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天黑请闭眼怎么玩

时间:2024-11-23 08:32:55   

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1.天黑请闭眼 怎么玩!详细介绍一下!


  天黑请闭眼这款游戏俗称“杀人游戏”。 
  
     最一开始,大家围绕成一圈坐下。然后玩家每个人手上都会拿到一张牌,每张牌都代表着一种身份,那么我们现在玩的2.0版本的杀人游戏里一共有三种身份:分别是警察、平民、匪徒。一般我们在玩的时候是用扑克牌代替,J表示警察,K表示杀手,其他牌表示平民。司令表示法官 
这里说明一下就是如果总人数是9到11个之间,那么就有两个警察和两个匪徒。如果12到15人之间,就有三个警察和三个匪徒。再多点就四个,一般最多也就四警察四匪徒了。如果人数不足9人,那么也可以玩,我们称之为“生推”。生推只有两个匪徒,没有警察。
下面来给大家介绍一下基本的游戏流程:
1)首先每人拿牌,确认自己的身份,但是不能让别人看到自己的牌,就是不让别人知道自己的身份。
2)裁判(法官)开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑请闭眼。
4)等大家都戴好面具后(我们一般都是大家都闭上眼),裁判说:杀手请睁眼。 这个时候只有杀手才可以睁眼,其他玩家不能睁眼。
5)抽到杀手牌的杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。 
8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。
9)抽到警察牌的警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。(遗言的规则是有几个杀手或者几个警察就留几个遗言)
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。 
一些注意事项:
1.判断胜利的方法是:(1)杀手全部死去,则警察和平民获胜。
(2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
(3)平民全部死去,则杀手方获胜。
所以可以看出平民是帮着警察去玩的。匪徒不知道谁是警察,警察不知道谁是匪徒,平民就更加不知道了,匪徒晚上可以杀人,他们的目的是把警察杀光(当然还有种方法是把警察票出去)。而警察晚上可以验人,验出来的可能是匪徒,也可能是平民,法官会给你手势的。所以如果警察验对了人,应该安排其中一个警察同伴出来跳J(意思就是出来说自己是警察),然后说验了几号是匪徒,大家全部投票把他投出去。警察要赢的方式只有一个,就是带领平民把匪徒投票投出去,而平民呢,当然是要找出警察和匪徒,然后帮助警察把匪徒票出去。还有就是平民要想办法替警察挡刀,即是伪装成警察,然后匪徒会以为那个平民是警察来杀他,这样就挡上了一刀,因为匪徒每天晚上只能杀一个人
2.在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,称为PK,PK场上发言过后是只对PK的人进行投票的。发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,称为场外PK。得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
3.对于杀手同伴间或者警察同伴间的交流问题,那个两只拳头互相对着然后大拇指互相勾引的动作表示PK或者叫内推。就是怀疑这两个人是匪徒,让他们两个进行言论上的PK,听听看谁是匪徒再决定让谁出局。
4.场上每个人都会有自己对应的一个号码,晚上交流的时候全部都是用手势交流。再比如说一些专业术语,比如“PK包”:指警察给的两个人进怀疑对象就是警察怀疑这两个人是匪徒,让他们两个人PK。 
“水包”:指平民给的,怀疑对象
“砸的”:就是不是验出来的,是怀疑他把他直接当成匪徒(无论他是不是匪徒)。 
“查杀”:就是指警察晚上验出来的匪徒,是确认的匪徒。
“跳警”:说自己是警察
“归票”:比如说让7号归票,那么7号在听完PK的人发言完后,可以带领大家去投票。
“领票”:在投票前作出要投票的姿势,表示自己的立场,希望大家都来跟他一起投票 
5.这种游戏锻炼的几种能力:
(1)最多的当然是逻辑推理能力了,因为你得从大家的发言中去判断,去推理,谁会是匪徒,谁是警察。也许开始玩的时候你会发现完全不知道大家在说些什么。但是玩过一些盘之后,你会渐渐的有点逻辑,开始可以理清头绪,因为匪徒的逻辑了他们是知道谁是匪徒以及除了自己和自己的匪同伴外都是好身份,而警察知道谁是警察并且知道那些验过的平民是好身份或者验过的匪徒是坏身份等等。。。很多很多,你会发现这种听发言然后推理判断是件极其有意思的事情
(2)然后是你的表演天赋,场上的任何一种身份都是伪装,匪徒要把自己装成警察或者平民,警察想伪装成平民不让匪徒来杀,平民又想装成警察让匪徒来杀。。。有时候,好的表演能力会让你把场上其他人都蒙骗过去 
(3)这个游戏是“发言”游戏,是你在众多人面前坦然的“演讲”,所以它能培养你良好的心里素质,让你自然的面对一些紧张的局面,变得有胆有识。
  
  最后再重申下:它不是什么电脑游戏,也不是什么动作游戏,仅仅是“大家围坐在一起,听发言,找逻辑”的这么一个游戏而已。

2.天黑请闭眼怎么玩


  有2个版本的天黑请闭眼
天黑请闭眼的游戏规则
1、参加游戏人数共12人,选1人做法官。法官准备11张扑克牌,其中3张a,5张为普通牌,3张k。众人坐定后,法官将洗好的11张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到a的为杀手,抽到k的为警察。不要让别人知道你抽到的是什么牌。 
2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊。 
3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是"明眼人" 
。 
4、法官又说:杀手睁开眼睛,出来杀人。听到此令,只有抽到a牌的三个杀手睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位杀手示意法官,杀掉在座的任意一位。 
5、法官看清楚后说:杀手闭眼,警察睁开眼睛。抽到k牌的警察相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时,法官向警察示意怀疑对象是否杀手。 
6、完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。 
7、法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人。被杀者可以留下遗言,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。(不能不提,也不能指正自己) 
8、陈述毕,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者按顺时针为自己辩解。然后由法官主持大家按逆时针的顺序举手表决选出嫌疑最大的若干人,并由这些人作最后的陈述和辩解。(如果有一人得票超过半数则直接宣告死亡。如果没有超过半数,则由得票数头两名的人进行辩护,如果有一个以上的人得票同时最高,则这几个人进辩护。例:10票,分票为5,2,2,1,则票数为5,2,2的人进辩护;分票为3,3,3,1,则票数为3的三个人进辩护。)再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言。 
9、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜
杀人游戏4.0规则 
4.0游戏人数达到12人以上方可开始游戏 角色:花蝴蝶1人、森林老人1人、杀手3-4人、警察1人、狙击手1人、医生1人、平民4-7人。 
花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,警察各一人,杀手和水民的个数看具体情况。 
这个游戏里除了杀手,平民以外,其它身份的人的作用跟3.0相比都有变化,下面做一一介绍。 
警察:警察只能验证一个人是不是杀手,就会提示:平民或其它的身份的人。 
狙击手:狙击手每晚可以打死一个人。 
森林老人:森林老人每晚可以让一个人在下一个白天不能说话,连遗言也不能说。 
医生:医生每晚可以救一个人,如果这个人在这晚被杀手杀,或者被狙击手打了,这个人被救活!如果这个人在这晚没有被杀手杀,也没有被狙击手打,这个人身上会留 下一个“空针”,任何一个人累计2个“空针”就会死亡,所以面杀的朋友们经常开玩笑的 说医生是兽医。 
花蝴蝶:花蝴蝶是整个4.0版本里最有创意的角色,往往就是花蝴蝶让整个游戏结局发生很多变化。 花蝴蝶每晚可以抱走一个人,这个被抱走的人的将失去自己的权力。 
花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那晚开的枪无效; 
花蝴蝶抱走医生,医生救人无效; 
花蝴蝶抱走警察,警察向法官验证人时,法官不会给警察任何提示; 
花蝴蝶抱走森林老人时,森林老人的禁言无效,他指的人白天仍然能说话; 
花蝴蝶抱走任意一个杀手时,杀手杀的人在白天不会被杀死(如果被杀人正巧是由于 其它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。 
反之,如果 有什么对花蝴蝶的杀或救的动作,花蝴蝶和他抱着的人会同时中招。 
如果狙击手打中 花蝴蝶或者杀手杀花蝴蝶,而医生有没有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱着的人一起死;同时两人可以留遗言。 
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶没有被杀手杀,也没有被狙击手打,花蝴蝶和他抱着的人一起中空针一下; 
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶被杀手杀或者被狙击手打中时,花蝴蝶不死,而他抱着的人中空针一下。 
但如果森林老人让花蝴蝶不能说话,第二天花蝴蝶不可以说话,他所抱的人是不会被禁言的。 
这个游戏对于杀手来说实在是很累,杀手跳平民身份,会很无谓的被投死,杀手跳花 蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都杀不了人,杀手跳警察身份,会被验出来,杀手跳医生的身份,会被医生的空针救死,杀手跳狙击手或者森林老人的身份,就比较无聊了,可能会立马被打死或者把把说不了话。 
但是杀手是唯一知道同伴的组织,他们之间可以配合投票。所以杀手必须杀对自己位置有利的人,从而可以辩述自己的身份。 而对于非杀手来说,大家都会有一套完整的逻辑将所有人一个一个的对上身份,任何一个错误的逻辑都可能被杀手利用。 死人的情况非常常见,诸如狙击手和医生都可能杀人。最多第一轮可能死3人,比如 花蝴蝶抱着一个不是杀手的人,花蝴蝶被狙击手打死,他抱着的人也死,而杀手杀了 别的人。第二轮以后就可能死4个人,即除了上面的3人死亡,还有医生就了某个人2针 而把他救死了。 当所有有身份的人死完时,杀手胜,当杀手的人数等于非杀手的人数时,杀手胜。当 杀手全部死掉或投掉时,平民胜。

3.天黑请闭眼 游戏的详细玩法 谁告诉我一下


  杀人游戏规则 
   游戏概述:
  
   这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的 
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多媒体互动学英语 认真。
  
   游戏特点:
  
   1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。
  
   2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。
  
   游戏环境:
  
   室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。
  
   游戏人物:
  
   法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。
  
   杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。
  
   好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。
  
   游戏规则:
  
   以9人为例
  
   1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。
  
   2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。
  
   3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。
  
   4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。
  
   5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。
  
   6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。
  
   7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)
  
   8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。
  
   9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。
  
   10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。
  
   11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。
  
   12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。
  
   游戏技巧:
  
   好人:没别的,长双慧眼吧……错杀好人和放过坏人都等于自杀。
  
   坏人:
  
   坏人秘技1:
  
   出卖同伙。不等你的同伙暴露,就毫不手软的指正并杀害,这样在以后为自己辩论的过程中就多了一条很有说服力的依据。
  
   坏人秘技2:
  
   隐藏。俗话说,枪打出头鸟。虽然你很想误导大家错杀某个好人,但在表决时你不要举手,光指正不杀害,会很好的隐藏起自己的。
  
   坏人秘技3:
  
   嫁祸。往往2个相互指正的人都会是好人,充分利用好他们之间的对峙,始终让他们去吸引大家的注意吧。
  
   另外,还有试探、排除异己、拉拢大众、据理力争、博得同情这些技巧,也许,这就是杀人游戏的魅力所在吧...

4.天黑请闭眼 游戏规则


  网络版天黑请闭眼主要角色身份包含:“杀手”、警察、平民共三种。游戏的人数推荐8-24人。大致的玩法:以“天”为一阶段,每天黑夜“杀手”“杀”人,警察验证人,每天白天由所有玩家投票处死“杀手”嫌疑人。“杀手”的目标是“杀”光好人(警察+平民),好人的目的是找出并投票处死所有的“杀手”。
  
  1、通用术语 
  
   - 保:当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。 
  游戏图片 
   - 投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对已不利的人的行为。 
  
   - 跟票:投票时举手不及时或者不坚决地行为。 
  
   - 掰票(分票):把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。 
  
   - 出局:玩家因被多数玩家投票,或者夜里被“杀手”“杀”掉等原因在本局游戏中被迫从本局游戏中退出的状态。 
  
   - 平票:投票之后有两个人或更多人的票数相同的现象。 
  
   - 平安夜:晚上没有玩家因被“杀”而出局的现象。 
  
   - 平安日:白天PK后票数依然相同的一天(即白天没有玩家因被“杀”而出局的现象)。 
  
   - 公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。 
  
   - 推:认为某位玩家就是“杀手”,通过投票将某人公决出局的行为,一般只推一个人。 
  
   - 遗言:出局者最后阐述的自己观点。 
  
   - 踩、咬:怀疑某人,但可能并非认为其就是“杀手”,如“我踩一下3号、5号、9号”。 
  
   - 挖坑(盖):指给后面的人设了一个陷阱。 
  
   - 抱:指紧紧跟随某一群或者某一个很有自己看法的人。如3号老是对2号的看法表示赞同,那可以说“3号在抱2号大腿”。 
  
   - 过:表示自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。如3号说“……我认为9号是‘杀手’,过!”,然后就轮到3号后面的一个人发言。可以直接使用“不发言”实现。 
  
   - 跳警(TJ):自称警察的方式发言以便其他人信服的行为。任何人都可以跳警,警察自己跳警就是真跳警,平民和“杀手”跳警就是假跳警。如5号明明是“杀手”,但他为了掩护自己,他说“我跳警了啊,我们半夜验的是3号,平民不要晕,跟我走”。 
  
   - 晕:在场上局势很复杂的情况下,平民不知道该如何判断谁是“杀手”的时候出现的状况。如“我是平民,我实在很晕,不知道怎么判断,请警察跳警出来给指示吧”。 
  
   - 包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。 
  
   - 水民(乱民orLM):同“平民”暴民。 
  
   - “杀”助:“杀手”的助手。民身份的人因为被警察错票而将警察卖给“杀手”的人。不过更多时候是乱民扔双警甚至多警包。那个民身份的人就被叫做“杀助”。 
  
   - 金水(JS):警察验过身份并且公开给出平民身份的玩家(也有给警察金水的,一般情况下警察人少不敢跳的时候就是金水最大)。 
  
   - 爆:在进行游戏中,自己身份泄露的情况,在进行发言中,“杀手”或者警察不小心在发言中泄露了自己的身份,就叫聊爆了。 
  
   - 打包:一般把2个以上有关联的人放在一起,意思是验一个查出身份,其余的几个的身份就清楚了。 
  
   - 首“杀”:第一个天黑就被“杀手”“杀”害,一般9号位置为惯例的首“杀”位。(新手区也很少人用) 
  
   - 首验:第一个天黑让警察验过了身份。 
  
   - 首推:身份不明情况下,第一个白天被全体玩家通过投票公决出局。 
  
   - 沉底:在发言排序最后的两三位玩家所处的位置。 
  
   - 抗刀(挡刀):平民成功的吸引“杀手”来“杀”死自己,掩护了警察的身份的行为。 
  
   -挡票:指平民“杀助”为SS挡票。 
  
   - 归票:场上的好人,对场面的局势进行总结,指导好人投票给谁的行为。 
  
   - 屠城(SM):“杀手”把平民全部“杀”光的行为; 
  
   -HT:“杀手”白天跳警查“杀”(心目中的警察)称为HT(有的时候即使跳的不是JC也没关系,最重要的是保护队里的有生力量) 
  
   -立直:对于某人身份不明,把这个人身份立起来。来观察这个人的动向,用来观察这个人是否当“杀助”、好民、“杀手”判断对方身份。相对来说比排队更容易搬动,警察说某人排队容易让“杀手”抓住并扳倒。 
  
   -反水;警察或者“杀手”给某人金水的时候那个人不接水,反而跳起来拍给水那人悍跳的行为。正常情况下只有警察才有这个能力,所以很多时候是“反水最大”。 
  
   -验M大队:就是警察晚上膜的都是民的情况 
  
   - 简称:平民-PM ,警察-JC ,“杀手”-SS JD—警队 SD—“杀队” 
  
   2、警察术语 
  
   - 验(Y): 也称“查验”,警察在夜晚选择某玩家为目标并因此得知此玩家游戏身份的行为。 
  
   - 内推:警察在晚上未验出“杀手”时内部决定要推出一个怀疑对象的行为。 
  
   - 查“杀”(CS):指警察在晚上验到了某位玩家是“杀手”身份的行为; 
  
   - 生砸(砸):警察在没验过某位玩家身份且怀疑其是“杀手”的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为。 
  
   - 验一砸一:指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份。 
  
   -生水:即还没有Y的时候发出来的水,发出来需要勇气,不过在关键时候有点用处。 
  
   3、“杀手”术语 
  
   - “杀”(刀):“杀手”在晚上选择某玩家为目标并因此导致此玩家在下一个白天出局的行为。 
  
   - 认匪、自爆:“杀手”在白天放弃辩解,承认自己是“杀手”的行为。 
  
   - 悍跳/匪悍跳:通常指“杀手”假跳警的行为角色分配。

5.天黑请闭眼游戏怎么玩


  “杀人游戏”英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。 
 关于“杀人游戏”的起源,共同的说法是源于国外,但最初形成的原因就众说纷纭了。一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏。另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法。 还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。
 至于“杀人游戏”火到什么程度,上至主题电影,文学作品,媒体报道;下至朋友小聚,野外拓展以及各式各样的“杀人游戏”周边产品:俱乐部,专属道具,专属扑克牌……如果你真的对我说你没听说过,那你真的离时尚流行生活太远了,赶快来补补课吧!
 “杀人游戏”,用一句话来解释,就是:一群人聚在一起,模拟密室杀人场景,多人互动游戏。游戏的核心主要体现在自我潜意识的真实体现、悬念、逻辑、心理、语言对抗等等。
 “杀人游戏”衍生版本众多,目前比较流行的是2.0版本。主要角色身份包含:杀手、警察、平民共三种。游戏的人数推荐8-24人。大致的玩法:以"天"为一阶段,每"天"黑夜杀手杀人,警察验证人,每"天"白天由所有玩家投票处死杀手嫌疑人。杀手的目标是杀光好人(警察+平民),好人的目的是找出并投票处死所有的杀手。
 还有一种版本是除了杀手、警察、平民外还有护士和狙击手,护士在天黑中可以选择救一个人,也可以自保,狙击手只有一发子弹,只能在夜间杀人,可以选择不杀人,但是选择了杀人之后不管杀的人是好人还是杀手如果没有被护士救了就必须得死,其他的规则不变。
   在“杀人游戏”中,杀手要努力欺骗好人,在白天活下来,晚上杀人;警察要领导好人投死杀手;平民要尽力分辨出杀手,协助警察一起获得好人的胜利。
  
   
  
  - 保: 当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。
  
   - 投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对已不利的人的行为。
  
   - 跟票:投票时举手不及时或者不坚决地行为。
  
   - 掰票(分票):把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。
  
   - 出局:玩家因被多数玩家投票,或者夜里被杀手杀掉等原因在本局游戏中被迫从本局游戏中退出的状态。
  
   - 平票:投票之后有两个人或更多人的票数相同的现象。
  
   - 平安夜:晚上没有玩家因被杀而出局的现象;
  
   - 平安日:白天PK后票数依然相同的一天(即白天没有玩家因被杀而出局的现象)
  
   - 公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。
  
   - 推: 认为某位玩家就是杀手,通过投票将某人公决出局的行为,一般只推一个人。
  
   - 遗言:出局者最后阐述的自己观点。
  
   - 踩、咬:怀疑某人,但可能并非认为其就是杀手,如“我踩一下3号、5号、9号”。
  
   - 挖坑(盖):指给后面的人设了一个陷阱。
  
   - 抱:指紧紧跟随某一群或者某一个很有自己看法的人。如3号老是对2号的看法表示赞同,那可以说“3号在抱2号大腿”。
  
   - 过:表示自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。如3号说“……我认为9号是杀手,过!”,然后就轮到3号后面的一个人发言。可以直接使用"不发言"实现。
  
   - 跳警(TJ):自称警察的方式发言以便其他人信服的行为。任何人都可以跳警,警察自己跳警就是真跳警,平民和杀手跳警就是假跳警。如5号明明是杀手,但他为了掩护自己,他说“我跳警了啊,我们半夜验的是3号,平民不要晕,跟我走”。
  
   - 晕:在场上局势很复杂的情况下,平民不知道该如何判断谁是杀手的时候出现的状况。如“我是平民,我实在很晕,不知道怎么判断,请警察跳警出来给指示吧”。
  
   - 包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。
  
   - 水民(乱民orLM):同“平民”暴民。
  
   - 杀助:杀手的助手。民身份的人因为被警察错票而将警察卖给杀手的人。不过更多时候是乱民扔双警甚至多警包。那个民身份的人就被叫做杀助。
  
   - 金水(JS):警察验过身份并且公开给出平民身份的玩家;(目前也有给警察金水的 一般情况下警察人少不敢跳的时候就是金水最大)
  
   - 爆:在进行游戏中,自己身份泄露的情况;在进行发言中,杀手或者警察不小心在发言中泄露了自己的身份,就叫聊爆了。
  
   - 打包: 一般把2个以上有关联的人放在一起,意思是验一个查出身份,其余的几个的身份就清楚了。
  
   - 首杀:第一个天黑就被杀手杀害,一般9号位置为惯例的首杀位。(目前新手区也很少人用了)
  
   - 首验:第一个天黑让警察验过了身份;
  
   - 首推:身份不明情况下,第一个白天被全体玩家通过投票公决出局;
  
   - 沉底:在发言排序最后的两三位玩家所处的位置;
  
   - 抗刀(挡刀):平民成功的吸引杀手来杀死自己,掩护了警察的身份的行为。
  
   -挡票-指平民杀助为SS挡票
  
   - 归票:场上的好人,对场面的局势进行总结,指导好人投票给谁的行为;
  
   - 屠城(SM):杀手把平民全部杀光的行为; 
  
   -HT :杀手白天跳警查杀(心目中的警察)称为HT(有的时候即使跳的不是JC也没关系 最重要的是保护队里的有生力量)
  
   -立直:对于某人身份不明,把这个人身份立起来。来观察这个人的动向,用来观察这个人是否当杀助、好民、杀手判断对方身份。相对来说比排队更容易搬动,警察说某人排队容易让杀手抓住并扳倒。
  
   -反水;警察或者杀手给某人金水的时候那个人不接水,反而跳起来拍给水那人悍跳的行为。正常情况下只有警察才有这个能力,所以很多时候是“反水最大”。
  
   -验M大队:就是警察晚上膜的都是民的情况
  
   - 简称:平民-PM ,警察-JC ,杀手-SS JD—警队 SD—杀队
  
   -
  
   警察术语
  
   - 验(Y): 也称“查验”,警察在夜晚选择某玩家为目标并因此得知此玩家游戏身份的行为。
  
   - 内推:警察在晚上未验出杀手时内部决定要推出一个怀疑对象的行为。
  
   - 查杀(CS):指警察在晚上验到了某位玩家是杀手身份的行为;
  
   - 生砸(砸):警察在没验过某位玩家身份且怀疑其是杀手的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为;
  
   - 验一砸一:指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份。
  
   -生水:即还没有Y的时候发出来的水,发出来需要勇气,不过在关键时候有点用处
  
   杀手术语
  
   - 杀(刀): 杀手在晚上选择某玩家为目标并因此导致此玩家在下一个白天出局的行为。
  
   - 认匪、自爆:杀手在白天放弃辩解,承认自己是杀手的行为。
  
   - 悍跳/匪悍跳:通常指杀手假跳警的行为
  
   
  
  角色标志:

  
   警察为警徽 
  
   杀手为匕首 
  
   平民为天使之翼
  
   角色任务:
  
   1) 警察:持有特别权利,每个夜晚可以查验一名玩家的身份,带领平民找出杀手。
  
   2) 平民:为好人一方,配合警察,共同努力找出杀手。
  
   3) 杀手:隐藏自己身份的同时在夜晚利用身份所拥有的特别的权利,杀掉怀疑的玩家或者诱导平民把警察推掉。
  
   角色配置:
  
   本游戏开始人数为8~16人,系统将根据参与游戏的玩家人数,来分配这一局游戏中的平民与其他角色的数量。

6.天黑请闭眼 怎么玩 求详解


  参加人数以10人---17人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的杀手牌(条件不允许情况下,也可以用其他代替)。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊。 法官说:天黑请闭眼,请大家闭上眼睛。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。 联众网游天黑请闭眼壁纸(20张) 法官又说:杀手请睁眼。听到此命令后,只有抽到‘杀手’的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官播放音乐,掩饰其它动静和声音)法官确认清楚后说:杀手请闭眼。(稍后说)警察请睁眼。抽到“警察”的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给手势确认,完成后法官说:警察请闭眼,(稍后说)天亮了,大家请睁眼。 待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,留第一个遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者右边一位开始挨个陈述自己的意见。(如果有人中途认匪,没有轮到发言的其他人不能发言,认匪的玩家可以发言) 意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决,票数最多的那个人直接出局。可以留遗言。 在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。 如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。

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