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cad画门怎么画
- 时间:2024-11-06 00:06:58
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1.CAD的门怎么画 说的详细点
这是门得画法,就是先画矩形,门的圆弧,然后两次镜像,一次复制,一次旋转,最后得到8个方向的门。
命令: rec
RECTANG
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:
指定另一个角点或 [面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]: @30,800
命令: a
ARC 指定圆弧的起点或 [圆心(C)]: c
指定圆弧的圆心:
指定圆弧的起点:
指定圆弧的端点或 [角度(A)/弦长(L)]:
命令: mi
MIRROR
选择对象: 指定对角点: 找到 2 个
选择对象:
指定镜像线的第一点: 指定镜像线的第二点:
要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)] :
命令: mi
MIRROR
选择对象: 指定对角点: 找到 4 个
选择对象:
指定镜像线的第一点: 指定镜像线的第二点:
要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)] :
命令: co
COPY
选择对象: 指定对角点: 找到 8 个
选择对象:
当前设置: 复制模式 = 多个
指定基点或 [位移(D)/模式(O)] (位移): 指定第二个点或 (使用第一个点作为位移):
指定第二个点或 [退出(E)/放弃(U)] (退出):
命令: ro
ROTATE
UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0.00
选择对象: 指定对角点: 找到 8 个
选择对象:
指定基点:
指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)] : 90
2.cad中如何画门?
1、符合A3或A1长宽比的统一的图框,图框文件中必须命名好字体样式(text style)和标注样式(dim style),强烈建议所有字体只用宋体,标题黑体!免得别人看见问号,为交流和打印增添麻烦。
2、统一割好的地形图,251号颜色。
3、严密的分层体系!!!
友人认为多此一举,我认为这是最关键最重要的最难的!!无数次我的大好青春被别人混乱分层的cad和psd文件所白白消耗,无数次我整理着毫无规律的电子文件。我不想过这样的生活了,下面我简单介绍一下我的尝试:
autocad(R14)没有什么图纸能够复杂过总平面,下面我以控规总平面为例:
大致思路:
第一规则:cad的分层顺序以数字开头第一队,以字母开头的第二队,以汉字开头的按汉语拼音排序第三队。
第二规则:图纸里的东西包括以下内容:字、标注、图框、河流及山体及用地的色块填充以及他们的线框,道路边线、中心线、规划界限行政边界或其他界限、分析性边界、色块,必须的不能删掉但可以冻住的辅助性线条。他们必须根据各自用途大致分布在相近的命名区域,名字必须容易选择(比方说二类工业用地我用M2,先把鼠标指向长长的复杂的层列表,键盘输入m就到啦M区了!!)
第三规则:层的命名规则要简单,明了,方便不同专业的人。大家都能够迅速理解,绝对不会误解。
利用以上规则,我设想了以下的命名方式:
a、0层不允许放任何东西,是做块用的!
b、有关要求大家一定优先看到的特殊的东西,比如地形图,在前面加0,保证这些层在层列表的最上方。dwg的地形图名字叫做0map,假如是外部引用的栅格图象,可以叫做0image。然后在0map层上插地形,在0image层上外部引用图象。统一的图框也可以叫“0图框”。
c、不同性质用地的填充以规范规定的英文名字开头。填充时一定要勾上Associative,一定要带线框(就是在hatch时点一下advanced----勾中retain boundaries),这样计算面积和修改就好改了。有人把边界和填充分层,徒增大量层,没必要。用过滤器(filter,简写是fi)最后可以一下把填充和填充的线框轻易的分开,而且画图又不是每天算面积。比方说:行政办公用地层叫做"C1行政",商业金融业用地层叫做“C2商业”,消防站用地层叫做"U9消防站",公共停车场层叫做“S31停车场”。一般到分类标准的小类绰绰有余了,可以严格的把用地性质分清楚。本来我以前不带中文的,叫做“C1,C2”后来为了方便其他同事,加了简短的中文屁股。这样C类(公共服务设施)一看就是在一起,U类(市政基础设施)一看也在一串(U1,U21,U3……)爽啊,选择、开关层灯泡、修改都很方便,不会有遗漏,也不会有多余的东西干扰你!
d、道路边线(红线)、道路中心线
本来作为不是用地的东西,一定要单独排出来,不允许和用地混杂在一起。关键是从专业道路部门拿来的电子文件往往都是命名为“Rb”(Road boundaries)“Rc”(Road center),哎,我的能量有限,没有办法控制所有的技术部门,只好照搬不动啦!妥协的弊端就是他们会混在居住用地里面(一类住宅用地是R11)。本来我想把他们归入“线类”,一定要用"X"打头。
e、线类用“X”打头,因为根据国家规范,用地代号最大的到仓储用地“W”,为了有序的编排不同的图纸元素,线(谐音X)的东西排在一起,肯定都在以0打头的地形图和以各自用地代号的用地后面。用地的分隔线我就用层名“X分隔”,规划界限我就叫“X规划界限”,县界我就叫“X县界”,就……
f、最后是字、标注,我在前面加谐音“Z”,路名我叫“Z路名”,镇名我叫“Z镇名”,标注我叫“Z标注”……
以上的分层命名规则其实也很简单,但是要大家都认同就未必有那么严密。实际应用中可根据图纸内容稍加变通。但主题思想比较明确:统一层名,系统严密,方便选择,大家认识。
4、通用的层颜色
一般二类居住yellow,一类居住51,中小学30,商业red,文化娱乐紫色,河流151,市政基础设施基本色134,停车场8(暗灰色),道路7(黑色),道路中心线red。工业M颜色比较难讲,同济和哈建背景的人有用蓝色系的,清华、武汉城建和重建工背景的有的人用褐色系。其实无所谓,主要是图面工业类别(一二三类区分)和所占图面比例的问题。褐色面积太大容易给别人脏兮兮的感觉,蓝色面积过大(特别是普蓝和深蓝色),图面容易过暗,彩度也容易过高。还有绿地也比较难配,要具体看图面的色块比例啦。(它母亲的,Cad256种颜色,挑选余地不大噢,而且不同打印机其实差别很大的,我每次都对着色环表看一下,再打几个方案跟项目负责人商量比较一下)
3.CAD中门的画法,CAD中怎么画门
CAD中门的画法步骤如下:
1、如下图所显示,输入要画矩形的方框,输入rec;
2、单击要如下图中点,在进行拉动;
3、如果下图没有显示中点的话,可以右击对象捕捉,选择全部选择;
4、如下图可以看得以画出一个小矩形框出来;
5、可以看到了如下图用矩形画出的门框来;
6、在单击圆弧,进行画门;
7、单击中点,出现了三角符号;
8、在单击端点也不是第二个点,画圆弧的要三点才能画得出来;
9、第三个点就是就完成了门的画法;
10、在进行第二个画法就可以完成了第二个门的画法;
扩展资料
CAD作图原则
为了提高作图速度,用户最好遵循如下的作图原则:
1、作图步骤:设置图幅→设置单位及精度→建立若乾图层→设置对象样式→开始绘图。
2、绘图始终使用1:1比例。为改变图样的大小,可在打印时于图纸空间内设置不同的打印比例。
3、当处理较小区域的图案时 ,可以减小图案的比例因子值 ;相反地 ,当处理较大区域的图案填充时 ,则可以增加图案的比例因子值 。
4、为不同类型的图元对象设置不同的图层、颜色及线宽,而图元对象的颜色、线型及线宽都应由图层控制(BYLAYER)。
5、需精确绘图时,可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值。
6、不要将图框和图形绘在同一幅图中,应在布局(LAYOUT)中将图框按块插入,然后打印出图。
7、对于有名对象,如视图、图层、图块、线型、文字样式、打印样式等,命名时不仅要简明,而且要遵循一定的规律,以便于查找和使用。
8、将一些常用设置,如图层、标注样式、文字样式、栅格捕捉等内容设置在一图形模板文件中(即另存为*.DWF文件),以后绘制新图时,可在创建新图形向导中单击"使用模板"来打开它,并开始绘图。
参考资料来源:搜狗百科:CAD
4.cad门怎么快速画
一、CAD怎么新建图形样板?
画好图形---创建图块---保存到自己建立的图块库,下次使用直接插入图块即可。点击copy出现copy variables对话框,选择inside dimensions确定,在Variables中会出现L,W,D(长宽高),高我喜欢用H表示,可以通过Delete和add来修改。
二、CAD怎么修建多余的线?
方法1:TR空格键,选中要修的地方,再按一下空格键,用鼠标去点多余的线就可以了,方法2:先把图全都选中,之后TR空格键,去点多余的线,就OK了
三、CAD怎么延伸线?
选线以后点选夹点可以随便拉 len 算一个 ex算一个 tr剪切的时候按住shift也是延伸 s也可以拉伸 看你具体做什么了,如果不熟悉CAD的操作看光标的提示来操作,或者看屏幕下方的提示栏的提示来操作,另外用CAD尽量用快捷键,效率高不用满屏幕乱找。
四、CAD怎么比例缩放?
鼠标中间的滚轴键,往上推是变大,往下是变小,这个是调整与屏幕的比例关系,不影响实际绘制的尺寸,如果需要把绘制的图象进行比例缩放,就用"sc"的命令...输入缩放比例,再选取一个缩放原点.
五、CAD怎么修改文本?
如果是DT,或者T命令写的,双击,修改,即可——移动复制黏贴
六、CAD怎么做属性定义?
选择“绘图”--“块”--“创建”菜单,打开“块定义”对话框。
在“名称”编辑框中输入块的名。 ——在“基点”设置区单击“拾取点”,然后在绘图区中拾取中心线的交点作为插入基点,或直接在对话框中输入该点坐标。 ——在“对象”设置区单击“对象选择”,然后在绘图区中选取整个图形,按回车返回“块定义”对话框。 在“对象”设置区中还有三个单选按钮,功能如下: 保留:可以在定义块后保留原图。 转换为块:定义块后将原对象转换为块。 删除:定义块后将原对象删除。——在设置区中“快单位”下拉菜单中可以为块设置单位。一般来说,最好不要给块指定单位(即在“快单位”下拉菜单中选择“无单位”),这样处理比较方便。——在“说明”菜单编辑框中输入关于块的一些文字说明。——单击“确定”完成块的定义。
七、CAD捕捉栅格
按F3 在下面有一排 第一个是捕捉 捕捉是捕捉网格 把这个关掉 F3 是对象捕捉开关 是捕捉你画的线条的顶点什么之类的 看你自己要用那个吧
八、CAD对象追踪
对象追踪也称为对象跟踪,一般在屏幕矢量化时采用到,在GIS和CAD中常用。 顾名思义,对象追踪其实就是追踪对象。追踪什么对象?这里的对象指的是矢量化时栅格地图上的实体对象(点、线、面),对象跟踪就是在栅格图上的矢量图层中沿着实体对象的几何特征绘制矢量对象的过程。你可以按它的快捷键打开它的哦。
以上就是关于「cad画门怎么画」的全部内容,本文讲解到这里啦,希望对大家有所帮助。如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站~
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