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Linux/Ubuntu 11.10如何搭建Android4.0.3开发环境

时间:2024-11-23 11:13:07   

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  我们都知道,安卓软件是基于Linux系统开发的,所以需要在Linux系统下搭建开发环境,那么在Linux/ Ubuntu11.10系统中,要如何搭建Android4.0.3开发环境呢?下面小编给大家详细介绍下Android4.0.3开发环境的搭建步骤。

  一、安装jdk,具体步骤如下:

  1,将jdk-7u4-linux-i586.tar拷贝到linux下得/home/yan/download目录,新建一个目录/home/yan/android.所以和android相关的都安装到/home/yan/android这个目录,所有的源安装文件都放到download下。切换到root,在download目录下输入命令:tar -zxvf jdk-7u4-linux-i586.tar -C 。。/android, 将其解压到android目录。

  2,配置环境变量,Linux下需要修改/etc/profile文件,使用 gedit /etc/profile

  在这个文件的最后,输入:

  export JAVA_HOME=/home/yan/android/jdk1.7.0_04

  export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin

  点击保存后,输入:source /etc/profile使生效。输入:java -version

  验证java环境是否配置好。

  二、安装AndroidSDK

  1,将android-sdk_r18-linux复制到download文件夹下,进入download然后: tar -zxvf android-sdk_r18-linux.tgz -C 。。/android/ 进行解压。

  接下来 cd /home/yan/android/android-sdk-linux/tools, 然后运行:。/android,这个是用来启动android sdk manager的,也就是说这个东西是用来下载真正的android开发包。运行的时候,会出现:

  (java:2925): Gtk-WARNING **: 无法在模块路径中找到主题引擎:“pixmap”,

  (java:2925): Gtk-WARNING **: 无法在模块路径中找到主题引擎:“pixmap”,

  (java:2925): Gtk-WARNING **: 无法在模块路径中找到主题引擎:“pixmap”,

  (java:2925): Gtk-WARNING **: 无法在模块路径中找到主题引擎:“pixmap”,

  这种警告,这是gtk版本太低所导致的。

  先关闭android sdk manager,终端输入:sudo apt-get install gtk2-engines-pixbuf 升级一下gtk。

  2,升级完毕后,再次打开android sdk manager,这个是在线安装,一定确保联网。里面的api8 对应android2.2版本,api13对应android3.2版本,api10对应android2.3.3版本。这几个都是经典的android版本。最上面的事api15对应android4.0.3版本,这个是最新的。默认已经给我们选择了。这里我们选择前四个。最上面的四个打勾,然后确定。就会自动下载了。下载完成后,会提示重启这个android sdk manager

  三、安装eclipse

  1,将eclipse-jee-indigo-SR2-linux-gtk.tar复制到download,然后解压到android下。不再重复。(eclipse的linux版本下载地址是http://www.eclipse.org/downloads/?osType=linux,这里选的是第一个javaEE版本,为啥选这个,网上说这个好。好像也有选第二个eclipse classic4.2的)。

  解压命令:tar -zxvf eclipse-jee-indigo-SR2-linux-gtk.tar.gz -C 。。/android/

  2,进到android/eclipse目录下,输入命令。/eclipse查看 装成功了没有。

  四、安装ADT 和 (NDK)

  1,在google里的android sdk下载地址里,找到ADT-18.0.0,这个是和android sdk4.0.3相对应的版本,是个zip文件。拷贝到download文件夹下。

  2,打开eclipse,点help--install new software,点add--archive,这里用的是离线安装的方法,也可以在线安装。离线安装会比较快吧。点select all,然后点next就进行安装了。点好后,会出现一个Installing software的提示框,显示进度。安装完成后,会提示重启。

  注:adt是android develop tool的意思,实现沟通 eclipse和 android sdk的桥梁,所以必须得安装好。

  3,设置android sdk location,即告诉eclipse android的sdk在什么地方。重启后,会提示:Welcome to android development,选第二个;use eixsting SDKs,设置路径。

  原来adt18.0.0这个版本过时了,这是2012年4月份时的版本,需要安装最新的7月发布的那个。

  在workwith里输入:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/,他会自动检测,列出的有DevelopTools,里面有ddms、adt等共四个,另外一个是NDK-plugins 反正要用到,索性一块安了。NDK是本地化的一个工具,说白了是一个交叉编译器,编译本地的c/c++代码成一个动态链接库,供android下得java程序调用。当然程序要满足JNI接口。

  提示不能安装ndk,ndk安装前 需要安装cdt插件!这个步骤里只能升级下 adt了。从adt18.0.0 升级到20.0.0.

  重启,后打开eclipse,点window-preferrence,点android,制定android sdk文件夹路径。点new project看能否找到android application。。,如能,则这一步安装成功。

  五、安装CDT插件

  google 一下cdt,进入下载链接,下载cdt8.0.0版本,按照上面安装adt的方法 进行安装。安装成功的标志是,可以新建c/c++工程。

  六、NDK插件的安装

  google NDK的下载地址,下载后拷到download文件夹下,然后直接解压缩就可以了。export PATH=$PATH:/home/yan/android/android-ndk-r8,然后 source 。。。。

  上面就是Linux/Ubuntu 11.10搭建Android4.0.3开发环境的方法介绍了,在安装AndroidSDK前,需先安装jdk,然后再进行相关软件的安装及配置。

以上就是关于「Linux/Ubuntu 11.10如何搭建Android4.0.3开发环境」的全部内容,本文讲解到这里啦,希望对大家有所帮助。如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站~

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