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神武五庄观怎么加点
- 时间:2024-11-24 07:10:50
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1.《神武》五庄观怎么加点?
五庄观一共有2种加点方式,称为气宗和剑宗。
气宗加点推荐:2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数推荐在1~2.5之间。体和耐点数大致平衡,可以根据本区法系物理输出比例来做相应的调整。
剑宗加点推荐:5力、4.5力0.5敏、4力1敏。这是一种注重力量的加点方式,定位为输出门派,俗称剑宗。
原因:
气宗:现在普遍存在的现象是:辅助型五庄在副本、活动中都不太受欢迎,原因是无输出。封系当中,方寸可以减属性,天魔可以秒,盘丝可以吸血,输出方面五庄确实有一定劣势。想要改变这种状况的话,首先可以准备高伤害太阳武器、太阳头盔、力量装备等,在副本、活动中充当小输出。
剑宗:在烟雨剑法需要的气血上限改为50%以后,剑宗五庄可谓迎来了一阵小春风。不论副本还是活动都很吃香,前期剑宗与输出门派差别不大,能封、能输出、能辅助很是受欢迎,而且PK中烟雨剑法清BB也是无比犀利。但力五庄的劣势同样明显,那就是后期乏力。级别越高,力五庄与其他输出门派的差距就越明显。因为伤害、防御、速度都是剑宗需要兼顾的属性,这在后期是很难做到全面的。
2.神武五庄观后期怎样加点?????????????
很高为您解答,我玩神武也有几年了,几个120的号了~ 楼主前期加错了点,如果经济条件允许的话就去商场买人物洗点丹,经济不允许就去全世界找 五庄道童,免费洗2点人物属性,WZ的话 楼主想玩F就8M2耐加点, 既然作为F系,主要的目的就是F住对面的输出或者对面的F系,本人特别不同意封系什么玩特技流,我想问各位特级流,你们作为F系,难道赌运气对面F不中?被F了就立即喝酒?你既然想喝酒放特技干嘛不玩PT HS DF?游戏的F系的介绍都是F住对方的人员,难道不是么?个人认为F系就是要 一速,可以F住对面的 本人现在玩的就是120的FC 1032的速度 1430的防御 4500的血,擂台基本无敌,群P永远第一个动手,运气好起来,你可以F了对面起码2个人以上,还是在别人吃灵心的情况下,而且一速FC不怕别人用笑里,假如那些2速F,你们喝酒,我速度比你快对你笑里,你I怎么放TJ? 然后WZ还可以玩 力量型的 用烟雨, RMB玩家推荐5力,装备打黑宝石 太阳石,月亮石,非RMB4力1敏捷。
3.求神武五庄应该怎么加点 定位不同加点不同
关于五庄,是神武争议最大的门派之一,这也是有原因的,五庄是一个全能的门派,记得谁说过一句话,全能意味着无能,但也不尽相同,看你如何用。五庄一般都分前后期,少主就不说了,五庄绝对给力,90以后就开始有不同点了…
前提先说一下神武人物的类型高速封、辅助封、高速辅助、龟速辅助(貌似现在几乎消失)、暴力法、耐法、速法、暴力物理、速攻、耐攻。
先说高速封,五庄是不合适的,因为他没有天魔技能加速优势,也没有方寸减属性优势,虽然有一个霸道的三封,但是在没有一速的前提下也没有多大意义,而且御魂方面,除了玉石是物理以外,其他三个更偏向于辅助…
辅助封,这个对于五庄观来说还是比较合适的,因为技能全面,各种神技,而且有三封,也许你会说,怎么高速封时候你说三封是垃圾,这时候却又说它好了?
因为我想告诉你,辅助封重在辅助二字,封只能算是兼职!而且御魂方面更多偏向于辅助,所以五庄作为辅助封还是很有前途的。
高速辅助跟龟速辅助就不说了,他没有这个潜质,没有哪个队伍会拿五庄的灯作为恢复的…
法也不谈,他不会…
接下来开始说一下各种版本的物理五庄,前提说一下,如果只是平时刷本子,生肖,天罡的话,不管是力敏,还是全力,亦或者耐力,都是很给力的,虽然耐敏几乎没人练,这就是为什么五庄这么备受争议,依然这么多人玩的原因。
下面说一下PK方面,先说力敏,这是很多人会选择的方向,加点无非就是4力1敏,主力副敏或者主敏副力。但是我认为这种加点是不适合PK的,就像有些
朋友说的,他没有点杀能力。面伤跟法系差好几条街,也不去天宫跟狮驼。而且力敏注定会是脆皮,难道你就靠第一回烟雨一次么?也许不需要点杀你,剑气宝宝挂
几下,法系秒一下。继续说力敏,你也没有点杀能力,像输出玩家说的,五庄的存在感太低了,因为大唐的话,就算残血,也会吃血还,只为扫出去起到点杀作用,
就算扫后继续残血了,那么也没事,起码做到了他该做的。五庄呢?谁会给你大血还让你点杀人?哈哈,别想了!
当然,这些都是我的个人观点,也许有有用的地方,也许也有说错的,感觉写的还行的话,你就看下,给个赞。感觉胡扯的话,也不要喷,手机着实慢,没时间陪你们喷。不喜欢的话就直接退出吧,就当没看到。
下面说全力,PK的话,全力稍微会比力敏好一些(仅仅是一些,个人见解)因为不像力敏那样追求速度,这样稍微会多一些血或者防,虽然不会有物理一速,
但是输出给力了很多,血防多了也不至于被剑气几下就烟雨不出来,如果不是被点杀的话,烟雨下一个宝宝是绝对没问题的(神丶保除外)
下面说一下耐攻,也许你会说,这个也没必要说了,因为根本没人玩,但是恰恰相反,在五庄作为输出的门派的话,我感觉耐攻要比速攻跟暴力要好得多,但这
也是个人观点。下面就说一下,耐攻,无非就是4力1耐了,主力副耐或者主耐副力,也可以帽子打月亮,这些都看属性而定,因为不管是哪种加点,哪种物理。
所以,我的观点就是,玩五庄PK首推辅助封跟耐力,其次全力。当然,只是日常的话推荐力敏跟全力。这些话都是说给喜欢五庄观这个门派的玩家听的,如果你压根就看不起五庄,那么你看了也没意义,还是玩其他门派吧
4.神武五庄观怎么加点?大哥大姐帮帮
WZ是个多变的门派。但是定位永远是半辅助半输出。说加点就有的说了
首先。高速封系。3敏1体1耐。(4敏1耐。3敏2耐。3敏1耐1魔)WZ的日月套应该是梦幻以及神武里最霸道的封系技能了。无论是日常活动任务还是比武PK都是很强大的。高速走的是主封半辅助路线。
放弃了烟雨走封系道路。所以3敏是必须的。但是如果要想跟FC对位3敏是不够的。就要4敏。装备要求中上。修炼要求高。。BB推荐高攻
然后。高输出。4力1敏(5力。4力1耐)WZ的烟雨也是整个游戏中最强悍的输出技能。但是限制比较高。所以。高伤害WZ有的得不偿失。只为了一个输出技能就放弃辅助和封。自身又相当脆弱。完全不适合群P。但是单P还是很有意思的。不过跟DT是一样的。属于爆发性的伤害。1回合内不能将对手压制就很难继续打下去。装备要求高。修炼要求高。BB推荐高攻。龟速血宠。血耐宠
最后。中庸类。3力1速1耐。(3力1魔1耐)这样的WZ是最适合这个门派的定位的。3力有输出。虽然不高。但是用烟雨清BB的效率也是很高的。加速度保证出手高于输出门派。加魔耐保证你的防御能力。这样的WZ配合多变的技能。不管单P群P都是很强大的存在!装备要求中上。修炼要求中上。BB要求高攻。攻耐(血)。
5.神武五庄观怎么加点 3敏1力1体 2敏2力1体
你这是什么乱七八糟的加点啊?
就算你要玩无级别也不是这么乱吧?
首先,不考虑无级别的话
力五庄应该是4力1敏,3力1耐1敏
气五庄2耐3敏或者1体2耐2敏等等
所以你这加点方式是不是别人跟你说的你看错了?
那个“力”如果是力量就是残废,如果那个“力”是耐力就对了
那样的话1体1耐3敏可以还行,当个中高速的五庄也有自己的玩法
如果你考虑无级别,就要看你是无级别衣服?武器?鞋子?
如果你有无级别武器,那么就可以不加力玩全能,血防比正常的五庄多,伤害跟力五庄一样
如果你是无级别鞋子+腰带,那么久是速度优势,剩下看你玩力还是血耐
如果玩力量的,还需要不错的伤害武器,然后3力2耐或者4力1耐加
如果玩血耐,那就是1.5体2.5耐1敏加点,或者2体3耐,用腰带鞋子保证速度
如果你是无级别衣服帽子撑防御的,也要看你玩力量还是血耐
如果是力五庄,则帽子玛瑙太阳,衣服光芒,3力2敏,或者分配一点点体耐
如果是血耐,则应该1体1耐3敏,帽子月亮,衣服光芒
像你说的这,3敏了自然是血耐敏型五庄,那么加力量就没意思了,1点力量又撑不起伤害
如果你有无级别武器,又要3敏,那就没必要加力量,如果没有无级别武器,1力残废
所以,如果是3敏,那就继续血耐路线,有无级别武器还是衣服都不影响你这3敏,
只是剩下2点分配血耐的区别
如果你说的1体2力2敏,我觉得更是鸡肋,血不高,速度一般,伤害又上不去,还没防
五庄是仙族,不加耐的话是绝对不可能去加体的,加体打月亮绝对不如加耐打光芒的效果
所以,这种号,如果有无级别武器,可以2力1耐2敏或者1体2耐2敏,衣服光芒,帽子玛瑙太阳。
不管怎么样也不可能出现你说的2敏2力1体,除非你是买的70-80无级别武器,并且有90+无级别衣服,还是打的月亮石的衣服,这样才能达到伤害与防御的合理化
总结:你这样的家电方式除非有特定的无级别装备,否则就不可能出现这种加点方式
最佳方式是:
不花钱,任务力五庄,3力1耐1敏,(4力1敏,5力,也就是保证3力后剩下的在血耐分配)
这种五庄就是不太依赖装备的任务五庄,如果要比武的话就必须有无级别防具和鞋子
有钱的五庄考虑比武的,1体2耐2敏,(2体2耐1敏,1体1耐3敏)必须保证1耐1敏不加力
如果你有无级别衣服,打光芒,血耐都可以撑起
如果你有钱买高级别无级别武器,那么你不加力量,伤害也能赶上没有无级别武器的力五庄
而血耐敏要比他们高出一大截
所以,低等级玩无级别的话,加点方式是没办法固定的,只能根本个人所能提供的装备条件来决定加点,加点是为了弥补弱点,做全能,而不是放大优点,那只能是程咬金三板斧,比如你有100的无级别武器,你为了伤害和速度3力2敏,那么就是一刀你不死我就死的感觉的,因为有100的无级别武器,伤害已经足够打动所有正常人了,多余的属性应该保证速度和血防。
五庄和大唐还有医生玩了N久了,经验之谈,能说的都说了,信不信由你自己决定了
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