三角菜单中选择storke path(描边路径)。
9.在描边路径的对话框中选择笔刷工具为当前描边工具,勾选simulate pressure(模拟压力)的复选框,这样描边的路径线条会模拟压感笔的手绘线条而富有变化。
10.通过描边路径完成其他的主要轮廓线。到背景复制层,执行smart blur(智慧模糊)。
11.用模糊工具清除智慧模糊滤镜带来的部分块状痕迹。
12.用笔刷工具涂抹覆盖原来的眉毛,CTRL+M进行曲线调整,加大画面对比度。
13.用多边形套索工具选出脸部包括肤色的部分。
14.保持选区浮动的状况下,添加一个gradient map(渐变映射调整图层),编辑一个绿色到白色的线性渐变,给肤色上色。
15.点选调整图层后的蒙板,执行高斯模糊滤镜,柔化调整边界。
16.在蒙板上用黑色的笔刷还原嘴唇部分和局部的一些肤色。
17.按住ALT键点击查看蒙板,蒙板上的白色区域是上色调整的区域,黑色部分就是保护原来的图像。
18.新建一层eyes,用笔刷画出眼睛的反光。
19.画出眼睛的高光,并在眼角部位加上一颗性感的黑痣,让他看起来更加风骚一些。
20.新建一层make up,画出嘴唇的高光,并修饰眼部和其他部位。
21.回到原来轮廓的storkes图层,切换到涂抹工具,选择一种比较粗糙的笔刷头。
22.用涂抹工具加工眉毛的质感。
23.用笔刷画出头发的层次和结构,我比较偷懒,直接用压感笔画的。如果是鼠标,那么还是多几次描的路径。
24.最后整体调整,加上文字和杂点层。
2.学习把现实的人物动漫化的画法和技巧,该从哪里着手与学习呢?(画画菜鸟且没来及入门级的 ~.~...小白求指点
买几本必要的基础书,包括人体结构 面部结构 静物描写 人物速写这一类的基础书,拿到这些书以后别先就急着开始临摹,要先看清楚结构的走向,笔是怎么灵活运用的,排线的顺序和轻重 一般情况下练素描的顺序应该是几何石膏、静物、骷髅、石膏头、真人临摹、真人写生,都是一步步过渡来的,切忌不要好高务远,打好基础是以后画风稳健的必要因素 刚开始可以在纸的反面用铅笔仔细的排排线,算是画前的热手,排线力求均匀流畅,线的两端要轻,中间相对两端重,线与线之间的间距要力求平均且自然 理解好素描的基本五大调,基础书里会提到,自己好好观察好好领悟 理解点、线、面这3者之间的关系和在画面上的质感,理解那些画家是怎样利用这3元素来衬托画面的 好的素描作品总是能找到基本五大调的影子,还有就是黑百灰的运用,灰色又分了浅灰和深灰
最少找个懂画的人定期帮你看一看,免得走太多弯路,刚开始可以不会上调子,但起码线要拉直,型要打准,这是作画最基本最基本的要求 其他的再说多了都是空谈,现在开始,拿笔画吧 排线是为了面而服务的~改变你的观念~素描不是一条条的线,最基础是要还原事物的能力,你画的苹果~梨你有仔细观察他们明暗了吗~他们表面的质感是不一样的~所以你用笔也不能用一样的方式(排直线)。你要顺着他们结构来,就像我们最早的几何石膏体一样~每一种虽然都是直线为主~但排的方式和方向仍然不一样~要努力去寻找变化~画出来的东西才能见效果 还有你说画黑~我这里有点小技巧~画黑不是使劲往上使力就能黑的~那样黑出来的会发亮而且不透气`非常死板~你可以先用2B上基调`然后6B或5B加深~最后根据需要用8B或4B修饰和点缀~素描静物是个循序渐进的过程~要来来回回上4~5层才能看出一些逼真的效果~不是一下搞定的
3.用什么软件可以把人物照片变成动漫化?
美图秀秀可以把人物照片变成动漫。
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相关信息
“动漫”这一合称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画资讯的杂志。因此,“动漫”最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。
当今在中国大陆地区,有许多人将”动漫“的概念与“动画“的概念混为一谈,把动画称为动漫,这是一种误用。“动漫”实际上是“动画”和“漫画”的结合称呼,不能用于单指动画。但是由于词性的模糊和词语本身具有的双重属性。
会使人产生不同的误解,进而产生各种各样的分歧,所以在具体的作品的使用中应使用“漫画”和“动画”或是“漫改”“原漫画动画化”等加以区别。
4.如何用ps把人物漫画化
人物照片漫画化方法:
点击 文件——打开 (快捷键CTRL+O)
选择你要编辑的图片(图片尽量选择清晰和对比度小的,对比度大会造成抽线不完整)
打开图片后,右键点击 背景图层,复制图层。(快捷键CTRL+J)
点击 图像——调整——色相饱和度 ,对图片进行去色处理。(快捷键CTRL+U)
将饱和度调至最左边,图像变为黑白。点击OK.
点击 滤镜——锐化——USM锐化,将图片锐化一下。
数值默认,点击OK
将这个 黑白图层 复制一个。
点击 图像——调整——反相。(快捷键CTRL+I)
图层模式选择 线性减淡。
现在窗口变成全白了,选择 滤镜——其它——最小值
调整数值,直到线条清晰出现。
调整好后,选择向下合并。(快捷键CTRL+E)
合并好后,选择 曲线 工具。(快捷键CTRL+M)
调整曲线,增加对比度。(其实也可以用色阶工具调整)
向下合并。(快捷键CTRL+E)
复制图层。
图层模式改为 正片叠底。(这一步可以酌情添加)
最后合并图层。OK
这个图是抽好线后,将原始图层转成黑白然后加了个 木刻 效果。
END
注意事项
照片图片尽量选择清晰度高的和对比度小的。
以上就是关于「如何将人物动漫化」的全部内容,本文讲解到这里啦,希望对大家有所帮助。如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站~
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