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天龙八部天山怎么加点
- 时间:2024-11-05 23:16:35
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1.天龙八部里的天山应该怎样加点????
1、如何加点
天龙这游戏很费钱,如果你想不打宝石,但靠1-90级所积累了150点,点完后来看效果,那是不可能的,不管你全点身份,加了10点会心,全点体力,加了7000多了血,全点力量,加了1000多一点的攻击,出来的效果都是一个5级石头就能达到的效果,所以你加点点什么,看你的终极目标是什么,你选择打3-4级宝石,那点会心和闪避就坑定没用,还不如点体或力量,如果你要当个很厉害的天山,上6-5级宝石,就全身法,不是身法能提高你什么,而是反正你都要打一身的宝石,点身法比打身法宝石划算多了,等于2个5级身法石头啊,这样,你要省下多一个孔,打其他宝石。
牛比的天山应该达到一些数据,血到12万,攻击30000+,自身会心90-100,闪避到3000+就可以,怪打你不中,在高的闪避就是浪费,我们丐的闪避是8000+,都不能闪,都一致认为放弃闪避了。
2、开阳关会不会出暴
天龙设计游戏,打人和打怪的数字是不同的,同样的攻击20000,打怪8000,打人就只有800-1000,就是打怪除2,打人除10,所以会心也是有这样的情况。如果阳关说100%出暴,那到60级一学这技能,都出暴,120的心法和60的心法一样,谁去学,谁打会心宝石,所以如果你的会心到100,心法到90-120,你的会心就是200-250,这样的数据是任何门派都达不到的,只有天山可以。
3、天山垃圾不垃圾
我跟一个97级,5-4宝石的天山打,胜负是6:4,他血比我多,10万,我当时过分追求身法,血少了,才9万,只有一开始天山先动,运气好,打我掉了30%的血,我就输,运气不好,我先让他中毒,那就我会省几千血,微胜,所以到了后期,PK强不强不能说明问题,都差不多,门派的技能注定一切,峨眉的没法杀,远功打近功的有优势。
4、天山要如何玩
天山不是用来PK的,是用来杀人的,没有一个门派的敢说在野外一个人能杀死同等装备的另一个人,别人打不过会跑,追不到的,就天山可以,埋伏起来,等你单刷到没什么血了,冲过去秒了对方,或者在帮战的时候,看谁快没血了,终结他,天山是终结者,还有,铁锁要关键时候用,打架最大的痛苦莫过于对方快死而给他跑了,特别是峨眉,所以看他没血,就定他,让同伴一起砍,再牛的峨眉,也会挂掉
2.天龙八部游戏里天山怎么加点???
1、少林
关于少林加点,也有多种说法,其中主流说法有以下几点:第一种,全加体。这是一种主流说法,少林本身就血多,血多毕竟防高,索性全加体!血多才有和人耗的资本。第二种,加体力和力量,都说少林攻击低,加力量,就是加外功攻击,这样攻击也上去了。第三种,加体力和身法,身法就是加命中,闪避和会心,这样也是变相增加了攻击和防御。每个玩家都会有不同的选择,仅供参考,还是自己的选择最重要,玩出自己的特色。
2、武当
武当加点,要么全身法,要么全灵气。全定力这种加法都不怎么有人用了,说实话,到了80级以后,除了武当,其他门派的猛男猛女们动辄血就过8万以上,我们再怎么加体力属性点也比不上血猪、血牛、血羊他们啊。武当千万不能攻击低啊。传统的加点是加灵气,武当位于内功门派之首,攻击讲究快准狠,虽然武当血少,但攻击高,可以在短时间内致敌人于死地,这就是武当的绝招。但配合技能的使用的是蓝,所以相应的定力的补充也是不可或缺的定力也可以加内防。
3、峨眉
选择全血加点。 说实在我还是比较喜欢全血加点的,然后在装备的选择上,我选择加体和加气,附带加定的装备,穿上这些装备呢,血也不少,气也跟得上,加上我本身坐怀不乱加45点定,相当于2000+的气,刷海贼雪狼随便,气够用了。大家都知道,现在各个场景怪物命中率很高,皮不厚耐得住打么,所以我选择全血,保存自己,才能更好的为队友加血。但是这种加点方法存在一定的缺点,例如,我们的内攻就降低了,其实话说起来,峨嵋不打怪,要那么高的攻击干嘛?而且攻击技能只有4个,随便一下就全部甩完,高的内攻,我觉得不太适合我们的峨嵋,当然,你要PK什么的,那就不好说了。但是群体PK,却是不错的选择。
这种加点方法使用于多数人,我很推荐,在这种加点方法的状态下,在装备上,我们不用花费太多去打宝石了。
4、明教
关于明教的加点,各说纷纭,每种加点又有利有弊,貌似力量和身法比较多。力量就是加外功攻击,明教是主攻门派,是战士,组队一般去拉怪和抗怪。但是加了全力量,命中低,会心低,闪避低,加上明教血中等(恩恩!比少林少,比武当多!)闪避低了不行再加上现在游戏里的许多装备都有加力量的,一套装备都能加个百把点力量起来。所以身法也是很关键的,加身法可以使闪避和会心高。当然体力也是很重要的,我始终相信“血多就是王道!”这句话,可以适当加一些体力,因为红宝石实在在贵了,我曾经见过最牛的明教血有15万(90级一身石头,貌似花了很多钱)。大家可以合理安排加点,看自己想往什么方向发展?力量型身法性血型?建议大家加点按力量:身法=2:1。
5、天龙
天龙加点绝对别加灵跟力。天龙加点从30到60全加体力去,60后补身法。那样我们到天龙的标准成型期后的加点就是120体60身法,带来的效果就是1点体=56血=120*56=6720血。会心3点,然后高命中。为什么这样加。相信大家也看了各各门派的套装了,其实各个门派的套装加点是很有道理的,毕竟游戏在推出之前,要经过测试人员的反复测试。一句话,天龙寺,看看套装加的点吧,血厚命中高才是硬道理。
6、天山
关于天山的加点,可以选择是加全体,血多才是王道,加体力就是加外功防御和血上限,就像打石头很多人也打红宝石它是加体和外防的,血精石虽然是新出的宝石,打的人相比红宝石的还是少一些,因为血精石只能加血上限,而且造价更高。所以全加体是一种加点的选择,是非RMB玩家的最好选择。
选择加全身法,身法就是加命中,闪避和会心,不能否认天山的冰会心爆击是很厉害的,会心和命中就是最好的攻击条件。最后,因为我们天山是外功门派,不排除那些加力量来追求高外功的选择。
7、逍遥
关于逍遥加点问题,现在讨论最多的就是全身法还是全体.建议:60级前全身法,60级后随便吧,毕竟现在是宝石年代,缺什么一颗宝石全搞定 至于为什么要加身法,玩过的老手都知道,前期落英剑出手3次差不多要有一次是MISS的(我想除了不会的和特别有钱的50级前是不会打什么宝石的),当然全体也不是什么坏事,血多了毕竟不是什么坏事,但身法一直是主流,到了80后更是穿星宿套的,而星宿套没身法,所以强烈建议,全身法!
8、星宿
以前有人说加体力好,那只是在前期80级以前有点用,后期80级后就不行了。玩过星宿的人都知道星宿攻击技能,大多是以内攻做为伤害的,直接伤害的技能少PK几呼没用上,多是用内攻击伤害的技能攻击对方,神掌是毒攻的,这技能怎么用后面再说,老玩家都知道各门派在80级以后都可以用血装 也就是说血多的星宿在后面就不是强者了,如星宿全加灵气的话,到后面攻击一定比其他门派高,再加上自己本身定位是血多派,在后期攻和血才平均,PK能守能攻,打怪也强,这就是星宿全加灵气的好处,所以说星宿加灵气。
9、丐帮
加全身法.这个没有任何含糊的.虽然游戏的闪避被修改,我认为是降低了闪避数值的闪避率,简单点说1000点闪避现在没有以前的闪避效果,如果2000点闪避当然提高了闪避效果,这个道理大家应该看的懂吧?至于闪避具体数字封顶与闪避率,官方没有公布,我们也不好确定1个固定数值.大家只能加的越高越好了.身法高了命中回避高不说,会心高了在一般情况下(会心攻击有效的情况下)攻击输出才高。什么是会心攻击有效呢,就是你的会心攻击高于敌方的会心防御数倍,敌方也没有化解会心攻击的方案,比如宝宝的化解技能。丐帮最重要的攻击方式是降龙掌和打狗棒:直接伤害敌方的血量固定的数值。而当你武功心法高,会心爆击高的时候,得到的连击段也频繁。降龙掌也出招频频。所以丐帮加力量不如身法。
3.天龙八部天山怎么加点?
1、加3个效果的属性从天山35秘籍(生死符)上看。上面说是提升会心一击率,可见对于天山,会心的高低很重要。
2、作为一个前锋杀手,首先要冲到前面顶BOSS。这个时候的躲避就起很大作用了。(有人说防御高了就行,估计没有人会加体力或定力吧)。如果你全加力量了,外功是强,但是BOSS几下把你秒了,还有什么意义!靠吃药?战斗中吃药还不如说是给BOSS吃的。(反正你不可能在打BOSS的时候吃食品)。作为前锋杀手,不能在前线稳住。岂不让人笑话!
3、从技能上看,一些增加外功的技能都是固定加外功的,不会因为你的力量高而增加的多。况且战斗是以技能取决胜负,你不可能跟BOSS打不用技能吧,这样力量基本上就没什么作用了,命中高了正好可以配合技能的命中,事半功倍!
4、我本身做过一次实验。在两把兵器上分别打了一个2J虎眼和2J紫玉,然后分两天带徒弟出去练级,带虎眼兵器的那天感觉上跟没带一样。还是靠技能杀怪,但是带紫玉兵器的基本上2个技能一个怪就没血了(我45。徒弟36。杀40-44的怪)。我的一个鹰击长空+猫头鹰的群雷,在打上一个技能,怪基本上可以说就死了。
4.天龙八部天山怎么加点非RMB玩家
天龙八部天山推荐两套加点方案:
一、全身法
擂台选手,最大化保证技能命中率与暴击率,全4雕5,极限开启身法宝石的天山会心可高达200,全怒后配合移花接木那瞬间的暴发显而易见,身法天山是主流加点,估计80%的天山都是此方案。
二、全体力
全体天山一般是打团架的加点方案,在依靠高级体力宝石(5级以上)血量可接近40万左右甚至更高,闯进人群自保比较靠谱,峨嵋清新能保命。
还有就是全3凑外表的天山也会选择体力加点。
综合来看身法比较全能,还是身法比较好一点。
扩展资料
天山装备搭配:
会心与命中是天山秒人的基本,技能打不中再高的属性也是浪费,所以选择装备上最好带有会心与命中。
防御装备随便穿,是装备就行,不过闪避 身法 会心防御必须要有,这三个很重要,当然越高越好了,有经济条件的买贵的更好。
强化:
强化还是比较耗钱的,强化优先级先强化项链,护腕,龙纹,最后强化神器。护腕,龙纹,项链这三个主要强化,在洗完美,其它装备可以忽视。
因为护腕,龙纹,项链这三件装备都是增加命中的,强化起来加的不少,对玩家很有帮助。
修炼心法越高越好,第六本最起码点到比等级高5才行,其它的可以放弃,修炼1万,心法评分达到3500就能打中等,这是最低PK值。
5.天龙八部天山怎么加点好
如果你想练极端的天山,建议你全加身法,然后90以后穿全手工装备.4D装备上力量跟身法,不追求血!双戒指跟双护符要90+冰攻的,全身至少要上10块纯净蓝晶石跟3块减抗!(优点是攻高,爆击高,缺点是血少)如果你想练比较平衡的天山,还是要加身法,90后也是要穿全手工装备,4D装备上体力跟身法,冰攻石头跟减抗也要上!对于天山我不是很了解,不过加身法最好.天山一点力量是7.5外攻.一点体力是55血跟7点外防,一点定力是25气跟4.4内防,一点身法是8点命中跟3.3闪避!
加力量也可以,但是你别一会加身法一会加力量.加点就要选中一个一直加下去!建议是加身法,因为3级力量石头是37点,身法才20多点,4级体力70多,4级身法40多,身法石头加的点数很少,但是所有门派从30级开始给的属性点是一样的,再说天山靠的是会心,你加身法得了!如果你非要加力量的话,中途就别加身法了.
6.天龙八部天山怎么加点
1、1~15级
因为最初的任务大多不是战斗型的,无需打怪的情况下至少可以轻松升至15级,那么,此时可以获得的45个潜力点,最好为以后的打怪升级任务做好准备,建议全灵。
2、15~25级
获得的潜力点可以灵准对半或者两灵一准。因为灵力加成低的缘故,此段时间以及以后相当长的一段时间里,天山会比相同情况下的玩家升级稍慢,但是不要急,大器晚成,先补灵力加攻击,适当平衡准确,等待日后的薄发。
3、25~40级
加灵准身装备优先,其他的随意,有总比没有好。因为此时级别尚低,对装备要求不是特别高,防御方面可以先放放,就如天山特长省血,但省血不是目的,级别和攻击才是王道,把攻击装如武器戒指护手搞上去,尽快升级。
4、40~50级
大可以潜力点全部照顾身法,装备十全大补灵准身攻击速度以及血、内功,而非RMB天山,则可礼包备用,想转型的时候再洗也不迟,精打细算一下,看看装备有多少灵准身加成,全身法就是全身法的,变通加点,千万别拘泥于某种比例,大致保持在灵多善攻,准有会心的基础上,照顾身法。
5、50~60级
此时的点数异常宝贵,为了在那波涛汹涌的地方立足,投资有风险,加点需谨慎啊。潜力点全砸身法吧
6、70~80级
可以偷偷的笑,七剑下天山,横扫武林盟的时候来叻~此时,装备、星级、宝石、属性都考虑在内,查看下属性值,灵多身少是吧,不急,从此慢慢加身法。
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